На этой неделе в Bungie – 28/02/2019

28 Фев., 2019 - A_dmg04

На этой неделе в Bungie мы отправляемся в очередное увлекательное путешествие. 

В следующий вторник начнется новый сезон Destiny 2. Помимо уже знакомого всем Гамбита, Скиталец припас для игроков кое-что интересненькое. Если вы захотите повысить ранг в любимых режимах, вы можете отправиться на очередное поручение и получить новое пиковое оружие. Вам также предстоит завершить новые Триумфы и прочесть новые истории. Обладатели годового абонемента смогут опробовать новые задания — Гамбит Прайм и "Суд" — и примерить на себя роль потрошителя, захватчика, собирателя или часового. Чтобы узнать абсолютно все подробности, посмотрите новый документальный ролик, который мы опубликовали сегодня:


Ниже представлен более подробный график сезона "Скиталец", где обозначены даты выхода того или иного контента. Пометьте их у себя в календаре! Всем обладателям годового абонемента Скиталец предложит особые контракты для повышения силы, которые позволят игрокам достичь уровня силы 640 и сразу приступить к новым заданиям.



По ходу разработки мы также внесли изменения в календарь контента. В статье, посвященному новому сезону, мы кратко рассказали о новом задании "Приглашения от Девяти" и поручении "На перепутье".

Мы ждем не дождемся момента, когда вы сможете приступить к игре. 5 марта уже совсем близко, но у нас еще есть немного времени, чтобы посвятить вас в кое-какие подробности. Поехали!

Доступный Прайм

Во время разработки сезона "Скиталец" мы уделили особое внимание доступности. И мы сейчас говорим не только об уровнях силы, но и возможности различать игроков по ролям. Как вы могли видеть в документальном ролике, роль игрока можно будет определить по цвету брони. Главный художник Нэйт Хобейкер расскажет о настройках для дальтоников, которые можно будет применить к броне:

Нэйт: Работая над настройками для дальтоников, мы решили не применять фильтр ко всей графике, а изменить окраску предметов, цвет которых содержит в себе ключевую информацию и влияет на решения игрока. Мы обрабатываем каждый предмет вручную, потому что только там мы можем гарантировать качество. При большинстве форм дальтонизма люди не видят два из трех основных цветов, поэтому в нашей ситуации нам пришлось поиграть с насыщенностью и тонами, чтобы сделать каждую роль как можно более узнаваемой.

Так будет выглядеть броня каждой роли, когда игрок активирует настройки для дальтоников.


Три пика


В каждом новом сезоне перед Стражами открываются новые возможности, которые позволят им стать легендарными бойцами: они могут попытаться заработать самый высокий ранг Горнила, стать мастером нового режима или же совершить больше всего убийств из нового мощного оружия. Дизайнер игровой среды Виктор Андерсон вновь пришел к нам в гости, чтобы рассказать о пиковом оружии, которое будет доступно всем игрокам в сезоне "Скиталец". Приготовьтесь сражаться за этих красавцев!

Виктор: В сезоне "Скиталец" мы подготовили для игроков новый набор пикового оружия. Как и в прошлый раз, одно оружие можно будет получить от "Авангарда", одно — в Горниле и одно — в Гамбите.

"Авангард"
"Кислород SR3" — снайперская винтовка разведчика (солнечная)


Уникальный бонус "Кислорода SR3" — "Меганевра". "Стрекоза" наносит больше урона в зависимости от количества точных попаданий по цели.

"Стрекозу" (а также ее предшественника) и винтовки разведчика связывает многое. "Кислород" предназначен усилить эту связь, а также улучшить ее простым, но эффективным способом. Задача дизайнеров при разработке пикового оружия — сделать так, чтобы эффекты, более-менее напоминающие экзотические, активировались только при выполнении определенных условий. Например, при совершении убийств или при рискованной атаке в ближнем бою. Если оружие используется в нейтральных условиях, то эффект должен изменять только то, как вы что-то делаете, а не то, что вы делаете. "Кислород" — как раз пример последнего.

