이번 주 데스티니 소식 - 2023/09/14

2023년 9월 14일 - Br1

이번 주 데스티니 소식에서는 전설 조각에 대해 꼭 짚고 넘어가 봅시다. 여러분의 데스티니 가디언즈 소지품을 확인해 보세요. 이 뾰족한 보라색 물체가 수천 개(아니면 수만 개)는 있을 겁니다. 신맛 나는 괴상한 과자처럼 생기지 않았나요? 포도 맛일 수도 있겠죠? 아니면 블루베리 맛일지도요? 오, 이런. 그건 군체 시종이나 떠올릴 법한 음울한 망상이고, 저흰 논점에서 벗어나고 있군요. 다시 집중해서 알려드릴 내용에 뛰어들기 전에 지난주 데스티니 소식을 요약해 봅시다. 

  • 수호자를 위한 마우이 모금 행사 마지막 안내 공지 
  • PvP 공격전 팀의 업데이트 
  • 테셀레이션 영상 보여주기! 
  • 새로운 의식 방어구 세트 
  • 세계 최초 경주 우승자 인터뷰  

이번 주 데스티니 소식 요약: 

  • 전설 조각 삭제 과정에 대한 설명 
  • 크로타의 최후 레이드 관련 정보 및 업데이트 
  • 22시즌과 23시즌의 새로운 PvP 업데이트 미리보기 
  • 다음 주 시련의 장 실험실에 찾아오는 체크메이트 
  • 우승 시 시험 무기 획득률 개선 
  • 커뮤니티 영상을 빛낸 테셀레이션! 
  • 주간 데스티니 플레이어 지원팀 보고 
  • 이번 주 아티스트 및 이번 주 명화 최신 선정작 

준비되셨나요? 가봅시다.

가슴이 산산이 조각나는 듯 힘든 작별 

데스티니 가디언즈 경제 팀이 공지 사항을 들고 왔습니다!대부분의 데스티니 가디언즈 플레이어 여러분께서 아시다시피, 전설 조각은 데스티니 가디언즈 경제에서 오랫동안 불안정한 부분으로 자리매김해 왔습니다. 일부 플레이어는 다 사용하지도 못할 만큼 많이 있지만, 다른 이들은 조각을 비용으로 소모하는 시스템을 이용할 만큼 충분히 얻기 위해 고생하고 있죠. 이는 종종 전설 조각 비용의 의미를 플레이어에게 와 닿기 힘들게 했고, 얼마나 오랫동안 플레이했거나 많이 플레이했는지와 관계없이 모든 플레이어가 전설 조각을 요구하는 콘텐츠를 즐길 수 있도록 보장하기 힘들게 하기도 했습니다. 

전설 조각 관련 부의 불균형 문제에 더해 저희는 플레이어가 전설 조각을 획득할 수 있는 다수의 허점(라훌과 에바 레반테, 그리고 최근에는 아이코라까지 그 공을 돌립니다.)을 발견했습니다. 이에 이 화폐를 게임에서 제거해서 경제를 단순화시켜야 할 때가 왔다고 판단했습니다. 

오래전부터 저희는 게임을 더 이해하기 쉽게 만들고 화폐, 소모품 및 아이템의 인플레이션을 해소하며 게임 전반에 걸쳐 많은 활동에 투자한 시간의 가치를 느낄 수 있도록 하는 것을 목표로 삼아왔습니다. 어떤 때는 목표를 달성하지만, 어떤 때는 그렇지 못하죠. 그럼에도 항상 저희는 교훈을 얻습니다.  

오랜 기간 축적한 화폐가 사라지는 것이 얼마나 실망스러운 일인지 잘 알고 있는 만큼, 저희가 이를 제거하는 결정을 가볍게 내리지는 않는다는 점을 알아주시기를 바랍니다. 저희는 이번 결정이 플레이어와 게임 모두에게 최선이었다는 점을 굳게 믿습니다.  

