Исправлена ошибка, из-за которой команды могли ошибочно погибнуть, пытаясь прервать ритуал в «Атаке» на высоком уровне сложности, если цель выполнялась за несколько секунд до того, как истекало время.
Добавлена система помощи игрокам: если игроки не забирают переносимые предметы во время фазы ритуала и сражения с боссом «Источника» в течение 30 секунд после появления, то эти предметы появляются в другом месте, откуда их можно забрать. Эта система призвана помочь в случаях, когда переносимые предметы появляются за границами окружения или выпадают за них.
Алтарь отражений
Исправлена ошибка, из-за которой Алтарь отражений не появлялся в игре, не позволяя выполнить поручение Доски улик «Рапорт: АЛТАРЬ-ОТРЖН».
Затерянные секторы
Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали редкие (синие) энграммы из сундуков в затерянных секторах на высоком уровне сложности.
«Клятва послушника»
Исправлена ошибка, при которой игроки могли выносить реликвии за пределы Выставки.
Исправлены ошибки, при которых игроки могли выйти за границы некоторых локаций.
Исправлена ошибка, из-за которой время на таймере резонирующего осколка не истекало.
Исправлена ошибка, при которой игроки не всегда могли получить триумф «Симметричная энергия».
Исправлена ошибка, из-за которой Рулк иногда не возвращался в свое изначальное состояние.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли преждевременно открыть одну из уязвимостей Рулка, использовав «Эманацию силы» в конце столкновения.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ошеломить Смотрителя до начала нанесения урона.
Исправлена ошибка, при которой игроки могли распространять усиление «Иссушающая сила» и заряжать его одновременно.
Исправлена ошибка, из-за которой динамический индикатор здоровья Смотрителя отображался неправильно.
Мир-Престол (режим свободного исследования)
Исправлена ошибка, из-за которой руны могли появиться до активации Глубинного зрения и не могли быть вызваны вновь, если игрок не разгадывал загадку с первой попытки.
Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не удавалось подобрать материал в Миазме.
Исправлена ошибка, при которой игроки могли создать еще один переносимый предмет «Резонирующий заряд».
Исправлена ошибка, при которой Сияющие палачи не сменялись и оставались в Светящемся канале.
Исправлена ошибка с автоматическим выполнением этапа с наградой в поручении на квалихор.
Гамбит:
Исправлена ошибка, из-за которой усиление «Истребитель Первобытников» также чрезмерно ускоряло восстановление суперспособности.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появиться на карте раньше времени, самоуничтожившись в комнате подготовки.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки во время вторжения видели рядом с именами соперников пустые прямоугольники.
Теперь вместо пустых прямоугольников будут отображаться знаки классов, к которым принадлежат соперники.
Исправлена ошибка, из-за которой установка Баррикады титана в портал вторжения союзников могла отключить этот портал.
Поля пси-сражений
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали очков за воскрешения.
Исправлена ошибка, из-за которой противники могли не появляться, после того как игрок заходил в локацию «Темный лес».
Испытания Осириса
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить Адепт-оружие Испытаний, одержав более 7 побед на пропуске «Уверенность», но не достигнув безупречности.
Примечание разработчиков: забавно, что эта ошибка стала побочным продуктом того, над чем мы работали в прошлом сезоне – мы увеличивали вероятность выпадения Адепт-оружия после достижения безупречности, а также улучшали награды в безупречном пуле… из чего вытекает следующий пункт!
Как только игрок впервые достигает безупречности на текущей неделе, он получает шанс заработать Адепт-оружие на любом пропуске Испытаний Осириса с 7 и более победами, пока активен безупречный пул. При этом количество поражений роли не играет.
Обнуление происходит еженедельно.
Пользовательский интерфейс
Приглашения
Обновлены звуковые и визуальные оповещения о приглашениях в боевые группы и кланы, а также о запросах на добавление в друзья Bungie.
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки над приглашениями в клан не отображались на экране управления приглашениями вкладки «Список».
Список
Обновлен внешний вид плашек с именами в списке игроков. Это позволило улучшить читаемость, особенно на плашках с яркими фоновыми цветами.
Добавлены новые настройки конфиденциальности, благодаря которым вы можете выбрать, кому будут видны ваши имена пользователя, связанные с кроссплатформенным сохранением.