Горнило
"Паук-отшельник" – облегченный пистолет-пулемет (пустотный)


Уникальный бонус "Паука-отшельника" — "Оружейный мастер". Убийства из любого оружия ненадолго увеличивают урон, наносимый этим оружием.

После выхода "Отвергнутых" пистолеты-пулеметы начали играть неоднозначную роль. В состязательной игре игроки отдают предпочтение дробовикам, поскольку у них такая же дальность стрельбы, но они к тому же способны уничтожить противника одним попаданием. В качестве основного оружия для ближнего боя в основном выбирают пистолеты и даже "Последним словом". Немудрено, что пистолеты-пулеметы попали на задворки игры. Поэтому мы создали бонус "Оружейный мастер", благодаря которому это оружие будем смотреться достойно в любом наборе. Нам не терпится увидеть, как игроки будут с ним экспериментировать.

Гамбит
"21% делириум" — скорострельный пулемет (молния)


Уникальный бонус "21% делириума" — "Смертельная серия". Убийства увеличивают урон от этого оружия до тех пор, пока оно не будет убрано в кобуру или перезаряжено.

Это оружие станет первым скорострельным пулеметом в Destiny 2. Многим удалось угадать архетип, но вот скольким удалось угадать суб-архетип? После возвращения в игру скорострельных пулеметов мы подумали, что с их большим магазином неплохо бы сочетался какой-нибудь бонус, который можно было бы использовать для зачистки вражеских волн. В отличие от двух других пушек, у этого оружия есть новый бонус, созданный специально для сезона "Скиталец" — "Переполнение". Он увеличивает размер магазина, чтобы вы смогли стрелять по противникам чуть ли не бесконечными очередями.

Раз уж мы заговорили об оружии, вот еще несколько изменений, которые вступят в силу с началом нового сезона:

На протяжении долгого времени экзотическое силовое оружие пользовалось популярностью, поскольку оно наносило много урона и из-за этого было крайне эффективным. За счет этих и многих других изменений, которые будут перечислены в описании обновления 2.2.0, легендарное силовое оружие станет хорошим выбором для тех, кто любит пользоваться экзотическими кинетическими и энергетическими пушками. Мы убеждены, что игроки должны выбирать то или иное экзотическое оружие, потому что оно отражает их стиль игры, а не потому, что они будут извлекать из него выгоду. 

Экзотики всегда будут по-своему уникальны, однако урон от легендарного силового оружия с хорошими бонусами должен быть соразмерен урону от экзотического оружия. Хотя для этого понадобится дополнительно настроить легендарное оружие и применить к нему модификаторы. Но все же разница между этими двумя видами оружия не должна быть настолько большой, чтобы игроки всегда отдавали предпочтение экзотикам.

Гранатометы
    • Урон в PVE увеличен на 25%
    • На большинстве гранатометов увеличен размер резервного боезапаса
        • Теперь практически у всех гранатометов в резерве есть три очереди, хотя точное количество будет зависеть от бонусов оружия (например, "Тактическая подготовка" и проч.)
    • Бонусы для магазина и модификаторы теперь не влияют на боезапас

Из-за магазина у гранатометов были проблемы с резервным боезапасом: обычно его размер менялся не в пользу игроков. Мы устранили эту проблему и дополнительно увеличили урон в PvE, чтобы сделать их более привлекательными.

Ракетные установки
    • Урон в PvE увеличен на 60-65% (урон от экзотических ракетных установок был отлажен отдельно)
    • Кассетная бомба 
        • Урон снижен на ~80%
        • За счет этого мы смогли повысить урон от главного снаряда (см. замечание об увеличении урона выше)

Вся эффективность ракетных установок обеспечивалась "кассетными бомбами". Подобно автоматическому огню на дробовиках, "кассетные бомбы" увеличивали урон от установок почти что вдвое (при оптимальных условиях), поэтому без этого бонуса ракеты сразу же становились бесполезными. Увеличив урон от основных ракет за счет снижения урона от "кассетных бомб", мы повысили эффективность установок, особенно против воздушных целей, которым было сложно нанести урон раньше.


