Задания
Европа
- Добавлена новая зона высадки на руинах Ивентайда для всех игроков, завершивших кампанию «За гранью Света».
Город Грез
- Набор брони «Рассветные грезы» вернулся в игру с новым максимальным уровнем силы и ячейкой для модификатора «Боевой стиль».
- Оружие «Долг пробудившихся», «Милость», «Старая история» и «Бессонница» вернулось в игру с новым максимальным уровнем силы и новыми пулами бонусов.
- Оружие Города Грез, достигшее максимального уровня силы, больше не будет выпадать, если вы хотя бы один раз его получили. Коллекционеры смогут смело пополнять свои коллекции, зная, что выпадающие предметы пригодятся им в более сложных заданиях.
- Исправлена ошибка, при которой значок Петры на карте мигал даже тогда, когда у нее не было для вас поручений.
- Исправлена ошибка, при которой система указателей не учитывала односторонние или временные соединения между зонами.
- Исправлена ошибка, при которой отсутствовал один из порталов, ведущих в Слияние.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые реплики Шуро Чи воспроизводились дважды, когда игрок подбирал патрульный маяк.
- Исправлена ошибка, при которой резко менялось освещение при переходе между Реясильвией и Закоулком Посланника.
- Поручение на «Злоумышленника»
- Исправлена ошибка, при которой в задании на получение «Злоумышленника» у одержимых служителей отсутствовали пустотные щиты.
- Исправлена ошибка, позволявшая сражаться с ограми-боссами, не активируя зону Тьмы.
- Темный монастырь
- Исправлена ошибка, при которой некоторые закрытые пространства становились открытыми, и боевые группы мешали друг другу выполнять задания.
- Исправлена ошибка, при которой в Высших испытаниях иногда отсутствовал Толанд.
- Исправлена ошибка, при которой выполнение патрулей в Городе Грез не засчитывалось в прогрессе триумфа «Мудрость ведьмы».
- Исправлена ошибка, при которой в Бездне Агонарха не появлялись кости Ахамкары.
- Исправлена ошибка, при которой в Киммерийском гарнизоне не появлялись кости Ахамкары.
- Исправлена ошибка, при которой прогресс триумфа «Истории о Луне» не засчитывался за выполнение патрулей Толанда.
- Исправлена ошибка, при которой прогресс триумфа «Тяжелое испытание» не засчитывался после прохождения на время Высшего испытания «Киммерийский гарнизон».
Космодром
- Исправлена ошибка, при которой некоторые камни и травинки висели в воздухе.
Спутанные берега
- Исправлена ошибка, при которой «скифы» падших иногда пролетали сквозь объекты во время открытых мероприятий.
- Исправлена ошибка, при которой система указателей не учитывала односторонние или временные соединения между зонами.
- Исправлена ошибка в освещении Адского каньона, при которой трещины окружало яркое свечение, исходившее из-за стены.
- «Гонщица»
- Исправлена ошибка, при которой площадка вызова танка могла исчезнуть.
- «Безумный подрывник»
- Исправлена ошибка, при которой водитель «Щуки» дрегов игнорировал игрока.
Луна
- Набор брони «Погибель сна» вернулся в игру с новым максимальным уровнем силы и ячейкой для модификатора «Боевой стиль», а также отдельной ячейкой для модификатора «Кошмар».
- Все три вида оружия Алтаря скорби («Отступник», «Кощунник» и «Еретик») и импульсная винтовка «Предвестие» вернулись в игру с новым максимальным уровнем силы и новыми пулами бонусов.
- «Таинственное возмущение»
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли случайно обойти зону активации и оказаться в заблокированном состоянии.
- Исправлена ошибка, при которой у первых врагов в этом задании был слишком высокий уровень силы.
- Исправлена ошибка, при которой оружие некоторых игроков оставалось активным рядом с Эрис.
- Исправлена ошибка, при которой декоративные элементы висели в воздухе рядом с затерянным сектором «Отдел логистики K1».
- Исправлена ошибка, при которой игроки, подходя к Эрис на Луне, могли получить сообщение об ошибке HARP.
- Исправлена ошибка, при которой головоломка с сундуком в режиме свободного исследования Луны блокировалась и не перезапускалась.
- Исправлена ошибка, при которой из корабля Улья появлялись падшие.
