이번 주 데스티니 소식 - 2023/09/07
2023년 9월 7일 - Timon
Moin Moin (한국어로 "안녕하세요."), 수호자 여러분! 솔직히 말해, 엄청난 세계 최초 경주였습니다. 전 세계의 화력팀이 가장 높은 수준으로 경쟁을 펼쳤고, 종국에는 세계 최고의 두 팀을 사진 판독으로 가려내야 했죠. 얼마나 경주가 아슬아슬했는지 제가 목격한 것을 믿을 수 없을 정도였습니다. 대단한 도전이었고 저도 그게 얼마나 대단한지 경험해 봐서 알고 있기 때문에 콘테스트 모드로 크로타의 최후 전투를 치른 모든 분께 찬사를 드리고 싶습니다. 이번 주 데스티니 소식의 즐거움으로 넘어가기 전에, 지난주에 알려드린 내용과 이번 주에 알려드릴 내용을 짚어봅시다.
지난주 데스티니 소식:
- 크로타의 최후 레이드 및 번지 보상
- 강철 깃발 일정
- 거북이 파워
- 양배추 패치
- 시공 관련 내용
이번 주 주제:
- 수호자를 위한 마우이 모금 행사 마지막 안내 공지
- PvP 공격전 팀의 업데이트
- 테셀레이션 영상 보여주기!
- 새로운 의식 방어구 세트
- 세계 최초 경주 우승자 인터뷰
- 플레이어 지원 보고
- #Destiny2MOTW 및 #Destiny2AOTW 선정작
마우이의 수호자 – 나흘 뒤 마감
바로 몇 주 전 미국에서 한 세기 만에 일어난 최악의 산불로 마우이 지역사회 전체에 끔찍한 피해를 입혔습니다. 전 세계의 수호자 여러분께서는 번지 재단의 마우이의 수호자 모금 캠페인을 통한 응원으로 즉시 답해주셨습니다. 모금된 기부금이 즉시 영향을 미칠 수 있도록, 9월 11일 월요일 오후 3시 59분에 캠페인이 종료됩니다.

Mālama Maui 티셔츠와 Kūlike Kākou 문양을 통해 발생한 모든 수익금은 저희의 파트너인 Direct Relief로 전달되어 이미 진행 중인 복구 작업에 쓰이게 됩니다. Asians@Bungie 및 오아후의 현지 아티스트와의 협업으로 특별하게 고안된 이 두 가지 아이템을 획득하며 마우이의 사람들을 도울 기회를 놓치지 마세요.
https://maui.bnglove.org에 들러 저희가 그들을 도울 수 있도록 도와주세요.
PVP 공격전 팀