Сезонные обновления Эверверс


Каждый новый сезон — это возможность пересмотреть наши цели, связанные с магазином "Эверверс", и принципы его работы. В сезоне "Скиталец" больше внимания мы уделили способам приобретения предметов, которые хотят экипировать игроки. Комментарий разработчиков:

Разработчики Destiny: В прошлом году мы упоминали, что хотели бы предоставить игрокам больше свободы, когда речь идет о покупках в Эверверс. С этой целью мы создали призматическую матрицу, но мы верим, что способны на большее.
 
В сезоне "Скиталец" мы хотим попробовать кое-что новое. Призматическая матрица будет удалена из игры. Теперь в Эверверс каждую неделю будут появляться уникальные наборы, продающиеся за серебро. Таким образом, вы сможете купить именно те предметы, которые вам нужны. Все наборы также будут включать в себя эксклюзивный аксессуар, доступный только в этом наборе.

Если у вас есть призматическая матрица, вы сможете воспользоваться ей до 5 марта. После начала нового сезона они превратятся в устаревшие призматические грани, которые можно разобрать на 150 единиц яркой пыли. Вы по-прежнему сможете приобрести предметы из ярких энграмм в обмен на яркую пыль.
 
Как и всегда, мы будем следить за отзывами и улучшать Эверверс с каждым сезоном. Если мы решим что-то поменять, мы обязательно сообщим вам об этом. А пока что предлагаем взглянуть на некоторые предметы из ярких энграмм следующего сезона:





За семью печатями

С момента выхода "Отвергнутых" многие из вас неустанно бились за титулы для своего Стража. Абсолютно все титулы, будь то "Дреджен", не имеющий себе равных в Гамбите, или же "Разрушитель проклятий", отважно сражающийся за королеву, — достойный аксессуар, который к тому же выступает доказательством ваших достижений.

Для того, чтобы заслужить некоторые титулы, требуется завершить знаки пунктов назначений. А для этого, в свою очередь, нужно заработать все необходимое снаряжение у того или иного торговца или получить его в определенной локации. Мы изучили ваши отзывы и сейчас работаем над изменениями, призванными увеличить шансы на получение аксессуаров в Городе Грез и рейде "Последнее желание". Помимо этого, на нашей повестке дня схемы из Комплекса "Технологии будущего" и "Тысяча голосов". Более подробная информация будет опубликована, когда эти изменения будут готовы к выходу.


Мы также продлили сроки акции на специальные значки, привязанные к каждой печати. В справочную статью по наградам Bungie была добавлена следующая информация: 

Эксклюзивные значки: Дата окончания акции перенесена с 30 марта 2019 г. на 31 августа 2019 г. Срок действия кодов, полученных на странице "Награды Bungie" до 28 февраля, истечет 30 апреля 2019 г. Коды, созданные 28 февраля и ранее, должны быть использованы в магазине Bungie до 30 апреля. Если срок действия кода истечет, и вы не сможете использовать его в магазине Bungie, сообщите о вашей проблеме на форуме #Help. Коды, полученные после 28 февраля 2019 г., необходимо использовать до 30 сентября 2019 г.

Дополнительная информация о наградах Bungie предоставлена в этой статье.


Хороший баг — это исправленный баг


На следующей неделе выйдет обновление 2.2.0, которое устранит некоторые проблемы геймплея. Служба поддержки Destiny приготовила для вас список исправлений, а также важную информацию. Какие баги будут исправлены в грядущем обновлении?

Предлагаем вам ее отчет.

Destiny 2 — обновление 2.2.0 — Часть 3
Как мы и обещали, сегодня мы публикуем финальную часть списка проблем, которые должны быть устранены в обновлении 2.2.0 пятого марта.