- «В глубине»
- Исправлена ошибка, при которой корабль Улья возникал без соответствующих визуальных эффектов появления.
- «Симфония смерти»
- Исправлена ошибка, при которой босс оказывался в постоянном состоянии неуязвимости, если всю боевую группу уничтожали в ходе сражения с боссом.
Несс
- Исправлена ошибка, при которой система указателей не учитывала односторонние или временные соединения между зонами.
- Исправлен патрульный маяк, висевший в воздухе.
ЕМЗ
- Исправлена ошибка, при которой в одном из заданий Тихого клыка вражеские отряды иногда открывали огонь по игроку, не успев загрузиться до конца.
- Исправлена ошибка, при которой система указателей не учитывала односторонние или временные соединения между зонами.
- Исправлена ошибка, при которой враги из финального боя могли возродиться во время обратного отсчета по завершении одного из заданий Тихого клыка.
- Исправлена ошибка, при которой отражения на воде в пещерах отображались с визуальными дефектами.
Открытые мероприятия
- Пополнение запасов эфира
- Исправлена ошибка, при которой не воспроизводился звук во время телепортационной атаки прислужника падших.
- Исправлена ошибка, при которой «кетч» падших мог проходить сквозь объекты окружения.
- Добыча блеска
- Исправлена ошибка, при которой открытое мероприятие «Добыча блеска» в Ущелье ЕМЗ происходило слишком редко.
- Сорвать строительство вексов
- Исправлена ошибка, при которой вексы не исчезали по завершении этого открытого мероприятия.
- Исправлена ошибка, при которой площадки для захвата отображались даже тогда, когда игроки уже не могли активировать героическое мероприятие, при этом их захват уже ни на что не влиял.
- Алтари скорби
- Исправлена ошибка, при которой игроки, находившиеся в районе Гавани скорби, слышали музыку Алтаря скорби, даже если не участвовали в открытом мероприятии.
- Исправлена ошибка, при которой после убийства рыцаря мечи могли появиться слишком высоко в воздухе.
- Исправлена ошибка, мешавшая боссам Алтаря скорби меняться каждый день.
- Защищать военный спутник
- Исправлена ошибка, при которой это открытое мероприятие не всегда засчитывалось как выполнение открытого мероприятия в некоторых контрактах и поручениях.
- Исправлена ошибка, при которой огр-босс в районе Обсерватории иногда телепортировался у военного спутника.
- Заморозка криокапсулы
- Исправлена ошибка, при которой сферы, необходимые для выполнения героического мероприятия, постоянно появлялись после разрушения одного из клапанов.
- Остановить эфирный ритуал
- Исправлена ошибка, при которой все объекты и враги этого открытого мероприятия могли внезапно исчезнуть, если их не атаковали игроки.
- Очаг одержимых
- Исправлена ошибка, при которой флаг сбора и открытые мероприятия появлялись в разных местах этой зоны.
- Исправлена ошибка, при которой открытое мероприятие не всегда начиналось, если игроки перед этим использовали флаг сбора.
Налеты
- «Надзиратель пустоты»
- Исправлена ошибка, при которой мини-босс минотавр слишком рано телепортировался к игрокам и начал их атаковать – до того, как отключался щит, призванный блокировать эту атаку.
- Исправлена ошибка, при которой лифтовая труба могла закрыться, когда в нее входил первый участник боевой группы, не позволяя остальным игрокам пройти дальше.
- Исправлена ошибка, при которой босс налета смотрел в другую сторону при воспроизведении некоторых анимаций.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые враги возникали из ниоткуда вместо появления с соответствующей анимацией.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли пройти слишком далеко вперед, не дергая рычаг, и им приходилось возвращаться к нему.
- «Терминал знаний»
- Исправлена ошибка, при которой боевая группа могла застрять за запертой дверью после гибели всех игроков.
- Исправлена ошибка, при которой босс не телепортировался, из-за чего игроки не могли пройти дальше и были вынуждены отменить налет.
- «Алая крепость»
- Исправлена ошибка, при которой не воспроизводилась одна из реплик.
- «Озеро теней»
- Исправлен ряд ошибок с местонахождением указателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прохождении через определенные локации, активирующие диалог, нарушался сценарий выполнения задания, из-за чего боевая группа не могла продвинуться дальше.
