데스티니 가디언즈 7.3.0.5 업데이트

2024년 1월 9일 - Destiny 2 Dev Team

활동

시련의 장

  • 플레이리스트
    • 이번 주부터 체크메이트가 아래의 업데이트된 조정 사항을 반복적으로 테스트하기 위해 실험실 노드로 돌아갑니다. 다음 주에는 오리지널 데스티니, 결투를 좋아하는 분들을 위해 변경된 3대3 격돌을 선보일 예정입니다. 새로운 조정으로 이번 시즌 후반(2월 10일)에 체크메이트 시험 노드를 하나 더 만들 예정이지만, 체크메이트는 현재 다시 점령 노드에 들어갈 계획은 없습니다.
    • 다음 강철 깃발은 6대6 빠른 전투 노드에 비변형 모드(예: 소각, 탄력, 아수라장과 반대되는 격돌, 거점 점령, 패권 모드)로 돌아올 예정입니다. 강철 깃발에 참여할 계획이 없는 플레이어는 계속해서 기본 데스티니 6대6 PvP를 플레이할 수 있습니다.
  • 기타
    • 이제 두 배 보상 아이콘이 시련의 장 실험실 플레이리스트에 올바르게 표시됩니다.
    • 3대3 빠른 전투 대결 경기 중에 참새를 소환할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 카운트다운 돌격
    • PVP 공격전 팀 노트: 1월 말에는 중화기 탄약 생성 빈도 감소, 서든 데스 규칙 업데이트, 생성 조정, 공격 팀의 이점 감소 등 경쟁 게임 모드로서의 카운트다운 돌격에 커뮤니티 피드백을 반영하기 위한 대규모 업데이트가 있을 예정입니다.
    • 동료가 부활시켜 주는 동안 플레이어가 강제로 부활하는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어의 고스트가 폭탄에 너무 가까이 생성되어 상호 작용을 방해하는 문제를 수정했습니다.
    • 성채와 멀티플렉스 경기장은 이제 더 이상 카운트다운 돌격 게임 모드의 경쟁 플레이리스트에 나타나지 않습니다.
  • 참새 점령
    • 해당 게임 모드에서만 획득할 수 있는 특별한 메달을 다시 가져옵니다.
    • 곧 다가오는 참새 점령 플레이리스트에 더 많은 공간을 제공하기 위해 더 큰 규모의 경기장이 주로 선별될 예정입니다.
  • 체크메이트
    • PVP 공격전 팀 노트: 체크메이트에 대한 여러분의 피드백을 듣고 문제점을 해결하기 위해 해당 모드를 대폭 개선했습니다.
    • 능력
      • PVP 공격전 팀 노트: 섬조 유령의 지속 시간과 플레이어에 대한 소형 섬조 강도가 이번 시즌 후반에 있을 전체 패치에서 개별적으로 조정될 예정입니다.
      • 근접 공격, 수류탄, 직업 능력의 페널티는 30%에서 15%로 감소되고, 궁극기 페널티는 20%로 유지됩니다.
      • 근접 공격 피해가 16% 증가합니다.
    • 특수 화기 탄약 획득
      • 점령 및 격돌과 같은 모드에서 2명 처치 상당의 특수 화기 탄약을 가지고 게임을 시작하도록 설정을 수정했습니다.
        • 사망 후에 재생성돼도 추가 탄약은 부여되지 않으며, 탄약은 획득하여 얻을 수 있습니다.
        • 현재, 라운드 기반 모드에서는 여전히 특수 화기 탄약이 없는 상태로 시작합니다.
      • 모든 탄약 전송은 이제 2명 처치 상당의 특수 화기 탄약을 부여합니다.
      • 부활해도 획득한 특수 화기 탄약은 더 이상 없어지지 않습니다.
      • 기본 체크메이트 탄약 점수 보상 변경:
        • 지원 보상이 7점에서 10점으로 증가합니다.