    • Ошибка GUITAR: Игроки сталкиваются с ошибкой GUITAR в рейде "Последнее желание".
    • Ошибка BUFFALO: Игроки сталкиваются с ошибкой BUFFALO при игре на ПК.
    • Подбор игроков в "Слепом колодце": Подбор игроков в Слепом колодце в Городе Грез не всегда работает исправно.
    • Осмотр "Абсолютов": При просмотре снаряжения "Абсолют" другими игроками, оно не всегда отображается как "Абсолют".
    • Повторные уведомления Триумфов: При переносе снаряжения с помощью API Bungie.net, игроки получают повторные уведомления о Триумфах.
    • Урон в Горниле: Лечение в Горниле отнимает очки урона, которые отображаются в послеигровом отчете.
    • Испытание Хоторн: Клановые контракты не всегда засчитываются в еженедельном испытании Хоторн.
        • От редакции: Эта проблема возникла из-за изменений инвентаря Хоторн в обновлении 2.2.0.
    • Пустая консоль навигации: Иногда в корейской версии игры консоль навигации отображается пустой.
    • "Знаки Антея" и скольжение: "Знаки Антея" не всегда улучшают скольжение.
    • "Бремя Идзанаги": Прицел "Бремени Идзанаги" иногда закрыт спецэффектами при прицельной стрельбе во время вторжения в Гамбите или стрельбы из Кладези Света.
    • Продолжительный урон от "Le Monarque": При стрельбе на дальних дистанциях "Le Monarque" не всегда наносит продолжительный урон.
    • "Le Monarque" в коллекции: "Le Monarque" отображается в коллекции во вкладке "Кинетическое оружие", вместо вкладки "Энергетическое оружие".
    • Прицел "Длинной тени": Прицелы "Длинной тени" не подсвечивают врагов.
    • Горная вершина: Бонус "Кобура быстрого доступа" не действует на "Горной вершине".
    • Обнаружение сундуков с оболочкой "Звездная карта": Оболочка "Звездная карта" не обнаруживает сундуки в Городе Грез.
    • "Твердая рука Страйкера": Некоторые бонусы не активны на "Твердой руке Страйкера", улучшенной до "Абсолюта".

Подробное описание обновления 2.2.0 вы сможете найти на нашем сайте.

Расписание обновления 2.2.0
В следующий вторник, 5 марта, всем игрокам Destiny 2 станет доступно обновление 2.2.0, которое ознаменует начало сезона "Скиталец". Однако загрузить и установить обновление потребуется всем игрокам Destiny 2.

Ниже приведен график профилактических работ, намеченных на вторник, 5 марта.

    • В 8:00 по тихоокеанскому времени —19:00 (МСК): Начнется плановая профилактика серверов Destiny 2. Некоторые функции сайта, официального и сторонних приложений будут отключены.
    • В 8:45 по тихоокеанскому времени — 19:45 (МСК): Destiny 2 будет переведена в режим офлайн. Игроки вернутся на титульный экран. Игроки уже не смогут войти в игру.
    • В 9:00 по тихоокеанскому времени —20:00 (МСК): Обновление Destiny 2.2.0 станет доступно для загрузки Игроки смогут снова войти в игру и установить обновление 2.2.0. Профилактика на этом не завершится.
    • В 10:00 по тихоокеанскому времени —21:00 (МСК): Завершится плановая профилактика серверов Destiny 2. Функции сайта, официального и сторонних приложений будут заново активированы. Если вы столкнетесь с ошибками в игре, пожалуйста, сообщите о них на форуме помощи #Help.

Оперативная информация об обновлении 2.2.0 будет публиковаться на канале @BungieHelp и @Bungie_RU в Twitter или в новостной ленте help.bungie.net/ru. За информацией о предстоящих профилактиках и обновлениях игры вы можете следить на странице "Серверы Destiny и статус обновления".

Смена сезонов
Сезон "Кузница" подходит к концу, и мы хотели бы напомнить игрокам о сезонных Триумфах и заданиях, которые будут удалены во время профилактики 5 марта. Начнется сезон "Скиталец", и все ранги будут обнулены, а незаконченные задания сезона "Кузница" будут удалены.