아래에서 확인하실 바와 같이, 저희는 전설 조각을 제거함으로써 골칫거리를 가져오는 것이 아니라 장벽을 제거할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 

[작별]의 시즌

전설 조각이 없는 세상으로 향하는 길은 23시즌에서부터 시작됩니다. 먼저 저희가 할 작업은 잃어버린 빛의 기념비의 모든 전설 조각 비용을 제거하는 것입니다. 미광체, 경이 암호, 정복의 전리품 비용은 그대로 남지만, 오직 전설 조각 비용만 변경하게 됩니다. 이로써 신규 플레이어와 복귀 플레이어가 이전에 놓쳤을 무기를 더욱 쉽게 잠금 해제할 수 있도록 도움이 될 것입니다.  

두 번째로, 저희는 의식 장비 집중에 눈을 돌려 여기에 요구되는 전설 조각을 완전히 제거하려 합니다. 23시즌을 시작으로, 비숙련 집중은 오직 의식 엔그램과 미광체만을 지불하게 됩니다. 숙련자 무기 집중은 여전히 시험 통행권 7승 또는 황혼전 암호가 필요하게 됩니다. 

새로운 비용은 여기서 확인하실 수 있습니다. 

아이템 유형 

엔그램 

미광체

기타

새로운 의식 무기 

일반 의식 풀 무기 

5000 

일반 의식 풀 방어구 

5000 

유산 무기 

15,000 

유산 방어구 

15,000 

강철 깃발 무기 

25,000 

황혼전 무기 

25,000 

숙련자 황혼전 무기 

50,000 

황혼전 암호 10개 

시험 무기 

25,000 

숙련자 시험 무기 

50,000 

7승 시험 통행권 

최후의 조각 

최후의 형체가 출시되면, 데스티니 가디언즈에서 전설 조각은 사라지게 됩니다. 남아있는 모든 전설 조각의 출처와 비용을 게임에서 제거하며 이는 수집품, 시험 통행권, 의식, 상인 구매 등등을 포함합니다. 

분명히 말씀드리자면 비축된 전설 조각의 화폐 교환은 제공하지 않습니다. 전설 조각의 제거로 저희가 추구하는 목표는 데스티니 가디언즈가 보다 접근성이 좋고 공평한 경험을 모든 플레이어에게 제공하는 것입니다. 이러한 이유로 저희는 아이템의 미광체 가격을 올리거나 전설 조각이 필요했던 소모처에 대체 비용을 추가하지 않으려 합니다.  

전설 조각은 더 이상 소지품의 화폐 창에 표시되지 않습니다. 미광체, 실버 및 광휘 가루의 수만을 표시하게 됩니다. 

[수정: 2023/09/15 7:06am]: 전설 조각이 제거 된다는 소식을 전하고, 미광체와 집중 비용에 대한 피드백을 많이 받았습니다. 이 변경 사항과 함께, 미광체, 의식 엔그램, 강철 깃발 엔그램, 기타 재료도 게임 내 다양한 곳에서 많이 얻을 수 있도록 변경될 예정입니다.

지금은 해당 계획의 초기 단계이며, 최종 사항은 계속 조정될 것입니다. 저희는 여러분이 원하는 방식으로 데스티니를 플레이하여 보상을 얻을 수 있도록 하고 싶습니다.

분해 보상 

전설 (또는 경이) 장비를 분해하는 것은 오랫동안 전설 조각을 얻는 주된 방법이 되어왔습니다. 전설 조각을 제거한 뒤에도 여전히 장비를 해체하여 보상받는다는 점을 확실히 하고 싶었습니다.  

장비 유형

등급

미광체 보상 

부차적 보상 

부차적 보상 획득률 

총제작자 평판 

일반

희귀

75 

 

 

 

방어구

전설

1000 

강화 코어 

25% 

10 

방어구

경이

2000 

강화 코어 

60% 

20 

고스트

전설

1000 

 

 

 

고스트

경이

1500 

 

 

 

무기 

전설

1000 

강화 코어 

25% 

10 

무기 

경이

2000 

강화 코어 

60% 

20 

참고: 실제 값과 획득률은 출시 전 변경될 수 있습니다. 