아직 확인하지 못한 분들을 위해 말씀드리면, 데스티니 가디언즈의 용감무쌍한 Game Director인 Joe Blackburn은 최근 기대되는 PvP 관련 소식을 영상으로 몇 주 전 발표했습니다. 해당 영상에서, Joe는 데스티니 가디언즈 PVP 공격전 팀의 현행 작업을 상세히 설명했으며 다른 개선 사항 외에도 내년에 완전히 새로운 경기장 팩을 만들 예정이라는 소식도 있었습니다. 이 팀의 목표는 플레이어가 영광스러운 전투에서 다른 수호자를 상대로 대결을 즐기는 데스티니 가디언즈의 PVP 경험을 보다 재미있게 만드는 것입니다. 저희의 과제는 이러한 활동을 즐기지 않는 플레이어를 의무감으로 몰아세워 플레이어 인구를 늘리는 것이 아닙니다. 대신, 발만 살짝 담가보라는 샤크스의 부름을 피하는 플레이어를 매료시킬 즐거운 경험을 만드는 것이죠. 저희 팀은 곧 다가오는 몇 가지 변경 사항을 준비해 두었으며 그 외 개선점에 대한 장기적인 계획을 작업 중에 있습니다. 예를 들어, 오늘의 업데이트는 모든 시험 경기 우승 시 비숙련자 시험 무기 획득률이 높이는 내용이지요.
저희 PvP 공격전 팀은 여러분의 의견 또한 듣고자 합니다! 지금까지 많은 피드백을 받았으며, 앞으로 어떤 방향으로 PvP가 계속해서 개선되어 나가는 걸 보고 싶은지에 대해 여러분의 가장 신선한 아이디어를 공유할 기회를 드리고자 합니다. 저희에게 매우 도움이 될 구체적인 피드백의 예시: 경쟁 플레이리스트에서 관심을 가질 만한 게임 모드나 규칙은 어떤 것이 있나요? 소통의 창구로 마련할 게시글을 번지넷 토론장, Reddit, 그리고 Twitter에 올려두었습니다. 저희가 이미 계획한 바에 더해 향후 추가 변경 사항을 준비하기 시작할 때 여러분의 의견을 소중히 검토하도록 하겠습니다.
지금은 새로운 성물 게임 모드를 실험실에서 테스트하고 있습니다. 여러 가지 모드에 적용될 또 다른 신규 조정 옵션인 체크메이트는 9월 20일에 시작할 예정입니다. 시련의 장 실험실에서 진행하는 이러한 모드 테스트는 이러한 모드가 성공적인지, 그리고 향후 다른 플레이리스트에 얼마나 잘 어울릴지 분석하는 데 도움을 줍니다.
다른 플레이리스트에 관해 이야기가 나온 김에 말씀드리자면, 현재 저희가 작업하고 있는 사항 중 하나는 플레이리스트별로 더욱 명확한 정체성과 목적을 가질 수 있도록 지금의 플레이리스트를 완전히 재구성하는 것입니다. 플레이리스트별로 어떤 모드와 경기장이 있는지, 상대 찾기 조정부터 로비 균형 잡기, 그리고 순환 관련 세부 사항까지 다 살펴보고 있습니다.
플레이리스트에 더해, PVP 공격전 팀은 시련의 장 경험과 접점이 있는 많은 항목을 집중할 예정입니다. 여기에 포함되는 항목은 샌드박스 균형, 생성 문제, 보상, 그리고 사용자 편의 기능 추가가 있습니다. 계획을 구체화하기 시작하면 세부 사항을 공유해 드리도록 하겠습니다. 그때까지, 가서 여러분의 피드백을 공유해 주세요!
새로운 의식 방어구 세트
몇 주 전, 저희는 데스티니 가디언즈의 이번 시즌에 새로운 의식 방어구 세트를 추가한다고 말씀드렸습니다. 오늘이 바로 다음 방어구 세트를 새로운 의식 보상으로 획득할 수 있다고 말씀드릴 그날입니다.
소개합니다.
배후지 (헌터) | 생물권 탐험가(타이탄) | 유골 (워록)

공격전, 시련의 장, 그리고 갬빗을 플레이하여 해당 방어구 세트를 획득할 수 있습니다. 그러니까, 가서 이 멋진 방어구 세트를 획득하세요!
테셀레이션 영상 보여주기!
최후의 형체 + 연간 패스 에디션 예약 구매로 새로운 경이 융합 소총인 테셀레이션을 즉시 획득할 수 있습니다. 그리고 이건 군침 도는 물건이지요! 수류탄을 소모해서, 쾅하고 폭발합니다! #tessellationD2와 #Destiny2MOTW 태그를 사용해서 여러분의 가장 멋진 테셀레이션 영상을 소셜 미디어에 보여주세요! 다음 주 데스티니 소식에서 저희가 시청한 영상 중 최고의 영상을 보여드리게 되며 선정되는 모든 분은 이번 주 명화 문양을 받게 됩니다. 그럼, 이제 전장으로 나가서 테셀레이션으로 좀 쏴보세요!
승자는 바로...