Ниже приведены примеры заданий, предметов и рангов, которые будут обнулены или удалены:
    • Сумрачный ранг
    • Ранг доблести
    • Ранг славы
    • Ранг бесчестия
    • Ранг клана
    • Призматические матрицы сезона "Кузница"
    • Незавершенные Триумфы или этапы поручений, для которых необходимо выполнять задания во время любого сезона
    • Все незавершенные Триумфы с пометкой "Сезон 5" в названии будут также удалены

Ниже приведены примеры предметов, которые не будут обнулены или удалены:
    • Поручения на пиковое оружие Горнила из сезона "Кузница"
    • Незавершенные Триумфы или этапы поручений, для которых необходимо выполнять задания во время всех сезонов

Напоминаем вам, что также истечет срок действия контрактов Железного знамени из сезона "Кузница". Не забудьте погасить контракты и получить мощные награды до 5 марта. Подробности в выпуске блога На этой неделе в Bungie – 31/01/2018.

Служебный долг
Если вы не в курсе, форумы на bungie.net модерирует маленькая армия волонтеров. За последние несколько лет служба поддержки Destiny набрала в свои ряды большое количество преданных бойцов, которые помогают поддерживать порядок на сайте.

Сегодня мы хотели бы воздать им должное, ведь именно благодаря им на bungie.net приятно находиться. Мы должны были сделать это еще давно, но лучше поздно, чем никогда. Приглашаем вас познакомиться с этими людьми!

Наставники
Наставники — наши незаменимые помощники на форуме #Help. Они подсказывают игрокам, какую справочную статью на help.bungie.net необходимо прочесть, и оказывают поддержку неофитам. Если вы регулярно посещаете форум #Help, то вам наверняка знакомы их ники. 

Давайте поприветствуем:

    • DragonWithin
    • LA 2395
    • SonicF2K
    • Spawns
    • Sutter
    • suttungur
    • swfan77
    • Tosh

Ниндзя
Ниндзя — это невидимые руки правосудия, которые обеспечивают спокойствие на форумах bungie.net. Главная цель ниндзя — гарантировать обитателям форумов #Destiny и #Offtopic комфорт и безопасность. Ниндзя — лучшие друзья всех, кто соблюдает правила поведения на форуме. Всех остальных ожидает их кара.

Давайте поприветствуем:

    • machinimagames
    • Needless
    • Phoenix1710
    • Plain Ben
    • Pobreloko
    • ZER0COOL

Если вы увидите их комментарии на форуме, поприветствуйте их! Их труд часто остается незамеченным, хотя именно они обеспечивают уют на нашем сайте. Узнать модераторов можно по соответствующей пометке напротив ника.

Яркое завершение сезона


Здесь должно быть вступление. Нет, это не ошибка. Просто я знаю, что, что бы я ни написал, по крутости это не сравнится с этими видеороликами. Думаю, на этой неделе я обойдусь без лишних слов и просто пересмотрю их в 10-й раз.

Видеоролик недели: Просто молоток

Поощрительный приз: Один, один... Совсем один


Если вы хотите получить эмблему "Призма судьбы", не забудьте опубликовать свое видео на странице "Творения" на bungie.net или отметьте в своем твите меня (@A_dmg04) или Cozmo (@Cozmo23).


Как мы уже говорили ранее, сезон "Скиталец" уже совсем близко. Если вы хотите завершить какие-то Триумфы или достигнуть определенного ранга, поторопитесь!

В течение нескольких следующих недель мы планируем провести несколько "контрактов Bungie" в Гамбите Прайм на Xbox, PlayStation 4, и ПК. В следующем выпуске мы опубликуем даты, чтобы у вас была возможность подготовиться к битве. Наверное, я буду играть за часового. Я буду охотиться на захватчиков, а от моей брони будет исходить желтое свечение. Но перед этим мне нужно немножко погриндить...

До скорых встреч,
dmg04
Этот сайт использует файлы cookie для более комфортной работы пользователя. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь c политикой обработки данных, подробно описанной в следующих документах: «Политика файлов Cookie» и «Политика конфиденциальности».