번지의 다음 장

2026년 9월 17일 - Poria and Josh

안녕하세요. Poria와 Josh입니다.

저희를 잘 모르시는 분들을 위해 소개부터 드리겠습니다. 번지 스튜디오 대표 Poria Torkan과 번지 제품 총괄이자 마라톤 총괄 책임자인 Josh Deane입니다. 번지를 이끌고 게임의 미래를 만들어 갈 책임은 저희 두 사람에게 있습니다.

오늘은 번지의 상황과 데스티니, 마라톤이 나아가야 할 방향성을 솔직하게 말씀드리려 합니다. 여러분의 신뢰를 되찾을 방안도 이야기하겠습니다. 당장 추진할 계획만 전해 드리려는 것은 아닙니다. 오늘을 시작으로 저희 게임과 스튜디오의 미래에 관해 여러분과 꾸준히 이야기를 나누겠습니다.

먼저, 최근 저희는 한자리에 모여 번지의 현주소를 진단하고 앞으로의 구상을 나눴습니다.

영상에는 지금 번지를 어떻게 바라보는지, 앞으로 어디로 나아가고 싶은지를 담았습니다. 아래에서 이 방향성에 따라 데스티니와 마라톤이 어떻게 달라질지 자세히 설명하겠습니다. 또, 진행 상황을 여러분께 알릴 방법도 말씀드리겠습니다.

번지의 현주소

번지는 30년 넘게 게임을 만들어 왔고, 그 게임을 중심으로 모인 커뮤니티를 품어 왔습니다. 지난 몇 년 동안 저희는 게임과 커뮤니티의 소중함을 잊었고, 그 대가를 치렀습니다. 신뢰를 잃었고, 훌륭한 동료들을 잃었으며, 무엇보다 플레이어 여러분을 먼저 생각해야 한다는 사실을 잊었습니다.

새로 번지를 이끌게 된 저희가 그 책임을 져야 합니다.

여러분의 의견을 그저 듣기만 하겠다는 것은 아닙니다. 실망하신 마음도 이해합니다. 오늘 드리는 말씀을 믿어 달라는 것도 아닙니다. 게임의 품질, 회사의 결정, 플레이어 여러분을 위해 얼마나 꾸준히 제 역할을 다하는지로 신뢰를 얻어야 한다는 것을 압니다.

번지의 미래를 지탱하는 데스티니

데스티니와 그 게임을 중심으로 10년 넘게 함께해 온 활기찬 커뮤니티가 있었기에, 오늘의 번지가 있습니다. 업적의 기념비가 데스티니 가디언즈의 마지막 콘텐츠 업데이트가 될 것이라고 발표했을 때, 많은 분이 힘껏 목소리를 내 주셨습니다. 여러분의 목소리에는 힘이 있었습니다. 직접 나서 주신 일도 분명 영향을 미쳤습니다. 이 세계와 그 역사, 미래가 지금도 여러분께 얼마나 소중한지 모두에게 일깨워 주셨습니다.

데스티니는 번지의 미래를 지탱하는 토대입니다. 아직 들려드릴 이야기와 새롭게 만들어 갈 세계가 남아 있습니다. 다만 제대로 만들어야겠죠. 이 멋진 세계에 걸맞은 이야기를 선보이려면 개발팀에 충분한 시간을 줘야 합니다.

다시 말해, 저희는 데스티니에서 손을 뗄 생각이 없습니다.

처음 약속했던 데스티니의 모습을 되찾고 싶습니다. 늘 데스티니를 특별하게 만들어 온 매력을 다시 살리고 싶습니다. 경이로운 신비와 뜻깊은 발견, 승산이 없어 보이는 싸움 앞에서도 하나로 뭉쳐 맞서는 수호자 공동체의 모습 말입니다.

데스티니 가디언즈의 역사에서 중요한 자리를 차지하지만 지금은 플레이할 수 없는 콘텐츠가 있습니다. 그 콘텐츠를 복원하는 데서 시작하겠습니다.

이런 콘텐츠를 없애면서 여러분의 신뢰는 물론, 데스티니를 즐기는 경험에도 오랜 시간 영향을 끼쳤다는 점을 알고 있습니다. 데스티니 가디언즈에는 콘텐츠 이상의 의미가 있습니다. 플레이어 여러분이 함께 추억을 쌓고 오랜 우정을 맺은 곳입니다. 함께한 경험은 몇 년이 지나도 마음에 남아 있습니다. 과거의 결정을 없던 일로 할 수는 없겠지요. 하오나 그 영향을 인정하고, 데스티니의 역사에서 중요한 콘텐츠를 복원해 잘못을 바로잡을 수는 있습니다.

 

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영상에서 말씀드린 대로 콘텐츠 금고로 옮겼던 데스티니 가디언즈의 캠페인과 목적지, 레이드를 게임에 되돌리는 작업을 시작했습니다. 복원되는 콘텐츠는 데스티니 가디언즈 플레이어 누구나 즐길 수 있습니다.

이 콘텐츠를 되돌리는 일은 예전 파일만 복원한다고 끝나지 않습니다. 빛의 저편 이후 데스티니 가디언즈에 여러 변화가 있었던 만큼, 조명과 전투 구성, 전투원을 비롯해 게임의 기반을 이루는 여러 시스템도 손봐야 합니다. 시간은 걸리겠지만 꼭 거쳐야 하는 작업입니다. 복원 콘텐츠도 현재 데스티니 가디언즈의 안정성과 게임플레이 기준을 충족해야 하기 때문입니다.