지난 주말에는 수천 명의 수호자가 세계 최초 경주로 뛰어들어 크로타의 최후를 완료하는 첫 팀이 되어 레이드 벨트를 획득하려고 도전했습니다. 하지만 승자는 하나뿐이고 사진 판독이 이어졌죠. 많은 팀이 크로타까지 도달했지만, 오릭스의 아들은 그리 쉽게 포기하지 않았습니다. 크로타까지 도달한 첫 팀은 Elysium 클랜이었습니다. 또 한 번 쉬운 승리를 달성할 것처럼 보였으나, 크로타는 생각이 달랐죠. Elysium은 계속해서 도전했지만, 크로타는 굴복하지 않았습니다. 5시간 51분이 지난 뒤, 마침내 크로타는 처치되었고 Elysium이 그들의 네 번째 레이드 벨트를 획득하게 되었습니다. 정말이지 놀랄만한 업적입니다! 축하합니다!
경주가 끝난 뒤, 우승팀과 인터뷰를 나누고 네 번째 우승을 거머쥔 소감이 어떤지 여쭤보았습니다.
네 번째 우승을 축하합니다! 한 번도, 두 번도, 세 번도 아닌 네 번이나 세계 최초 경주의 우승자가 된 기분은 어떤가요?
Saltagreppo: 정말 아주 좋군요. 우승자가 되어 순위가 발표되는 걸 상상하며 최종 보스를 처치하는 것은 항상 끝내주죠. 때로는, 저희가 이룬 것이 얼마나 말이 안 되는지 깨닫기 어려울 때가 있어요. 스스로 이렇게 자문해 보죠. 와, 진짜 그렇게 많이 우승했다고? 그리고 그 생각을 하면 저희가 정말 자랑스럽게 느껴지죠.
레이드를 대비해서 여러분의 팀은 어떻게 준비하시나요? 그 빛나는 레이드 벨트에 정말 많은 승리가 담겨 있으니까 분명히 무언가 특별한 것이 있겠지요!
Moople: 경주 일자가 가까워지면 모두 함께 있는 것만으로도 준비가 된다고 생각합니다, 대부분 정신적으로요. 이렇게 계속해서 승리를 향한 공동의 욕구가 없었다면 지금 이 자리에 저희가 있지 못할 거로 생각해요. 저희 모두가 계속해서 도전할 수 있다는 것을 확신하는 점이 저희를 묶어주는 특별한 끈이라고 생각합니다.
지난 수년간 세계 최초 경주 우승을 향한 목표가 바뀐 적이 있나요? 언제까지 참여하실 것 같으세요?
Saltagreppo: 아뇨, 경주를 완료하고 우승에 도전하는 건 질리지 않아요. 데이원 레이드는 제가 데스티니를 사랑하고 플레이하는 큰 이유이고 앞으로도 그럴 겁니다. 다른 어떠한 게임도 이와 비슷한 경험을 제공하지 못하죠. 멈출 생각은 전혀 없으며 최후의 형체 이후에도 다른 레이드가 계획되어 있길 진심으로 바랍니다.
Kyros: 처음에는, 왕관이나 정원을 완료한 적이 없었기 때문에 데이원 레이드를 완료하는 것이 제 목표였습니다. 그러다 딥스톤 무덤에서 2등을 차지했죠. 2등을 차지한 뒤, 1등이 정말 가능하다고 생각했습니다. 그리고 1등을 원했죠. 당분간은 계속 데이원에 도전할 생각입니다. 계속해서 최선을 다할 생각이고요.
이런 우승을 경험했을 때 여러분과 여러분 팀의 최고조는 언제인가요? 장애물은요?
Moople: 최고조라면 항상 저희가 우승한 우승자 발표 순간이겠지요. 정말 그 순간이 되면 터질 것 같아요, 하지만 그때가 아니더라도 항상 발표 순간을 꼽을 것 같네요. 비록 저희가 우승하지 못하더라도요. 그 누구더라도 순수한 기대와 행복감을 귀로 듣는 것만큼 큰 미소를 주진 못하죠.
Cruz: 저희가 완료한 그 순간이야말로… 전부입니다. 저희가 이룬 모든 업적의 정수가 담긴 하나의 순간으로 축약하죠.
세계 최초를 도전하려는 사람들에게 이 목표를 달성하기 위한 팁으로 말해 주고 싶은 건 무엇인가요?
VileFate: 세계 최초를 도전하려는 분들에게 제가 드릴 수 있는 한 가지 팁이란 비슷한 목표를 갖고 있는 좋은 친구분들과 함께 플레이하시라는 겁니다. 저희의 세계 최초 클리어를 들어보면, 분명히 서로에게 고함치는 것을 들어보실 수 있습니다. 하지만 모두 서로를 위해서 하는 말인 것을 알기 때문에 팀의 그 누구도 기분 나쁘게 받아들이지 않죠. 우리는 모두 매우 친한 친구들이기 때문에, 어떤 것도 기분 나쁘게 받아들인 적이 없었고 계속해서 경주에 집중해 나갔죠. 이러한 역학관계를 가질 수 있는 분들과 함께 플레이하는 것이 대회에서 경쟁하는 데 매우 중요하다고 생각해요. 덧붙여서, 이러한 경주의 요점은 즐기는 것이라는 점을 항상 기억하세요. 일 년에 두 번밖에 오지 않는 기회입니다. 그러니까, 비록 어느 순간은 좌절될지라도 즐기는 것을 잊지 말아 주세요.
복각된 크로타의 최후에서 가장 좋았던 순간은 언제였나요? 이 도전이 당당히 따낸 완주에 대한 욕구를 충족시켜 주었나요?
Moople: 아마도 저는 죽음노래꾼의 재구현을 꼽을 것 같군요. 크로타의 최후에 환상적으로 어울렸고 게임의 흐름도 유지시켰죠. 복각된 레이드에서 완전히 재구현된 전투(유리 금고의 문지기처럼)에 특별하게 애착이 가는 것 같네요. 이 레이드의 난이도는 제가 경주에서 바라는 난이도와 비슷한 수준이었습니다. 전투 설계라던가, 모든 팀원이 일정 수준으로 주의를 기울여야 한다는 점이나, 모두 함께해야 한다는 느낌을 강제로 심어주는 전투의 어려움과 맞물려 있는 시스템이라던가요.
Kyros: 제가 레이드에서 가장 좋아했던 부분은 일반 모드의 다리 마지막 부분에서 혼자 검을 들고 모든 문지기를 상대한 부분이에요. 모든 분은 제게 계속 가라고 고함을 지르셨지만, 저는 계속 웃음을 터트리며 문지기를 하나씩 처치해 나갔죠.
이 레이드에서 가장 어려웠던 부분은 뭐였나요? 가장 좌절됐던 부분이나, 보람 있었던 부분은요?
Quazz: 다리에서의 도전이 제일 어려웠다고 말씀드리고 싶네요. 이걸 알아내는 데 꽤 오랜 시간이 걸렸고, 더 일찍 해낼 수 있었다고 생각해요. 가장 좌절됐던 부분은 도전 모드에서 저희가 크로타와의 마지막 페이즈 두 번을 실패한 것이었습니다. 저희가 이길 수 있었을 거라 믿었고, 그로 인해 경주를 거의 날릴 뻔했죠. 또한 우승은 가장 보람 있었죠.
Cruz: 가장 어려웠던 부분은 다리 도전의 퍼즐을 알아내는 부분이나 도전 모드 진행 중 크로타의 마지막 페이즈를 끝내는 것 중 하나일 것 같네요. 저희가 다리에서의 도전을 더 빠르게 풀 수 있을 거라 믿었고 운이 나쁘게도 크로타의 마지막 페이즈에서 두 번 전멸을 당했기에 양쪽 다 좌절된 경험이었죠. 가장 보람 있었던 부분은 선두를 내어주지 않고 도전 모드를 완료한 것이었죠. 제 생각으로는 그 점이 복각된 데이원 레이드를 우승하는 과정에서 가장 어려웠던 부분이라고 봐요.
그 멋진 장식 선반에 네 번째 벨트를 채우길 고대하며 마지막으로 할 말이 있으신가요?
Saltagreppo: 이렇게 멋진 여정을 떠날 수 있게 해준 저희 팀원 모두에게 감사드립니다. 사랑해요! 그리고 계속해서 저희 모두가 사랑하는 게임을 만들어 준 번지에도 감사의 말씀을 드립니다! 복각된 레이드를 경험하고 나니 최후의 형체와 앞으로 여러분이 무엇을 준비해 둘지 매우 기대가 됩니다!
Moople: 무엇보다도 저희 팀에게 큰 감사를 전하고 레이드를 지금 위치로 끌어올린 번지에도 큰 감사를 전합니다. 저는 이전에는 경주에 전혀 참여하지 않았고 지금의 마음가짐이 없이는 이런 경주를 경험하지 못했을 거라는 느낌이 드네요. 최후의 형체와 목격자와 맞설 때를 위해 건배를 듭시다. ❤
세계 최초 팀과의 최신 인터뷰는 여기까지입니다. 다시 한번 큰 축하의 말씀을 건넵니다. 처음으로 경주에 출전한 모든 팀을 포함해서 말이죠.
플레이어 지원 보고
에리스한테 속삭임의 덱이 있다고요? 이건 못 참죠. 샤크스에게 고함의 덱을 주세요.