        • 사망 보상이 5점에서 10점으로 증가합니다.
        • 거점 점령 보상이 20점에서 14점으로 감소합니다.
        • 중화기 탄약 획득 보상이 10점에서 8점으로 감소합니다.
    • 무기 균형 조정
      • PVP 공격전 팀 노트: 해당 변경 사항으로, 모든 주 무기는 기본 샌드박스에서의 핸드 캐논과 동일한 최적 처치 시간(TTK)을 갖게 됩니다. 참고로, 체크메이트에서 플레이어 생명력이 30 HP가 증가하므로, 100 생명력과 플레이어의 생존력 값에 따라 116~130 사이의 보호막을 가집니다.
      • 핸드 캐논
        • 참고: 상대의 생존력과 무관하게 폭발 탄약이 장착된 적응형 핸드 캐논으로 치명타 3번을 맞추어 처치를 기록할 수 없는 것은 알려진 문제입니다. 이는 의도된 변경 사항이 아니며 향후 수정될 예정입니다.
        • 몸통 사격 피해 값이 -10%에서 -5%로 증가합니다.
        • 치명타 피해 값이 +10%로 유지됩니다.
      • 기관단총
        • 몸통 사격 피해 값이 0%에서 -3%로 감소합니다.
        • 치명타 피해 값이 0%에서 12.5%로 증가합니다.
      • 보조 무기
        • 몸통 사격 피해 값이 -5%에서 0%로 증가합니다.
        • 치명타 피해 값이 -5%에서 14%로 증가합니다.
      • 자동 소총
        • 몸통 사격 피해 값이 2%에서 0%로 감소합니다.
        • 치명타 피해 값이 2%에서 14%로 증가합니다.
      • 파동 소총
        • 몸통 사격 피해 값이 4%에서 0%로 감소합니다.
        • 치명타 피해 값이 4%에서 14%로 증가합니다.
      • 정찰 소총
        • 몸통 사격 피해 값이 -9%에서 0%로 증가합니다.
        • 치명타 피해 값이 -9%에서 14%로 증가합니다.
      • 추적 소총
        • 기본 피해가 20% 증가합니다.
      • 월도
        • 투사체 피해가 20% 증가합니다.
        • 근접 공격 피해가 16% 증가합니다.
      • 기관총
        • 기본 피해가 20% 증가합니다.
    • 게임 모드 규칙
      • 체크메이트 3대3 지배
        • 탄약 점수 보상 변경:
          • 처치 보상이 34점에서 22점으로 감소합니다.
          • 지원 보상이 10점에서 16점으로 증가합니다.
          • 사망 보상이 10점에서 16점으로 증가합니다.
      • 체크메이트 3대3 카운트다운 돌격
        • 승리하기 위한 점수가 5점에서 4점으로 감소합니다.
        • 라운드 시간이 90초에서 75초로 감소합니다.
        • 탄약 점수 보상 변경:
          • 처치 보상이 20점에서 14점으로 감소합니다.
          • 지원 보상이 10점에서 12점으로 증가합니다.
          • 사망 보상이 5점에서 11점으로 증가합니다.
      • 체크메이트 3대3 격돌
        • 승리하기 위한 점수: 40.
        • 시간 8분.
        • 탄약 점수 보상:
          • 처치 시 14점.
          • 지원 시 12점.
          • 사망 시 11점.

