Tydzień w Destiny – 22.08.2024

22 Sie 2024 - Destiny 2 Community Team

W tym tygodniu w Destiny zachodzi słońce w Przesileniu. Do końca naszego dorocznego święta zostało już tylko kilka dni. To wasza ostatnia szansa na zdobycie pancerzy, broni i tytułów związanych z Przesileniem. Mamy też dla was informacje dotyczące broni i cech artefaktu z Aktu III, żebyście mogli zacząć zastanawiać się nad swoimi następnymi konfiguracjami. Zaczynajmy.

Tematy w tym tygodniu:

  • Echa: podsumowanie.
  • Przesilenie wkrótce dobiegnie końca.
  • AKT III: podgląd artefaktu.
  • Nowe legendarne bronie.
  • Jeśli to przegapiliście: komunikaty od D2Teams.

Echa: co działo się do tej pory

Akt III rozpocznie się 27 sierpnia. Z tej okazji pragniemy zaprezentować wam podsumowanie wszystkiego, co mieliśmy okazję doświadczyć od początku Ech. Jeśli jeszcze nie przeszliście wszystkich misji fabularnych Aktu II, ostrzegamy – poniżej znajdują się spojlery. Pomińcie tę część, jeśli jeszcze nie graliście!


Co działo się do tej pory

Po śmierci Świadka z portalu w Wędrowcu zaczęła wypływać dziwna zorza. Przedmiot zwany „Echem” wyłonił się z zorzy, po czym spadł na Nessusa. Prawie natychmiast Straż Przednia odebrała pilny sygnał alarmowy: spanikowana Macierz przesłała raport dotyczący znaczącego wzrostu aktywności wrogich sił.

Strażnicy wraz z ekspertami od Weksów – Ozyrysem i Świętym-14 – zostali wysłani na Nessusa, żeby to zbadać. Gdy przybyli na miejsce, Macierz wyjaśniła, że pojawił się pewien odmienny sygnał Weksów i że sami Weksowie zaczęli się zmieniać. Zagłębiając się we wnętrze Nessusa, rozpoczęliśmy śledztwo w sprawie zmieniającego się krajobrazu i Weksów. W trakcie tych badań Święty-14 został przywołany rozkazem, któremu nie mógł się oprzeć, po czym zaginął.

Przeszukując jaskinie na Nessusie, znaleźliśmy lokalizację Świętego i usłyszeliśmy fragmenty jego rozmowy z nieznanym bytem. W końcu odnaleźliśmy go, klęczącego w swojej Osłonie Świtu, zdezorientowanego i kwestionującego autentyczność swojego własnego istnienia – Święty twierdził, że nie jest prawdziwym Świętym. Po wyrwaniu się z tego stanu powiedział, że przemówił do niego głos, który połączył się z jego umysłem i zaczął mu rozkazywać. Głos nazwał się Dyrygenturą.

Choć Święty uwolnił się spod wpływu Dyrygentury, pytania, które zostały mu przez nią zadane, wciąż mu ciążyły. Zaczął zastanawiać się, czy jest po prostu kopią Egzo, za którego się podaje i czy naszemu światu nie byłoby lepiej bez niego. Ikora zdradziła nam, że Macierz może zlokalizować Dyrygenturę, ale potrzebuje do tego kompleksowych zestawów danych Weksów. Dane te były możliwe do znalezienia jedynie w umyśle oryginalnego Świętego-14, spoczywającego w Nieskończonym Lesie.

Nie mogąc dostać się do Nieskończonego Lasu, zeszliśmy w głąb rdzenia Nessusa, gdzie znajdowała się archiwalna wersja grobu Świętego. Przy grobie Święty-14 ponownie zdobył wspomnienia oryginalnego Świętego. To doświadczenie dodało mu odwagi. Dzięki nowym danym Macierz zlokalizowała dokładne współrzędne i otworzyła portal. Po przejściu przez portal stanęliśmy twarzą w twarz z Dyrygenturą.

Dowiedzieliśmy się, że Dyrygentura to Maya Sundaresh, która użyła Echa Dowodzenia, aby przejąć kontrolę nad kohortą Weksów, jednocześnie próbując przebudzić samego Nessusa. Jej plan? Rozprzestrzenić w całym Układzie radiolarie i sprawić, że nastanie nowy Złoty Wiek. Po raz kolejny spróbowała przejąć kontrolę nad Świętym-14, sprawiając, że padł na kolana, ale tym razem zdołał się jej oprzeć. Drużyna została szybko teleportowana, uciekając cało z potyczki i zastanawiając się nad znaczeniem tego nowego odkrycia oraz planując kolejne ruchy.