- «Оскверненная»
- Исправлена ошибка с местонахождением указателя.
- Исправлена ошибка, при которой исчезали некоторые окружающие объекты, когда игроки шли обратно к лифту.
- «Убежище роя»
- Исправлена ошибка, при которой некоторые враги возникали из ниоткуда без визуальных эффектов появления.
- Исправлена ошибка в анимации, при которой барьер Улья ненадолго появлялся вновь перед исчезновением.
- «Вывернутый шпиль»
- Исправлена ошибка, при которой исчезали платформы, а игроки, сильно отставшие от боевой группы, могли застрять в районе Резервуара.
- «Крушение "Исхода"»
- Исправлена ошибка, приводящая к тому, что игроки, которые должны были перенестись в помещение с боссом и присоединиться к боевой группе, вместо этого видели таймер обратного отсчета и погибали.
Горнило
- Знаки Горнила и подарки за них убраны из игры.
- Награды за ранг доблести в Горниле теперь отображаются у лорда Шакса.
Карты
- «Павшее знамя»
- Исправлена ошибка, при которой карта Горнила «Павшее знамя» иногда отображалась с неправильным названием.
- «Пепелище», «Червеприбежище» и «Центр города»
- Исправлена ошибка, при которой музыка начинала играть слишком рано – еще на загрузочном экране карты.
- «Сияющие скалы»
- Исправлена ошибка, при которой на некоторых экранах отсутствовало название карты.
- Исправлены ошибки с выходом за пределы карты.
- «Сумеречная Брешь»
- Исправлена ошибка, при которой игроки застревали в невидимых объектах.
- «Синий исход», «Джевелин-4», «Фрагмент», «Центр города» и «Мертвые скалы»
- Исправлены ошибки с выходом за пределы карты.
Гамбит
- Награды за ранг бесчестия в Гамбите теперь отображаются у Скитальца.
Рейды
- Награды рейдов теперь включают следующие материалы для улучшения до Абсолюта:
- Улучшающие ядра и призмы теперь иногда появляются в тайниках рейдов «Последнее желание», «Сад спасения» и «Склеп Глубокого камня».
- Еженедельное количество наград, выдаваемых в каждом рейде, ограничено (их нельзя получать до бесконечности).
- Высшие осколки можно получить в награду за еженедельное испытание в консоли навигации, связанное с рейдом из еженедельной подборки.
- Чтобы получить высший осколок в еженедельном испытании в консоли навигации, игроки должны завершить все столкновения в рейде из еженедельной подборки.
«Последнее желание»
- За столкновения и испытания игроки теперь должны получать положенное количество очков опыта.
- Исправлена ошибка, при которой игроки сталкивались с нарушением синхронизации сети.
- Исправлена ошибка, при которой враги-рыцари иногда появлялись внутри стены.
- Исправлена ошибка, при которой в столкновении с Ривен появлялось слишком много одержимых капитанов.
- Исправлена ошибка, при которой Моргет, Хранитель шпиля появлялся в поле зрения игрока.
- Исправлена ошибка, позволявшая боевой группе пропустить эпизоды с прыжками по платформам после того, как их завершал первый игрок.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли погибнуть после прохождения эпизода с прыжками по платформам, и им приходилось проходить его заново.
- Исправлена ошибка, при которой уничтожение второго Ока Ривен в неподходящий момент могло сорвать прохождение столкновения, и игрокам приходилось запускать его снова.
- Исправлена ошибка, при которой реплика Скитальца звучала даже в том случае, если вы не активировали соответствующее желание.
- Исправлена ошибка, мешавшая завершить испытание «Сила памяти».
«Сад спасения»
- Исправлена ошибка, при которой финальная музыка не всегда звучала в нужное время.
«Склеп Глубокого камня»
- Индикатор здоровья Атракс-1 теперь более стабилен.
- Аугментация сканера для режима свободного исследования теперь исчезает у игроков в начале первого столкновения рейда.
Подземелья
- «Расколотый трон»
- В сундуках «Расколотого трона» больше не появляются предметы, которые уже достигли максимального уровня силы.
- У брони «Рассветные грезы» из подземелья «Расколотый трон» теперь более высокие значения характеристик, сопоставимые с броней из рейдов.