악몽의 뿌리 레이드

  • 이제 소거 방식에 따라 숙련자 무기가 보상됩니다.
    • 모든 보상이 잠금 해제되면 보상은 무작위로 부여됩니다.

전쟁군주의 폐허 던전

  • 두 번째 전투에서 오른쪽 전쟁군주의 애니메이션이 재생된 후 토템을 소환하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 등반 단계에서 플레이어가 화력팀보다 훨씬 뒤쪽에 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 마지막 전투에서 플레이어가 최후 대결 구역을 벗어날 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 견뎌 내라, 오 나의 복수자여(마스터 난이도 완료), 그녀는 홀로 이겨냈다, 오 나의 복수자여(솔로 완료) 업적이 잘못된 보상을 주는 문제를 수정했습니다.
    • 해당 업적을 잠금 해제한 플레이어에게는 올바른 보상이 지급될 예정입니다.

심해의 유령 던전

  • 마스터 난이도로 던전을 완료해도 주간 최고급 보상이 지급되지 않는 문제를 수정했습니다.

시즌 활동

  • 윤환 활동 조정 옵션에서 유대감을 제거했습니다.
  • 윤환에서 리븐 상인 메뉴를 나갈 때 매우 큰 소리가 나는 문제를 해결했습니다.
  • 리븐의 은신처 시작 부분에서 동일한 대화가 두 번 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 대화가 끝까지 재생되지 않고 리븐의 은신처에서 중복되는 문제를 수정했습니다.
  • 3분 이상 부활을 기다리면 플레이어가 미활동 상태로 활동이 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 빛의 샘과 함께 소각된 소원 특성이 사용되면 게임 충돌을 일으키는 문제를 해결했습니다.
  • 시즌 경이 촉매제 퀘스트가 시즌 활동에서 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 장막에 가려진 위협 임무에 설명이 누락된 문제를 수정했습니다.

사이오닉 작전 전장

  • 선봉대 작전 플레이리스트에서 사이오닉 작전 전장을 완료할 때 미광체 또는 전리품이 보상되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 사이오닉 작전 전장: 발사 기지 첫 번째 어둠 영역에서 전멸되면 해당 활동을 완료하지 못하게 되는 문제를 해결했습니다.

UI/UX

  • 화력팀장이 활동 중에 의도치 않게 금고를 이용하지 못하도록 하는 수정 사항을 되돌렸습니다.
    • 궤도가 아닌 곳에서 금고를 이용하는 것은 의도하지 않은 것이지만, 향후에 완전한 버전이 제공되기 전까지 모든 플레이어가 이용할 수 있도록 둘 예정입니다.
  • 유산 장비 메뉴 미리 보기 화면에서 승천 로켓 발사기가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

게임 플레이 및 아이템

방어구

  • 평화유지군
    • 조작성, 기동성, 조준 이동 속도 버프가 50% 감소합니다.
  • 헥서 로브가 여성 워록 캐릭터에서 애니메이션을 제대로 실행하지 못하는 문제를 수정했습니다.

무기

  • 가시
    • 가시 촉매제
      • +20 사거리, +10 안정성에서 +15 사거리, +5 안정성, +5 공중 효율로 능력치가 변경됩니다.
  • 지속되는 서늘함
    • 지속되는 서늘함의 총구 섬광을 적절하게 변경했습니다.
  • 전설 산탄총을 조준하는 동안 레이더가 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 추적 소총의 총구 섬광이 너무 큰 문제를 수정했습니다.

현상금 및 퀘스트

  • 시즌 활동 중에 용의 숨결 촉매제 퀘스트인 오래된 불꽃이 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 꿈의 도시 각성자 진영 상자에서 총제작자 엔그램의 획득률이 감소합니다.
  • 20시즌 경이 우주선 무모한 불꽃을 획득할 수 없는 문제를 해결하여 시즌 퀘스트 라인을 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 이제 아만다 홀리데이 동상과 상호작용하여 얻을 수 있습니다.

업적

  • 아함카라 이야기와 보너스 효과 업적의 목표가 일본어 게임 클라이언트에서 누락된 문제를 수정했습니다.

현지화

  • 전쟁군주의 폐허 던전 완료 보상의 이름이 너무 길어 업적의 다른 보상(문양)과 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • 수집품에 일부 플레이스홀더 문자를 올바르게 수정했습니다.

화력팀 탐색기

  • 전장이 황혼전 주간 활동일 때, 황혼전 활동을 이용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 화력팀 탐색기를 통해 소환될 경우 활동의 체크포인트가 무시되는 문제를 수정했습니다.
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