알려진 문제 목록 | 도움말 토론장(#Help) | 번지 지원 Twitter
정복의 전리품 업적
현재 크로타의 최후 정복의 전리품 업적이 완료되지 않는 문제를 살펴보고 있습니다. 이 문제는 향후 업데이트에서 해결될 것입니다.
의례적 폭력 시즌 도전
3주 차 시즌 도전 의례적 폭력의 설명이 잘못 기재되었습니다. 의식 플레이리스트에서 대상을 빠르게 처치하여 이 도전을 완료할 수 있습니다.
특별 품목 단말기
마녀의 시즌 시작과 함께, 예약 구매 보상 및 비밀 보관함 번들과 같은 아이템은 해독가 대신 탑의 새로운 특별 품목 단말기에서 획득하도록 변경되었습니다. 아이템을 획득하지 못한 플레이어는 단말기에서 획득 가능한 보상을 확인하시기 바랍니다.
새로운 빛 플레이어는 발사 기지의 쇼 한으로부터 계속해서 보상을 획득할 수 있습니다.
알려진 문제
- 지금도 계속해서 여러 알려진 문제점을 조사하고 있지만, 일단은 지금까지 도움말 토론장(#Help)을 통해 제보된 최근 알려진 문제를 정리해 드리겠습니다.
- 일부 플레이어가 완료 조건을 충족하고도 예상 기간 내에 크로타의 최후 콘테스트 모드 문양을 획득하지 못한다는 보고를 조사하고 있습니다.
- 심해의 시즌 수중 음파 탐지기 상인이 현상금을 더 이상 제공하지 않아 주간 수중 작전 도전을 완료할 수 없습니다.
- 장비 구성이 잠긴 활동에서 플레이어가 아이템의 개조 부품이나 장식을 교체하려 하면 궤도로 이동될 수 있습니다.
- 문제로 인해, 허깨비 동맹 자동 소총을 수집품으로부터 획득할 수 없습니다.
- 크로타의 최후에서 일부 무기의 격발음이 항상 재생되지 않습니다.
- 일부 새로운 빛 플레이어가 탑 격납고 진행을 하지 못해 탑의 모든 기능을 온전히 잠금 해제할 수 없습니다.
- 현재 갬빗에서 생성된 보주가 빙글빙글 시즌 도전에 반영되지 않습니다.
- 일부 플레이어가 유언 임무를 완료할 수 없는 문제가 있습니다.
- 산탄총이나 융합 소총으로 원소 룬을 활성화하려 할 경우 때때로 룬이 파괴되어 일시적으로 진행이 막히게 됩니다.
- 색의 거장 유물 특성이 초월로 활성화되지 않습니다.
- 문양의 던전 완료 추적기가 작동하지 않습니다.
- 전설 사바툰의 첨탑 활동의 설명 문구가 상대 찾기를 이용할 수 있다고 잘못 표시되어 있습니다.
데스티니 가디언즈의 최신 오류 목록은 알려진 문제 페이지에서 확인하세요. 다른 문제가 발생하는 경우 도움말 토론장(#Help)을 통해 제보해 주세요.
창백한 심장으로 가는 길