- У оружия Города Грез из подземелья «Расколотый трон» теперь могут быть бонусы, которых не бывает при получении этого оружия в других местах.
- Исправлена ошибка, при которой в финальном столкновении иногда не звучала музыка.
- Исправлена ошибка, при которой дверь оставалась закрытой и мешала игрокам пройти дальше.
- «Яма ереси»
- В сундуках «Ямы ереси» больше не появляются предметы, которые уже достигли максимального уровня силы. В столкновениях «Ямы ереси» по-прежнему есть шанс найти поручения «Эссенции».
- У брони «Погибель сна» из подземелья «Яма ереси» теперь более высокие значения характеристик, сопоставимые с броней из рейдов.
- У оружия из подземелья «Яма ереси» теперь могут быть бонусы, которых не бывает при получении этого оружия в других местах.
- В последнем сундуке в Яме ереси больше не будет элементов Абсолют-версии брони «Погибель сна».
- Вместо этого у элемента брони «Погибель сна» будет 7 ед. энергии брони и гарантированно +16 к любым двум характеристикам и повышенные характеристики в целом.
- Классовых предметов «Погибель сна» в этом сундуке больше не будет.
- Исправлена ошибка, при которой в реликвиях использовались неправильные визуальные эффекты.
- Исправлена ошибка, при которой у некоторых барьеров Улья отсутствовали звуковые эффекты.
- «Откровение»
- Исправлена ошибка, при которой босс не всегда исчезал должным образом по завершении столкновения.
- Исправлена ошибка, при которой участники боевой группы, оставшиеся на корабле Скитальца, могли лишиться доступа к подземелью, когда боевая группа двигалась дальше.
- Исправлены ошибки, при которых столпы света отображали прогресс на неправильных предметах.
- Исправлена ошибка, при которой визуальные эффекты столпов света были смещены относительно некоторых платформ.
- Исправлена ошибка, при которой анимация и визуальные эффекты телепортации босса Келл-эхо не синхронизировались с процессом телепортации, из-за чего анимация выглядела странно.
- Исправлена ошибка, при которой призрак игрока мог появиться в недоступном месте, когда игрок погибал вскоре после прохода через телепорт, из-за чего приходилось ждать 45 секунд перед возрождением.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, поздно присоединившиеся к уже начатой игре, могли появиться почти в самом начале подземелья.
- Исправлена ошибка, при которой не засчитывались подобранные частицы.
- Исправлена ошибка, при которой поглощенный огр иногда телепортировался к игрокам, если они отходили слишком далеко.
- Исправлена ошибка, при которой два помещения для сбора частиц не позволяли игрокам возрождаться в них.
Общее
- Исправлены ошибки в поведении ИИ в различных заданиях, при которых враги стояли неподвижно на месте, телепортировались или перемещались в неправильные зоны.
- Исправлена ошибка, при которой уровни силы врагов в некоторых затерянных секторах были слишком низкими, зачастую гораздо ниже, чем у точно таких же врагов в открытых зонах режима свободного исследования.
- Исправлены ошибки, при которых над индикаторами здоровья различных врагов в некоторых заданиях отображались неправильные имена.
Пользовательский интерфейс
Общее
- В коллекции теперь можно отметить все новые предметы определенной категории как просмотренные, чтобы убрать оповещения о новом предмете в этой категории.
- В хранилище появилась кнопка с информацией о том, как загрузить мобильное приложение Destiny и другие приложения, созданные сообществом Destiny.
- Полоски заголовков меню теперь правильно растягиваются на широкоформатных мониторах.
- Обновлен логотип команды сетевого центра Bungie BNOC (ранее известной как DOC).
- Спасибо всем, кто обеспечивает бесперебойную работу нашей службы на протяжении многих лет. Желаем вам, чтобы все было замечательно и дальше!
- Исправлена ошибка, из-за которой при первом открытии экрана триумфов иногда отображались прошлые триумфы.
- Значок переключения подкласса теперь отображается как неактивный при заблокированном снаряжении.
- У отсутствующих аспектов и фрагментов Стазиса теперь, как и положено, нет ячеек.
Эверверс/экономика
Общее
- Доступ к украшениям оружия и брони больше не ограничен текущими приобретениями игрока.
- Подсказки для украшений оружия и брони в магазине теперь содержат предупреждение, если у вас нет предмета, для которого они предназначены.