Został tydzień Przesilenia

Został nam tylko tydzień Przesilenia. Koniecznie skrzyknijcie swoje drużyny ogniowe i maksymalnie wykorzystajcie pozostały czas. Przypominamy o kilku punktach, które warto umieścić na waszej liście rzeczy do zrobienia w tym ostatnim tygodniu.

2024_Solstice_Press_Kit_Tower_Compressed_003.jpg

Pełny zestaw wzniosłego pancerza i blasków

Jeśli jeszcze nie zdobyliście pełnego zestawu pancerza, bierzcie się za zlecenia Kuźni Przesilenia i skompletujcie wszystkie elementy. Jeśli macie problemy z ukończeniem niektórych zleceń, pamiętajcie, że wydając srebrne liście, możecie ponownie wylosować zestaw zleceń dla konkretnego elementu pancerza. Jeśli lubicie nocne szturmy na poziomie Wielki Mistrz, koniecznie odbierzcie zlecenia, które wymagają ich ukończenia. Ponieważ są to zlecenia wyższego szczebla, możecie zdobyć dzięki nim tonę stopów.

Zdobądźcie broń Przesilenia z boskimi statystykami

Jeśli planowaliście farmić bronie z Przesilenia, to wasza ostatnia szansa, żeby odpalić Oślepiające ognisko i zdobyć boskie statystyki.

Zdobądźcie maksymalną liczbę pamiątek z Przesilenia

Dzięki niedawnym zmianom w Ostatecznym kształcie możecie teraz mieć do trzech pamiątek jednocześnie. Więc jeśli nie możecie się zdecydować, w których broniach chcecie użyć swoich pamiątek, koniecznie zdobądźcie ich maksymalną liczbę, zanim znikną na rok.

Ukończcie wszystkie Triumfy i tytuł Przesilenia

Jeśli gonicie za konkretnym Triumfem lub tytułem Przesilenia, macie teraz ostatnią szansę, żeby je ukończyć. Dotyczy to również ogólnego tytułu tego wydarzenia – tytułu Biesiadnika – który wymaga ukończenia wyzwań z karty wydarzenia Przesilenie.

Mamy nadzieję, że już pracujecie nad zdobyciem wszystkiego, na czym wam zależy. Jeśli nie, macie czas do rozpoczęcia prac konserwacyjnych 27 sierpnia, aby to zrobić.

Nowe cechy artefaktu

Czas wstrząsnąć tymi dopracowanymi konfiguracjami dzięki nowym cechom artefaktu, które pojawią się w Akcie III. Nowy rząd cech artefaktu będzie skoncentrowany na karabinach automatycznych. Nowe cechy dadzą wam nie tylko nową opcję radzenia sobie z czempionami przeciążeniowymi, ale pozwolą wam też zwiększyć odporność na obrażenia oraz obrażenia zadawane bronią. Dodatkowo w ostatniej kolumnie znajdziecie cechę, która pomoże wam sprawić, aby wasze konfiguracje elektryczne stały się jeszcze bardziej zabójcze.

Kolumna 1.

Kolumna 2.

Kolumna 3.

Kolumna 4.

Kolumna 5.

Przeciążeniowe karabiny automatyczne

Nieprzerwany ogień z wyposażonych karabinów automatycznych zapewnia pociski ogłuszające nieprzyjaciół, które spowalniają odzyskiwanie energii zdolności i zmniejszają obrażenia zadawane przez nieprzyjaciół. Skuteczne przeciwko czempionom przeciążeniowym.

Dodatkowo karabiny automatyczne są zawsze przeciążone, gdy ten modyfikator jest aktywny.

Autoryzowane modyfikacje: Buzujący ładunek

Koszt energii modyfikacji Buzujący ładunek jest znacznie obniżony.

Podtrzymywany ogień

Ciągłe zadawanie obrażeń nieprzyjaciołom karabinem automatycznym zapewnia ci odporność na obrażenia.

Automat ładowniczy z namierzaniem

Gdy masz wyposażony karabin automatyczny, pokonywanie nieprzyjaciół powoduje przeładowanie używanej broni i tymczasowo zwiększa obrażenia zadawane bronią.

Ostatnie trafienia zadane, gdy otaczają cię nieprzyjaciele, zapewniają dodatkowe postępy.

Szok i przerażenie

Gdy korzystasz z elektrycznej lub pryzmatycznej podklasy, elektryczne ostatnie trafienia, gdy jesteś pod wpływem amplifikacji, przywołują serię błyskawic, które zadają celom obrażenia i porażają je.