Опцию «Поделиться именами на платформе» можно найти на вкладке «Предпочтения социальной активности» экрана «Список».
Исправлена ошибка, из-за которой информация об игроке в строке поиска не всегда обновлялась после изменения статуса социальной или игровой активности игрока.
«Вызов Вечности»
Исправлена ошибка, из-за которой информация о режиме игры не отображалась в верхней части экрана во время вступительного ролика «Вызова Вечности».
Исправлена ошибка с искаженными значками в подсказке о репутации.
Печати и триумфы
Исправлена ошибка, из-за которой печати с новым триумфом не сияли.
Это приводило к тому, что кнопка перехода на следующую страницу сияла, уведомляя о том, что на ней можно что-то забрать, однако при переходе на страницу ни одна из печатей не была выделена сиянием.
Текстовый чат
Теперь в текстовом чате на консолях поддерживается виртуальная клавиатура.
Сообщения, отправляемые службами Destiny через текстовый чат, теперь сильнее отличаются от сообщений локального чата.
Исправлена ошибка, из-за которой при игре на консоли попытка отправить личное сообщение в текстовом чате другим игрокам приводила к тому, что игра переставала отвечать на команды пользователя.
Пока команда работала над устранением этой ошибки, чат личных сообщений был отключен для игроков на консолях. Сейчас чат личных сообщений вновь доступен на всех платформах.
Инвентарь
Обновлен цвет фона уведомления о переполненном разделе инвентаря.
Консоль навигации
Снижена прозрачность подзаголовков в подсказках консоли навигации, чтобы их было лучше видно.
Сезонный артефакт
Снижена прозрачность заблокированных модификаторов на экране артефакта, чтобы их было лучше видно.
Разное
Кнопка «Сортировать» теперь выглядит одинаково на всех экранах, на которых она есть.
Кнопка «Сортировать» перемещена наверх, чтобы заполнить место, освободившееся после удаления вкладки «Шейдеры» с выходом «Королевы-ведьмы».
Игровая среда
Оружие
Исправлена ошибка, из-за которой самонаведение «Глаз будущего» работало некорректно, что иногда приводило к гибели персонажа, использующего эту ракетную установку.
Исправлена ошибка, из-за которой стабильность пистолета «Эмпирические данные» была ниже, чем задумано.
После обновления «Эмпирические данные» стали больше похожи по стабильности на пистолет «Лучик света».
Исправлена ошибка, из-за которой на экране изготовления гранатомета «Взрывной темперамент» отображалась неверная характеристика скорострельности.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус «Адаптивные боеприпасы» переставал срабатывать после ослабления цели.
Бонус «Смертоносная приманка» теперь увеличивает урон на 35% (ранее – 20%).
Исправлена ошибка, из-за которой Скиталец продолжал выдавать игрокам устройство для изоляции Стазиса из поручения «Прототип на Стазисе», даже когда поручение было выполнено.
Описания особенностей «Неподвижный объект» и «Грозя мельницам» исправлены на более понятные.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли выполнить легкую атаку мечом на краю обрыва и повторять эту атаку, пока не закончатся боеприпасы. Таким образом, легкая атака мечом позволяла игрокам перемещаться по воздуху на большие расстояния.
Исправлена ошибка, из-за которой у экзотической лучевой винтовки «Божественность» было два столбца счетчика убийств.
Изготовление оружия
Улучшенные бонусы «Цепная реакция» и «Тактическая подготовка» теперь усиливают больше архетипов оружия.
Добавлена дополнительная возможность извлечения резонанса Глубинного зрения для получения исключительно нейтральных элементов.
Добавлен расходный материал, позволяющий просматривать количество элементов. Его можно получить в модуле Реликвии.
Исправлена ошибка, из-за которой счетчик убийств на снайперской винтовке «Отцовский грех» из «Источника» не активировался автоматически при ее изготовлении.
Броня
Изменен множитель стандартной способности ближнего боя на «Милости Червебога» и «Двойном ударе», чтобы предотвратить чрезмерно высокий урон.
Мы надеемся, что Стражи больше не смогут уничтожать рейдовых боссов четырьмя выстрелами из дробовика и двумя ударами… мы продолжим следить за новыми стратегиями искоренения боссов.