Игровая среда
Способности
- Исправлена ошибка, при которой некоторые электрические и солнечные гранаты накладывали визуальный эффект «попадания» на анимированные двери и пол.
- Исправлена ошибка, при которой использование удара «Дрожь» рядом с кристаллами Стазиса могло отправить вас в стратосферу.
- Исправлена ошибка, при которой использование некоторых способностей рядом с кристаллами Стазиса могло вытолкнуть вас через закрытую дверь.
- Исправлена ошибка, при которой Солнцеломы активировали «Рокочущее пламя», совершая убийства солнечным мечом.
- Исправлена ошибка, при которой одиночные атаки Щитом покровителя, выполняемые нажатием кнопки тяжелой атаки, не тратили энергию суперспособности.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли получить урон, когда разбивались их собственные кристаллы Стазиса, если противник использовал «Шепот разломов».
- Исправлена ошибка, из-за которой при освобождении из Стазиса активировались бонусы «Короны червеоболочки» и «Вечерней звезды».
- Исправлена ошибка, при которой гранаты теневого поля замораживали кристаллы и баррикады Стазиса.
- Улучшена стабильность аспекта «Ледяной импульс», когда противники находятся на разной высоте.
- Когда вы используете конфигурацию «Прыгун» или «Холодное плечо», атака ближнего боя суперспособности «Ледниковое землетрясение» теперь тоже закрепляется за кнопками LT/L2 для большего удобства.
- Уменьшена высота, на которую ледниковые гранаты подбрасывают метнувшего их игрока.
- Гранаты теневого поля теперь могут убить жертву, чтобы игроки не могли постоянно держать противников в Стазисе.
- «Ледяная вспышка» больше не дает энергию гранат, когда разбивает замороженную цель.
- Мы сделали так, чтобы «Ледяная вспышка» точно отслеживала количество запущенных самонаводящихся осколков перед началом восстановления.
Освобождение от стазисной заморозки
- При игре на контроллере для освобождения от стазисной заморозки все классы персонажей теперь должны дважды нажать кнопку B/«круг».
- Вы можете изменить кнопку для освобождения, переназначив управление на контроллере.
- Стазисная заморозка
- Урон, получаемый замороженными игроками до того, как заморозка разобьется, увеличен до 200 ед. (ранее – 100).
- Игроки, замороженные Стазисом, теперь получают на 50% меньше урона от оружия с главными боеприпасами.
- Игроки, замороженные Стазисом, теперь получают на 50% больше урона от оружия с особыми боеприпасами, тяжелыми боеприпасами и от способностей, не связанных со Стазисом.
- Примечание: мы планируем основательно переработать способности, а пока внесли это изменение, чтобы увеличить шансы замороженных игроков на выживание.
- ИИ-враги, замороженные Стазисом, теперь получают на 5% меньше урона от оружия с главными боеприпасами.
- ИИ-враги, замороженные Стазисом, теперь получают на 5% больше урона от оружия с особыми боеприпасами, тяжелыми боеприпасами и от способностей, не связанных со Стазисом.
- Губительный клинок
- Больше не наносит критический урон при попадании в голову.
- Базовый урон увеличен до 90 (ранее – 60).
- Дальность рывка в ближнем бою сокращается на 1 м, когда «Губительный клинок» заряжен. Позволяет игрокам более уверенно использовать «Губительный клинок», находясь рядом с целью.
- Ручная сверхновая
- Урон, наносимый себе, уменьшен до 25% (ранее – 100%).
Броня
- Значительно снижена стоимость модификаторов рейда «Склеп Глубокого камня».
- При использовании модификатора «Подзарядка» вы больше не подбираете сферы силы, если у вас уже есть максимум уровней «Заряда Светом».
- Рукавицы экзотической брони «Культ вечности» для всех трех классов переработаны; теперь у них есть несколько бонусов, предназначенных для работы в команде.
- Таймер усиления щита, полученный от экзотических рукавиц «Ледосфера», больше не обновляется, когда союзники стреляют в титана в PvE.
- Урон, наносимый врагами и противостоящими игроками в Горниле/Гамбите, по-прежнему обновляет таймер усиления.
- Исправлена ошибка, при которой броня «Погибель сна» не выпадала с уровнем силы выше 1050, пока игроки не завершали кампанию «Обитель Теней».