우주선과 참새가 목록에 포함되지 않았다는 점 또한 확인하실 수 있습니다. 이는 수집품에서 해당 아이템을 이용하는 데 따르는 비용을 제거하여 원할 때마다 화폐 사용에 대한 부담 없이 자유롭게 스타일을 변경할 수 있도록 계획하고 있기 때문입니다. 하지만 이를 위해서는 해체 보상 또한 제거해야 합니다. 

생소한 느낌 

데스티니 가디언즈의 Game Director인 Joe Blackburn이 언급했듯이, 최후의 형체에서는 모두가 좋아하는 목성인 쥴을 위한 약간의 업데이트가 준비되어 있습니다. 커튼을 걷어 모든 걸 밝힐 준비는 아직 되지 않았지만, 전설 조각의 제거에 따라 쥴은 그의 장비를 구매할 때 필요할 "대체제"를 눈여겨보고 있다고 말씀드리겠습니다. 

크로타의 최후 합계, 정수 수집, 등등 

지난주, 저희는 데스티니 가디언즈 크로타의 최후 세계 최초 경주의 우승자인 Elysium 팀을 인터뷰할 영광을 얻었죠. 그들의 업적은 영원히 별들 사이에서 기억될 겁니다. 이제 콘테스트 및 도전 모드를 플레이하며 지옥문 아래 위험천만한 터널에서 군체를 상대한 그 외 멋진 팀들을 돌아볼 시간입니다. 그럼 통계를 살펴볼까요? 

통계

합계  

크로타의 최후에 참여한 수호자

525,376

처치된 수호자 

53,122,289

심연을 완료한 수호자 

248,041

대영혼 왕좌 교각을 완료한 수호자 

145,207

이르 유트를 처치한 수호자 

78,742

오릭스의 아들 크로타를 처치한 수호자 

37,720

레이드 플레이 시간 합계: 

3,985,517

콘테스트 모드는 어렵지요. 그러니까 완료 시간과 상관없이 첫 48시간 동안 레이드를 완료한 모든 분은 스스로를 자랑스러워하셔도 됩니다. 제 팀처럼, 도전했어도 완료하지 못한 팀 또한 마찬가지입니다. 성공을 위한 첫걸음은 도전이죠. 그러니까, 계속 노력해 주시고 포기하지 말아 주세요. 첫 완료를 위해 계속 도전하시는 분들 또한 할 수 있다고 말씀드리고 싶습니다! 

정수 획득률 개선 

괴사의 균열 퀘스트와 촉매제를 완료하기 위해서는 대영혼의 정수가 필요합니다. 정수 획득률에 대한 피드백을 들었고, 9월 20일 다가오는 7.2.0.4 업데이트에서 일부 개선 사항을 적용하려 합니다. 

우선, 매주 크로타의 최후를 처음으로 온전히 완료하면 크로타 처치로 인한 주간 확정 지급 정수와 모든 전투를 처음부터 끝까지 순서대로 완료하여 지급되는 추가 획득을 포함하여 대영혼의 정수 2개를 확정적으로 획득합니다. 

이후, 온전히 완료할 때마다, 여전히 추가 확정 정수를 얻게 됩니다. 그러니까 이제 안정적으로 획득할 방법이 생긴 셈이지요. 각 전투를 반복해서 완료할 때마다 무작위 대영혼의 정수 획득률을 증가시켜 시도할 때마다 더욱 많이 획득할 수 있게 하려 합니다. 