Arsenał Aktu III – nadchodzące dodatki

W Echach wprowadziliśmy wiele potężnych nowych broni, które na stałe weszły do wielu zestawów wyposażenia. W Akcie I pojawiło się dziewięć nowych broni sezonowych, w tym Świetlny wyłom, Zaginiony sygnał oraz Wiekowy obieżyświat. W Akcie II dodaliśmy trzy nowe bronie: Nieprawidłowe działanie, Korazję i Paradoks doskonały. A teraz, w Akcie III, mamy trzy nowe bronie do waszego arsenału – bronie Speleolog i Chronofag, które zamykają zestaw broni sezonowych inspirowanych Mitoklastą Weksów, oraz powracającą wersję ukochanego Odwetu męczennika.

Speleolog – szybkostrzelny słoneczny karabin maszynowy

TWID_MachineGun.jpg

Nie mamy wielu słonecznych karabinów maszynowych, a ten potwór doskonale czyści dodatkowych wrogów, wykorzystując pojemny magazynek i rezerwy szybkostrzelnych karabinów maszynowych do zasilania kombinacji takich jak Statystyki dla wszystkich + Rozżarzenie czy Dekonstrukcja + Zabójczy wynik.

  • Trzecia kolumna: Leczący magazynek, Oświecona akcja, Statystyki dla wszystkich, Dekonstrukcja, Solidne przytwierdzenie, Wślizgiem, Zazdrosny zabójca.
  • Czwarta kolumna: Strateg, Adadżio, Jeden za wszystkich, Namierzenie celu, Otoczenie, Rozżarzenie, Zabójczy wynik.

Chronofag – próżniowy karabin wiązkowy o przystosowanej konstrukcji

TWID_TraceRifle.jpg

To dopiero drugi legendarny próżniowy karabin wiązkowy w grze. Jest mocny, a wśród opcji posiada połączenie Pole odpychające + Pociski destabilizujące.

  • Trzecia kolumna: Strateg, Kondensator żywiołów, Strzelaj i łupy zbieraj, Pięściarz, Kabura z autoładowaniem, Mania dokarmiania, Pole odpychające.
  • Czwarta kolumna: Jeden za wszystkich, Wysoki teren, Delikatne skupienie, Namierzenie celu, Niszczyciel, Desperackie kroki, Pociski destabilizujące.

Odwet męczennika – słoneczny granatnik o konstrukcji fali

TWID_GrenadeLauncher.jpg

To pierwszy granatnik o konstrukcji fali, który wypuściliśmy w Sezonie Świtu. Stał się wtedy ulubieńcem graczy, a teraz powraca z wybranymi oryginalnymi cechami oraz nowszymi opcjami tworzenia konfiguracji, w tym opcjami związanymi z podklasami słonecznymi oraz konfiguracjami skupiającymi się na zdolnościach.

  • Trzecia kolumna: Wyprawka, Niszczyciel, Wykrywacz zagrożeń, Leczący magazynek, Kabura z autoładowaniem, Zazdrosny zabójca.
  • Czwarta kolumna: Zabójczy magazynek, Strateg, Maniak adrenaliny, Desperackie kroki, Rozżarzenie, Broń gilotynująca.

Jeśli coś przegapiliście: Komunikaty od D2Teams

Wcześniej w tym tygodniu mieliśmy dla was kilka komunikatów na kontach Destiny 2 Teams w różnych mediach społecznościowych i na Discordzie. Wiemy, że nie wszyscy nas jeszcze obserwujecie, dlatego chcemy się upewnić, że jesteście na bieżąco z informacjami z zeszłego tygodnia i że wiecie, gdzie nas znaleźć!

Dostrajanie egzotycznych przedmiotów klasowych będzie wkrótce dostępne (Epizod II)

W ostatnich tygodniach przedstawiliśmy wam niektóre z naszych planów, stanowiących odpowiedź na wasze opinie dotyczące egzotycznych przedmiotów klasowych. Obecnie gracze mogą je zdobyć, najpierw kończąc po raz pierwszy Podwójne przeznaczenie, następnie kończąc dalsze przejścia aktywności Podwójne przeznaczenie lub otwierając skrzynie w Obaleniu w Bladym sercu. Chociaż zastanawiamy się nad dodatkowymi źródłami, pracujemy również nad opcjami dostrajania, które pomogą zawęzić liczbę egzotycznych cech, które mogą mieć wasze łupy. Będziemy mieć więcej informacji w nadchodzących tygodniach, ale oto mały podgląd, który udostępniliśmy w poniedziałek na kontach D2Teams:

Attunement.jpg

Pamiętajcie, że to zrzut ekranu z wersji deweloperskiej. Do czasu premiery rzeczy mogą się zmienić, ale chcieliśmy uchylić rąbka tajemnicy w trakcie prac nad tą nową funkcją. Dodatkowo te niewielkie symbole $$ są tam po prostu dlatego, że to wersja deweloperska. Dostrajanie nie będzie wymagać od was ani srebra, ani jasnego pyłu. Jest to po prostu sposób, aby nasze zespoły wiedziały, które teksty wymagają jeszcze redakcji i testów.