Оружие
- Многие катализаторы больше не связаны с материалами, перемещенными в хранилище контента. Вот список оружия с обновленными источниками получения и улучшения катализаторов:
- Злые силы
- Бремя Идзанаги
- Усыпляющий симулянт
- Гекльберри
- Нулевая мировая линия
- Полярное копье
- Телесто
- Легенда об Акрии
- Клятва небожога
- Исправлена ошибка с экзотическим бонусом револьвера «Буря».
- Револьвер «Буря» вновь станет перезаряжать выбранное энергетическое оружие при убийстве при условии, что его обойма не полна, а у игрока достаточно боеприпасов.
- Убийства луком и множественные убийства больше не засчитываются по ошибке при выполнении контракта Банши «Испытание плазменных винтовок».
- Исправлена ошибка, из-за которой винтовка «Безжалостный» не повышала скорость перезарядки при нанесении несмертельных ранений.
- Это также позволило исправить ошибку, при которой экзотические бонусы «Нефритового кролика», «Клятвы Эрианы» и «Холодного сердца», которые не срабатывали при выстреле сквозь барьер «Укрепления Сайтена», а при попадании антибарьерных патронов активировалась «Вторая попытка».
- Исправлена ошибка, при которой «Линия на песке» ломала снаряжение и воспроизводила неправильную анимацию перезарядки.
- Исправлена ошибка, при которой у «Владыки грома» и, возможно, других видов оружия не отображались оптический прицел и/или перекрестье.
Изменения типов оружия
- Ракетная установка
- Урон от ракетной установки при попадании по мини-боссам или более опасным противникам повышен на ~30%.
- При этом величина урона изменена по-своему для каждой экзотической ракетной установки.
- Плазменная винтовка
- Увеличена начальная дистанция снижения урона плазменных винтовок в зависимости от дальности стрельбы (на 6% с дальностью стрельбы 0, на 16% с дальностью стрельбы 100).
- Смещение камеры при ведении огня из плазменной винтовки снижено на 9,5%.
- Казнозарядный гранатомет
- Теперь снаряды казнозарядных гранатометов взрываются при контакте с противником даже при удерживании спуска.
- Пистолет-пулемет
- Смещение камеры при ведении огня из пистолета-пулемета снижено на 24%.
- Импульсная винтовка
- Смещение камеры при ведении огня из импульсной винтовки снижено на 7%.
- Пулемет
- Смещение камеры при ведении огня из пулемета снижено на 9,5%.
- Снайперская винтовка
- Подергивание прицела от урона, нанесенного другими игроками, когда вы целитесь, усилено в 1,6 раза.
- Меч
- Урон, наносимый мини-боссам и более опасным противникам, снижен на ~15%.
Бонусы
- Диверсант
- Добавлен короткий период восстановления при перезарядке.
Коэффициенты отдачи для мыши и клавиатуры
- Уменьшен коэффициент отдачи для мыши и клавиатуры (ранее отдача при игре на мыши/клавиатуре отдача была на ~40% слабее, чем при игре с контроллером; теперь эти значения стали ближе).
- Это изменение затронуло следующие типы оружия:
- Автомат
- Винтовка разведчика
- Импульсная винтовка
- Пистолет-пулемет
- Револьвер
- Пулемет
Экзотические предметы
- Исправлена ошибка, при которой у некоторых экзотических предметов исчезало усиление, когда игрок активировал призрака (усиление будет корректно сниматься, когда вы будете убирать это оружие из рук).
- Пиковый туз
- Тарраба
- Хоукмун (только последний патрон)
- Снайперская винтовка «Северное сияние» и автомат «Жесткий свет» теперь обладают особой (короткой) анимацией для переключения типа урона.
- Дуальность
- Начальная дистанция снижения урона увеличена на 1,25 метра (как при ведении огня от бедра, так и во время прицельной стрельбы).
- Максимальное число зарядов усиления снижено до 5 (ранее – 7). Каждый заряд теперь сильнее увеличивает урон, а длительность усиления несколько повышена.
Сила и прогресс
Обновлены интервалы силы
- Стартовое значение силы: 1100
- Нижний порог: 1250
- Верхний порог: 1300
- Максимальный порог: 1310
- Если значение силы меньше нижнего порога, увеличивается максимальное количество мощных наград, которые можно получить в еженедельных источниках мощных наград.