마지막으로, 온전히 레이드를 도전 중 크로타를 처치할 때 괴사의 균열 퀘스트와 촉매제를 모두 완료하는 데 필요한 모든 정수를 획득할 수 있는 대박 기회를 드리려 합니다. 이전 레이드에서 경이를 획득한 것처럼, 이제 행운이 미소를 지어 준다면 한 번에 횡재할 수도 있지요. 

다가오는 새로운 도전! 

이제 군체 왕자를 상대로 한 여러분의 승리가 확실해졌으니, 한 번 더 도전해 보시는 것은 어떨까요? 마스터 난이도와 함께 크로타의 최후 첫 주간 도전을 9월 20일부터 이용할 수 있습니다. 주간 초기화 이후인 다음 주 수요일이 되겠군요.  

주간 도전은 매주 순환되며 부차적인 보상을 획득하려면 전투를 완료할 때마다 매번 숨겨진 목표를 완료해야 합니다. 괴사의 균열이나 경이 촉매제를 잠금 해제하기 위해 정수를 더 찾고 계신다거나 심안 아이템을 획득할 기회를 원하신다면 확률을 높일 수 있는 좋은 방법이 되겠군요. 

더 높은 도전뿐만이 아니라 색다른 보상을 제공하는 마스터 난이도도 있습니다. 보상으로 획득한 방어구에는 특정 능력치가 집중되어 있으며, 해당 능력치는 매주 변경됩니다. 마스터 난이도로 주간 도전을 완료하면 숙련자 무기를 획득할 수 있습니다. 숙련자 무기는 무작위로 획득하게 되나 중복 획득 제외 룰이 적용되어 모든 무기를 잠금 해제할 때까지 완료하는 모든 도전마다 새로운 무기를 얻을 수 있습니다. 악몽의 뿌리 숙련자 무기처럼, 크로타의 최후에서 획득한 숙련자 무기도 무기 강화를 할 수 있습니다. 무기 레벨, 생성일, 유품 소켓이 부여됩니다. 무기 레벨을 올리거나 자원을 사용하여, 성물에서 처음 두 특성 열(총열, 탄창 등)을 변경할 수 있으며, 기존에 부여된 무기의 속성을 향상시킬 수도 있습니다.[수정: 2023/09/15 6:30am]

그럼, 더 많은 보상과 더 튼튼한 방어구, 또는 종결 레이드 무기를 원하시는 분들은 한층 더 격렬해진 크로타의 최후를 준비해 주세요.

22시즌과 23시즌에 찾아오는 새로운 PvP 업데이트  

데스티니 가디언즈 시스템 팀에서 인사드립니다! PvP 공격전 팀은 이미 여러 팀과 협업하여 PvP 관련 작업을 진행하고 있으며, 이 그룹에서 기대해 볼 만한 변화에 대한 세부 사항 몇 가지를 공유해 드릴 수 있게 되어 기쁩니다. 이 변경 사항 중 일부는 한동안 진행이 되어온 사항이고 나머지는 갓 나온 따끈따끈한 사항입니다! 지난주, 모든 분이 공유해 주신 피드백에 대해 진심으로 감사드립니다. 저희는 향후 작업에 참고하기 위해 여러분의 피드백을 모두 모아보았습니다. 안타이오스 보호막이 많이 언급되었기에, 다음 시즌을 위해 계획한 변경 사항을 더 앞당겨 적용하기로 결정했습니다. 22시즌 후반에 이 화제를 다뤄보겠지만, 저희가 계획한 것은 이뿐만이 아닙니다. 

이건 그저 공물일 뿐 

일전에 언급한 바와 같이, 저희는 23시즌에 이용할 수 있는 새로운 강철 깃발 모드를 작업하고 있습니다. 공물은 문장을 공물 수납기에 수납하여 팀 점수를 획득하는 패권 기반의 모드입니다. 한 번에 많은 문장을 투입하면 특별 공물 수납기를 활성화하며 수납된 모든 문장의 가치가 상승하여 일 분간의 놀랍도록 혼란스러운 게임 플레이가 진행되는 사냥 모드가 발동합니다. 조심하세요. 이 고가치 공물 수납기를 지키는 이는 다른 수호자만이 아닙니다. 카이아틀이 지켜볼 것입니다, 수호자 여러분. 그러니까, 여러분의 진가를 보여주세요! 