Aktualizacja Polityki ograniczeń i banowania w Destiny 2: makro AFK („z dala od klawiatury”)

Wcześniej w tym tygodniu zaktualizowaliśmy naszą Politykę ograniczeń i banowania tak, aby objęła przypadki korzystania z makro AFK. W skrócie: bardzo byśmy chcieli, żebyście grali w naszą grę, zamiast korzystać z makro, które zdobywa dla was nagrody, kiedy śpicie. Rozumiemy, że niektóre ścieżki nagród w naszej grze wydają się trudne, ale wolimy zmierzyć się z waszymi opiniami i rozwiązywać problemy, niż patrzeć, jak gracze próbują je obejść narzędziami przeznaczonymi dla dostępności.
Możecie znaleźć więcej informacji na naszej stronie poświęconej Polityce ograniczeń i banowania w Destiny 2 oraz w komunikatach, które opublikowaliśmy tutaj:

Chcielibyśmy usłyszeć, gdzie w internecie najczęściej szukacie wiadomości o grach. Zawsze chętnie słuchamy waszych sugestii!

Obserwujcie nas, aby być na bieżąco

Informacja na koniec: jeśli dołączycie to naszego serwera na Discordzie, nie zapomnijcie kliknąć przycisku „Śledź” na dole każdej z kategorii. Będziemy przekazywać więcej wiadomości od Destiny2Team i BungieHelp na serwerze, a przycisk śledzenia umożliwi wam automatyczne otrzymywanie powiadomień o naszych przyszłych treściach bezpośrednio na waszych prywatnych serwerach.

Wybaczcie bałagan towarzyszący rozkręcaniu tego przedsięwzięcia, ale nie możemy się doczekać, aż będziemy mogli przekazywać wam więcej komunikatów w przyszłości.
Pozdrawiamy!

Raport działu pomocy technicznej

TWAB_PlayerSupport.gif

Lista znanych problemów |  Fora pomocy  |   Bungie Help na Twitterze

ZNANE PROBLEMY

Na bieżąco analizujemy rozmaite znane problemy. Tymczasem poniżej znajduje się lista najnowszych błędów zgłoszonych na naszym forum #Help:

  • Modyfikator Zmiana na zimno niespójnie gdy gracze zmieniają ekwipunek między rundami w PvP.
  • Niektórych zdobień nie można odblokować dla zestawów pancerza Przesilenia.

Pełną listę najnowszych problemów w Destiny 2 znajdziecie w naszym artykule ze znanymi błędami. Jeśli zaobserwujecie inne błędy, prosimy o zgłoszenie ich na naszym forum #Help.

Witajcie w domu

TWAB_ArtistOfTheWeek_2020_Animated_V2.gif

Blade serce nadaje się na wyjątkowo relaksujące tło. To idealne miejsce na piknik.

Adulture na X/Twitterze

AOTW 8-22.jpg

Podróż

TWAB_MovieOfTheWeek.gif

Piękny i wzruszający hołd dla wszystkich osób, które sprawiają, że nasza podróż staje się niezapomniana.

Filmik tygodnia: 


To już wszystkie informacje, które mieliśmy dla w tym tygodniu. Chcemy też wyróżnić ten niesamowity, poświęcony Destiny wystrój pokoju. Znajdziecie tam nie tylko masę wspaniałych przedmiotów kolekcjonerskich, ale sama prezentacja też jest świetna. To połączenie pokoju gier z muzeum o przyjemnej atmosferze. Jeśli macie własną kolekcję związaną Destiny, którą chcecie się pochwalić, otagujcie DestinyTheGame i Destiny2Team. Z chęcią je obejrzymy.

Wrócimy w przyszłym tygodniu z dodatkowymi informacjami dotyczącymi zawartości Aktu III.

Zespół ds. społeczności Destiny 2

Strona ta korzysta z plików cookies w celu zapewnienia jak najlepszej jakości usługi. Klikając „Akceptuję”, akceptujesz politykę zawartą w następujących dokumentach: Polityka cookies oraz Polityka prywatności.