Bruno: 제게 무슨 잘못이 있나요?
저는 그저 순리를 따랐을 뿐.
제게 무슨 잘못이 있나요?
전 그저 이번 주 명화 후보작을 고를 뿐인데요.
이번 주 명화: 목도
창백한 심장으로 향하는 목격자 - @TheSouldTheta

Ivan: 와, 소름 돋았어요. 정말 멋진 편집이군요! 모니터가 두 대 있으시다면, 한 대에는 마라톤 발표 트레일러를 틀어 놓고 나머지 한 대에는 이걸 틀어 놓아서 나란히 시청해 보세요.
이번 주 명화: 데스티니 가디언즈 버전 마라톤 트레일러
크로타와 문지기

Hippy: 봐요, 크로타의 최후에서 문지기에게 스파르타식으로 발차기를 먹이는 게 올바른 행동이라는 건 아니에요. 하지만 그게 재미없는 생각이라고 하면 그건 거짓말이겠죠. 어쨌든, 문지기는 동의하지 않아요. 당연히요.
"문지기의 근심". Twitter에 공유된 Kurikusuri 작품.

Sam: 예전엔, 크로타가 자리를 바꿔가며 저희를 노렸고 그러면 저희는 여행자의 의지에 따라 그를 쓰러뜨렸죠. 이번에는 그저 우리와 함께할 수 있어 행복한가 봅니다. (하지만 그렇다고 해서 봐주거나 하진 마시고요.)
"나랑 놀아주려고 오네." Twitter에 공유된 "Kathi_Langley" 작품.

오늘 소식은 여기까지입니다. 다시 한번 말씀드리지만, 세계 최초 경주를 우리 모두에게 정말 대단한 경험으로 만들어주셔서 감사합니다. 그리고 새롭게 복각된 레이드를 계속해서 열심히 플레이해 보세요. 군침 도는 특성이 달린 무기도 있으니까요!
Haut rein [한국어로 "계속해 봅시다!"]
Timon