이에 더해, 꿈의 도시 경기장인 성채를 다시 가져오려 합니다. 부활 경험 개선을 위해 계속되는 노력의 일환으로, 불길의 제단, 도가니, 이상 현상, 그리고 죽음의 절벽을 포함한 경기장 상당수의 부활 장소를 23시즌에서 조정합니다. 마지막으로, 23시즌에서 초월 관련 시련의 장 메달을 추가하게 됩니다. 

샌드박스 만세 

저희가 일찍 조명하고자 하는 무기와 방어구 관련 몇 가지 업데이트가 있으며, 일부는 나머지보다 더 일찍 적용되게 됩니다. 

 22시즌 후반부에 적용되는 사항 

  • 안타이오스 보호막 
    • 이제 받는 피해를 반사하기 위해 직업 능력 에너지를 전부 소모하게 됩니다. 피해 반사로 직업 능력 에너지가 고갈됩니다.  
      • 이 경이 효과의 지속시간을 감소시키고 거대괴수의 보호막과 중첩하기가 보다 어렵게 되는 것이 목표입니다. 
  • 어린 아함카라의 등뼈  
    • 수류탄의 피해 대신 결정타로 에너지를 얻게 하여 수류탄 지속시간에 미치는 영향을 줄이려 합니다. 

23시즌에 적용되는 사항

  • 기관단총 
    • 전반적인 기관단총의 반동을 증가시켜 사거리 대비 안전성에 대한 상충관계를 더 명확하게 하려 합니다. 
  • 저격총 
    • 시련의 장에서 저격총의 몸통 피해 너프를 적용하게 됩니다. 자세한 사항은 곧 알려드리겠습니다.  
    • 저격총은 PvE에서 피해 버프를 받게 되므로 이는 해당 버프를 벌충하게 됩니다. 
  • 융합 소총 
    • 촉진 피해 보너스를 감소합니다. 
    • 사거리가 멀어지면 피해 감쇠가 더 커지게 됩니다.  
  • 공중 효율 
    • 저격총과 납탄 산탄총의 공중 정확도는 공중 효율 적용 이전 이카루스와 동등한 수준의 기본값으로 증가하게 됩니다. 
  • 페레그린 각반 
    • 이제 공중에서 잠시 체공한 이후에만 어깨 돌진 피해를 부여합니다. 페레그린 각반 사용자가 다른 플레이어의 눈에 띌 만큼 체공할 경우에만 해당 경이 효과로 인한 혜택을 받게 하는 것이 목표입니다.  
    • 이제 PvE에서는 피해 보너스를 훨씬 많이 제공하며 용사, 박해자 및 미니 보스를 대상으로 사용 시 근접 공격 능력을 반환받습니다. 
  • 합성 근육 
    • 추가 돌진 거리를 제거합니다.  
    • 이를 보상하기 위해, 포위 시 무기 조작성과 재장전 속도가 향상됩니다. 
    • 월도 근접 공격력 너프 또한 일부를 되돌립니다.  
  • 추가로, 23시즌에는 더 많은 경이 방어구 업데이트가 찾아옵니다!

모든 분이 보내주신 최근 PvP 피드백에 대해 진심으로 감사드리며 앞으로도 계속 제공해 주시길 부탁드립니다. 팀은 여러분의 의견을 성실히 검토하고 있으며, 작업은 이제 막 시작되었을 뿐입니다. 곧 찾아올 흥미로운 변경 사항들을 많이 기대해 주세요!