- Увеличено количество очков опыта за рейд «Последнее желание». Теперь оно на уровне «Сада спасения» и «Склепа Глубокого камня».
- Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре некоторых предметов у торговцев, значение силы не совпадало с силой приобретенного снаряжения.
Символика игроков
- Титулы некоторых печатей теперь можно сделать золотыми. После завершения базовых триумфов и получения печати вам становятся доступны триумфы, позволяющие сделать титул золотым.
- Завершите все эти триумфы, чтобы титул стал золотым. Он изменит цвет, значок в меню и на указателях игрока.
- Титул останется золотым только до завершения текущего сезона, так как триумфы на получение золотых титулов сбрасываются в конце каждого сезона.
- Эта функция доступна для следующих титулов:
- Гамбит – Дреджен
- Горнило – Непокоренный / Непокоренная
- Сумрачный налет – Завоеватель / Завоевательница
- Испытания – Безупречный / Безупречная
- Для печатей «Завоеватель» и «Безупречный» были разработаны новые титулы, которые можно сделать золотыми. Базовые триумфы этих титулов печатей можно завершить в любом сезоне.
- Если игрок завершил триумфы, связанные с предыдущими вариантами титулов «Безупречный» или «Завоеватель», они будут учтены в новых вариантах триумфов данных титулов там, где это возможно.
- Триумфы за безупречную помощь в Испытаниях Осириса больше не требуют, чтобы игрок, которому оказывают помощь, раньше ни разу не достигал безупречности. Теперь достаточно, чтобы он не достигал безупречности в текущем сезоне.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли приобрести больше валюты для покупки фрагментов, чем нужно для приобретения всех фрагментов в игре.
- Контракты и поручения
- У Экзо-незнакомки появилось новое поручение на аспект Стазиса.
- Оно требует наличия дополнения «За гранью Света», завершения сюжетной кампании и получения всех предыдущих аспектов Стазиса у Незнакомки.
- Уменьшены значения для выполнения множества целей при поиске фрагментов Стазиса, чтобы это занятие было менее утомительным.
Платформы и системы
- ПК
- Для смены команды в закрытом матче теперь необходимо нажать Shift.
- Удалены настройки уведомлений и звука, которые ни на что не влияли.
- Консоли
- Удален ползунок громкости голосового чата, который ни на что не влиял.
Общее
- Товары Эверверс из сезона «Величие» добавлены в список предметов, выпадающих из яркой энграммы.
- Паук теперь продает ледниковую звездчатку и листья из кругометалла. Паук и оружейник больше не принимают фазостеклянные иглы, алкановую пыль, семена симуляции и серафит.
- Оставшиеся фазостеклянные иглы, алкановую пыль, семена симуляции и серафит можно обменять у Паука на небольшое количество блеска.
- У Сураи удален стартовый набор снаряжения.
- Коллекционный вариант общей оболочки призрака теперь поддерживает все модификаторы призрака и улучшения до Абсолюта.
- Пистолет-пулемет «Анализатор рисков» удален из списка товаров Зура, поскольку связан с поручением «Новый Свет».
- Вы больше не сможете забрать легендарную энграмму из наград сезонного абонемента, если в вашем инвентаре и у почтмейстера нет свободного места.
- Облик следа «Охота на гневорожденных» доработан с учетом цветовой слепоты.
- Исправлена ошибка, при которой игроки иногда не получали наград за еженедельные контракты Города Грез и столкновения «Расколотого трона».
- Чтобы исправить эту ошибку, мы удалили очень редкие винтовки разведчика и снайперские винтовки Города Грез, выпадавшие с фиксированными характеристиками.
Локализация
Из-за сложностей, вызванных пандемией, нам пришлось постоянно или временно заменить некоторых актеров озвучения в локализованных версиях игры на время сезона «Избранный».- Постоянная замена актеров
- Постоянно заменен актер, озвучивавший призрака в версии с латиноамериканским вариантом испанского языка.
- Временная замена актеров
- В польской версии сезона «Избранный» Завалу временно озвучивает другой актер.
- В русской версии сезона «Избранный» призрака временно озвучивает другой актер.
- В бразильской версии сезона «Избранный» Осириса временно озвучивает другой актер.