Исправлена ошибка, из-за которой установка модификаторов «Накопитель» различных стихий для шлема требовала отдельной оплаты блеском за каждый тип стихийной принадлежности.
Исправлена ошибка, из-за которой перчатки «Осмиомантия» теряли одну заряженную гранату после гибели персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой экзотический бонус охотников «Вольтаическое зеркало» мог быть активным постоянно.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок, использующий ремень Райдзю, мог продолжать блокировать атаки еще несколько секунд, после того как суперспособность Громобежца заканчивалась.
Исправлена ошибка, при которой обратный отсчет бонусов, повышающих сопротивляемость, не был синхронизирован с продолжительностью действия гранаты теневого поля.
Исправлена ошибка, из-за которой пустотная способность ближнего боя «Бросок щита» не давала усиления «Проводник ярости» для экзотических рукавиц «Реактивный барьер АКЗ/0».
Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не попадались модификаторы пистолетов.
Способности
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отменить процесс создания Распада сверхновой и активировать первый взрыв, не потратив на это энергию суперспособности.
Исправлена ошибка, из-за которой время действия эффекта «Пожирание» иногда сокращалось, если игрок очень быстро уничтожал сразу несколько целей.
Добавлена помощь в прицеливании при стрельбе по вспомогательным снарядам Аксионного импульса противников, чтобы помочь игрокам уничтожать снаряды, преследующие как их самих, так и их союзников.
Исправлена ошибка, из-за которой фрагмент «Эхо нестабильности» не активировался после первых взрывов гранаты «Пустотный шип».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оставаться невидимыми долгое время, если использовали атаку мечом сразу же после активации невидимости.
Исправлена ошибка, из-за которой украшение охотников «Штаны "Немейские"» отображалось на экране трансмогрификации дважды, если оно было приобретено и использовано.
Коллекция и персонализация
Общее
Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых видов техники отсутствовало описание при просмотре в меню «Информация».
Исправлена ошибка, из-за которой после покупки в рамках Prime Gaming эмблема «Один из нас» не появлялась в коллекции.
Исправлена ошибка, из-за которой шейдер «Разрушительное столкновение» отображался на экране изменения внешнего вида дважды.
Исправлена ошибка, из-за которой шейдер «Авангарда» «Святыня» отображался на экране изменения внешнего вида дважды.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, разобравшие сезонный дробовик «Опрометчивая угроза», не могли забрать его из коллекции вновь.
Кланы
Общее
Исправлена ошибка, из-за которой знамена кланов отправлялись почтмейстеру при каждом выходе игроков на орбиту.
Платформы и системы
PlayStation 4
Теперь во время работы Destiny 2 необходимые для совместимости файлы загружаются в фоновом режиме на полной скорости.
Разное
Общее
Исправления ошибок, влияющих на стабильность игры и приводящих к аварийному выходу из нее.
Исправлена ошибка, из-за которой сезонные украшения для оружия нельзя было приобрести в архиве экзотики.
Исправлена ошибка, из-за которой характеристики купленной у Зура экзотической брони немного отличались от характеристик этой брони, указанных до покупки.
Исправлена ошибка, из-за которой материалы пунктов назначения, доступные у Рахула, не менялись после ежедневного обнуления.
Ритуальные контракты «Авангарда» обновлены таким образом, чтобы эффекты соответствовали активным на текущей неделе стихиям «Ожога».
Пример: контракты Пустоты должны появляться, когда главной стихией плейлиста «Операции "Авангарда"» является Пустота.
Исправлена ошибка, из-за которой для выполнения сезонного испытания на презренных боссов налета достаточно было пройти любой налет.
Исправлена ошибка, из-за которой вероятность появления карт Горнила «Восток» и «Вечность» в сезоне 16 была недостаточно высокой.
Добавлена подсказка со ссылкой на страницу помощи Bungie.net/MentalHealth.
Локализация
Французский: исправлена ошибка, из-за которой название эмблемы «Поток и металл» не отображалось в игре.
Итальянский: исправлена ошибка, из-за которой подсказки еженедельных испытаний «Операций "Авангарда"» накладывались друг на друга.
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».