시련의 장 실험실 플레이리스트에 찾아오는 체크메이트 

매우 강력한 성물로 서로를 4주간 격파했으니, 이제 변화가 필요한 때입니다. 시련의 장 게임 모드의 새로운 조정 옵션인 체크메이트가 실험실 플레이리스트에 추가되며 다음 주 수요일인 9월 20일부터 6주간 플레이할 수 있게 됩니다. 

체크메이트에 대해 한 가지 고려해 볼 만한 점은 이는 게임 모드가 아니라 게임 모드의 조정 옵션이라는 것입니다. 그렇기 때문에, 여러분은 실험실에서의 6주 동안 체크메이트의 모든 조합을 플레이해 보실 수 있습니다. 체크메이트 점령을 시작으로 조합별로 2주 동안 진행이 되며, 이후 체크메이트 생존, 그리고 체크메이트 난투로 마무리됩니다. 체크메이트에서는 변경되는 사항이 일부 있으나, 게임 모드의 규칙은 유지됩니다. 

그럼, 체크메이트를 알아볼 시간을 가져봅시다. 이 조정 옵션으로 플레이어는 생명력이 다소 증가하며 이는 최적 처치 시간에 영향을 미치게 됩니다. 여기에 대한 큰 이유는 플레이어가 결투 중 한두 가지 추가적인 결정을 내릴 수 있도록 약간의 시간을 더 주는 데 있습니다. 이 때문에, 체크메이트는 좀 더 전략적인 게임 플레이로 조정되었으며 데스티니 가디언즈의 상징적인 액션 게임 느낌을 가져가기 위해 언제든지 필요한 경우 일부 무기는 조정이 가해졌습니다. 

여러분이 내리는 의사 결정의 중요성을 더욱 높이기 위해, 수류탄, 근접 공격 및 직업 능력의 재생 속도가 50% 증가하고 궁극기의 재생 속도는 40% 감소합니다. 

그러나, 체크메이트에서 가장 큰 변화는 생성 시 특수 화기 탄약을 소지하지 않는다는 점입니다. 대신, 처치, 또는 아군 지원, 사망 횟수, 거점 점령 및 중화기 탄약 획득으로 인한 득점을 통해 획득하게 됩니다. 누적된사망 횟수로 인해 점수를 잃지는 않으나 기존에 획득한 특수 화기 탄약은 부활 이후나 다음 라운드에서도 계속 남게됩니다. 또한, 사망해도 특수 화기 탄약을 잃지 않습니다. 

탄탄한 의사 결정과 사격 숙련을 독려하며 보상하는 동시에 여러분이 지금 알고 계시는 데스티니 가디언즈의 정체성이 여전히 남아있는 게임 모드를 제공하는 것이 체크메이트의 목표입니다. 저희 내부 플레이 테스트는 매우 긍정적이었으며 여러분께 마침내 플레이할 기회를 드리게 되어 기쁩니다. 9월 20일에 여러분 모두 체크메이트에 참여하는 것을 손꼽아 기다리고 있으며, 항상 그렇듯, 여러분의 피드백을 모니터링하고 새겨듣도록 하겠습니다. 

마지막으로, 걱정하지 마세요, 성물 팬 여러분. 마녀의 시즌 마지막 4주 동안 방패, 낫, 신경접속 창을 다뤄볼 기회가 또 있을 테니까요.

모두에게 유리한 상황 

이제 오시리스의 시험이 돌아오는 만큼, 지난주 금요일에 있었던 데스티니 가디언즈 7.2.0.3 업데이트에서 여러분께 알려드릴 가치가 있다고 생각될 만한 변화가 있었다고 생각합니다. 내일부터, 여러분이 경기에서 승리할 때마다 현재 전리품 풀에서 무기를 획득할 수 있는 확률이 매우 높아집니다. 이는 일반 비숙련자 버전 무기가 되겠습니다. 다시 알려드리자면 획득할 수 있는 무기의 목록은 다음과 같습니다. 

  • 화성의 망치 
  • 별의 지평선 
  • 철갑 기병 GL3 
  • 전령 
  • 예상치 못한 부활 
  • 불멸자 

이번 주말 오시리스의 시험에서, 등대에 도달할 수 있을 만큼 능력 있는 분께 드리는 숙련자 보상은 화성의 망치입니다. 화망은 적을 소각하는 백열, 그리고 이 괴물 같은 능력치를 갖고 있는 무기를 더욱 무섭게 만들 수 있는 접근 회피와 여린 집중과 같은 멋진 특성을 몇 가지 가지고 있습니다. 몇몇 사람들은 얼굴에 투창 4개를 던지는 것만큼 무섭다고 하더군요.

군침이 싹 도는 테셀레이션 

지난주 저희는 커뮤니티에 테셀레이션으로 어떻게 야단법석을 피울지 보여달라고 요청했습니다. 여러분의 하위직업 원소에 맞춰 피해 유형이 조정될 뿐만 아니라, 수류탄을 소모하여 모든 걸 날려버릴 수 있는 엄청나게 강력한 투사체를 발사할 수 있다는 바로 그 새로운 경이 융합 소총, 기억나시나요? 거점을 점령하는 팀 전체를 전멸시킬 수 있고, 황혼전의 가장 거친 전투원이라도 녹여버릴 수 있으며, 시험에서 빛의 샘 검마저도 꺾어버려서 가슴이 웅장해지는 성능을 보여주는 바로 그 무기 말이죠. 네, 바로 그겁니다. 그리고 소모한 수류탄은 너무 걱정하지 마세요. 테셀레이션으로 처치를 기록하면 수류탄 에너지가 재생되어 수류탄이 부족할 일은 없을 겁니다.  

어쨌든, 매우 유용한 도구죠. 그리고, 맙소사. 그 점은 확실히 증명해 주셨네요. 저희의 멋진 커뮤니티가 지난주에 공유해 주신 놀라운 테셀레이션 영상을 일부 가져왔습니다. 저희는 여러분이 정말 마음에 들고 또한 여러분의 인상이 매우 인상 깊었기에, 아래 선정되신 모든 분께 노력에 대한 보답으로 이번 주 명화 문양을 드립니다! 

슬로우모션

3연속 처치!

약간의 빌드 아이디어

순전한 상상력 

좋아, 내가 직접 나서겠다. 

참새 안 좋아하세요? 

바크리스의 가면과 절친 

이런, 이런.

 수많은 가능성

테셀레이션 경이 융합 소총은 데스티니 가디언즈: 최후의 형체 + 연간 패스를 예약 구매하면 즉시 잠금 해제되어 마녀의 시즌에서 사용할 수 있습니다.

플레이어 지원 보고

알려진 문제 목록  |  도움말 토론장(#Help)  |  번지 지원 Twitter

크로타의 최후 48시간 도전 모드 문양 업데이트 

크로타의 최후 레이드 콘테스트 모드가 종료된 이후, 도전 모드를 완료한 일부 플레이어에게서 크로타를 처치하고 모두는 하나를 위해 업적과 문양 진행이 되지 않는다는 보고를 조사하고 있습니다. 

먼저, 현재 콘테스트 및 도전 모드를 완료했지만 해당 기간 동안 크로타 처치 인정이 되지 않았던 것이 확인된 플레이어 목록을 작성하고 있습니다. 두 번째로, 다음 주에 진행될 7.2.0.4 업데이트에 크로타 처치와 모두는 하나를 위해 업적 잠금 해제를 살펴보는 데 도움이 될 서버 플래그를 추가하게 됩니다. 세 번째로, 확인된 플레이어가 상호작용하여 누락된 아이템을 획득하고 해당 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있도록 추가 서버 아이템 생성 작업을 진행하고 있습니다. 

이러한 작업(특히 세 번째 단계)은 준비에 착수하며 완료하는 데 몇 주가 더 걸릴 것으로 예상됩니다. 더 공유해 드릴 정보와 일정이 나오게 되면, 이에 대해 알려드리도록 하겠습니다. 

알려진 문제 

지금도 계속해서 여러 알려진 문제점을 조사하고 있지만, 일단은 지금까지 도움말 토론장(#Help)을 통해 제보된 최근 알려진 문제를 정리해 드리겠습니다. 

  • 빙글빙글 시즌 도전에 갬빗에서 생성된 보주가 반영되지 않습니다. 
  • 망자의 이야기 고유 속성 업그레이드를 획득하는 방법이 중복(그리고 잘못)되어 있습니다. 
  • 크로타의 최후에서 일부 무기의 격발음이 항상 재생되지 않습니다. 
  • 일부 플레이어가 유언 임무를 완료할 수 없는 문제가 있습니다. 
  • 전설 사바툰의 첨탑 활동의 설명 문구가 상대 찾기를 이용할 수 있다고 잘못 표시되어 있습니다. 

데스티니 가디언즈의 최신 오류 목록은 알려진 문제 페이지에서 확인하세요. 다른 문제가 발생하는 경우 도움말 토론장(#Help)을 통해 제보해 주세요. 

선물로 하나 더 준비한 테셀레이션 

Hippy: 서부의 테셀레이션. 적에게 사정을 봐주지 않는 이 새로운 경이를 주제로 한 좋은 영상이 수없이 많지만, 이 영상은 진짜 멋있기 때문에 공식 #Destiny2MOTW 수상작으로 딱 하나만 더 추가하고 싶었습니다. 저흰 멋진 걸 좋아하거든요.  

이번 주 명화: 냥 테셀레이션 - XuighMama 작품 

Bruno: 오, 보세요. 리모컨으로 조종할 수 있는 헌터 단검이군요. 멋진 기술이에요.  

이번 주 명화: 실패적 성공 - TheDaykyri 작품 

문 잡아! 

Timon: 크로타의 최후에서 두 번째 비밀 상자를 열기 위해 성배를 들이켜야 할 때가 바로 이런 기분이겠군요.   

이번 주 아티스트: 비밀 상자 - Alikamoon 작품 

Ivan: 애니메이션 이미지는 아니지만, 역동감이 느껴지는군요! 생동감 넘치는 색감에, 역동감이 느껴지는 인물, 배경 또한 멋져요. 거점 점령, 그 자체군요! 축하합니다, Naka187 님. #Destiny2AOTW를 수상하셨어요! 

이번 주 아티스트: 요새 - Naka187 작품 

Sam: 안녕하세요, 잠시만요. 이 엄청난 사바툰 코스프레를 보너스로 넣고 싶었어요. 

이번 주 아티스트 보너스: 사바툰 코스프레 - Kimber Prime 작품


오늘 소식은 여기까지입니다. 디 엔드네요. 이제 가셔서 크로타의 최후를 다시 완료하고 경이 퀘스트를 진행하기 위해 정수를 더 노려보셔도 됩니다. 아니면 마녀의 시즌 무기 패턴을 더 획득하기 위한 엔그램 집중은 어떤가요? 에리스에 대해서 잊지만 말아 주세요. 공물이 최대한 많이 필요하니까요. 그리고 피클은 너무 아껴먹지 마세요. (이게 바로 군체 벌죠.)  

웃기게도, 보라색 맛 간식으로 시작해서 비슷한 주제로 끝나게 되는군요. 비록 이번 음식은 다른… 갈망을 채워주지만요. 본질적으로 훨씬 영묘하고 위험한 갈망이죠. 아, 이런, 배가 고파졌네요. 추천해 주실 수 있나요? 

 

다시 만나요.

Br1 

이 사이트에서는 최상의 사용자 경험을 제공하기 위해 쿠키를 사용합니다. "수락"을 클릭하면 쿠키 방침개인정보 처리방침 페이지에 기재된 방침에 동의하는 것으로 간주됩니다.