개발팀은 이 콘텐츠를 여러분께 다시 선보일 날을 손꼽아 기대하고 있습니다. 앞으로 몇 달에 걸쳐 작업이 진척되는 대로 자세히 전해드리겠습니다.


큰 틀에서 데스티니의 미래를 보면, 이번 복원 작업은 여러분이 누려 마땅한 새로운 이야기와 게임을 만들어 나갈 토대를 다지는 첫걸음입니다. 콘텐츠 복원 작업의 구체적인 내용은 앞으로 몇 달에 걸쳐 공개하겠습니다. 데스티니가 걸어온 길을 기념하고, 여러분과 함께 미래를 만들어 나갈 구상도 하루빨리 나누고 싶습니다.

마라톤의 발전

마라톤은 번지의 미래를 만들어 나가는 데 있어 중요한 역할을 합니다. 그렇지만 데스티니를 대신하는 게임이 아니며, 처음부터 그럴 의도도 없었습니다. 마라톤은 출시 당시 평론가들에게 호평을 받았습니다. 게임을 아껴 주신 플레이어 여러분도 마라톤만의 매력에 깊이 빠져드셨습니다. 다만 기대했던 만큼 많은 플레이어에게 다가가지는 못했습니다. 마라톤이 달라져야 한다는 점도 잘 알고 있습니다.

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그래서 마라톤만의 특별함을 바탕으로, 저희 스스로 정해 놓은 장르의 틀을 넘어 발전시켜 나가려 합니다. 마라톤의 생존 경험에 깊이를 더하고, 위험한 외계 세계를 더욱더 다양한 방식으로 헤쳐 나갈 수 있도록 게임을 확장하겠습니다.

마라톤 출시 첫해의 남은 기간에도 전투와 세계를 꾸준히 다듬고 경쟁의 긴장감을 높여 나가겠습니다. 동시에 플레이어 여러분이 각자 원하는 방식으로 즐길 수 있도록 선택의 폭을 넓히겠습니다. 협동 PvE나 경쟁 PvP를 좋아하는 분도, 한 치 앞도 예상할 수 없는 마라톤 PvPvE의 긴장감을 즐기는 분도, 모두 의미 있는 경험을 할 수 있도록 만들겠습니다.
플레이 스타일과 실력에 관계없이 여러분의 이야기를 더 잘 들을 방법을 찾는 것도 중요합니다. 여러분이 하고 싶은 게임을 만드는 본연의 역할로 돌아가려면 꼭 해야 하는 일입니다. 

지난주 게임 디렉터 Del이 전해 드린 대로, 여전히 10월 밤의 도래 초기화와 12월 공생 업데이트를 위해 많은 내용을 준비하고 있습니다. 이번 주 후반에는 개발팀이 마라톤의 미래 구상을 더 자세히 전해 드릴 예정입니다. 기대해 주세요.

앞으로 나아갈 길

지금은 번지에 중요한 시기입니다. 번지의 미래는 어디에 힘을 쏟을지 분명히 정하고, 약속을 지키며, 성공과 실패를 솔직하게 알리는 데 달려 있습니다. 안정을 찾겠다는 말이 목표 지점을 낮추겠다는 뜻은 아닙니다. 여러분이 보고 싶은 부분에 집중하고, 저희가 그리는 미래가 현실과 동떨어지지 않도록 하겠다는 뜻입니다.

번지가 일신하려면 모든 부분에서 플레이어를 가장 먼저 생각해야 합니다. 저희 스스로도 즐기고 싶은 게임을 만들던 때로 돌아가겠습니다. 다만, 그 중심에는 여러분이 있습니다.

블로그 한 편이나 영상 하나, 한 번의 출시만으로 신뢰를 되찾을 수 없음을 압니다. 신뢰가 게임플레이에만 달려 있지 않다는 점도 알고 있습니다. 여러분의 시간을 얼마나 소중히 여기는지, 어떻게 소통하는지, 여러분의 의견에 따라 어떻게 행동하는지도 신뢰에 영향을 줍니다. 듣기만 하고 행동하지 않는다면 아무 의미가 없습니다.

앞으로는 아래 핵심 약속을 얼마나 지켰는지 스스로 점검하겠습니다.

  • 데스티니의 역사를 기념하고 복원하는 동시에, 오래 명맥을 이을 수 있도록 기반을 탄탄하게 다지겠습니다.
  • 마라톤을 발전시켜 커뮤니티가 성장하고 게임이 오랫동안 이어질 수 있게 하겠습니다.
  • 어떤 개발 과제를 우선하는지 더욱 투명하게 공개하겠습니다.
  • 보다 꾸준히 소통하겠습니다. 특히 계획이 바뀔 때 소식을 전하는 데 힘쓰겠습니다.

책임을 다해 목표를 달성하고, 그 과정에서 얻는 교훈도 나누겠습니다. 이 약속을 얼마나 지켰는지 꾸준히 알려드릴 방식을 커뮤니티 팀과 함께 마련하고 있습니다. 구체적인 방식은 데스티니 및 마라톤의 다음 대규모 업데이트와 함께 안내하겠습니다.

저희가 책임을 다하는 모습을 지켜봐 주세요 

운영 방식도 여러모로 변화를 주었습니다. 우선순위를 간추렸으며, 역량을 분산시키던 계획을 축소했습니다. 게임을 만드는 개발팀 쪽으로 의사결정의 중심을 옮겼습니다. 성과를 평가할 때도 플레이어 만족도에 무게를 두도록 기준을 바꿨습니다.

물론 이런 변화만으로는 신뢰를 얻을 수 없습니다. 이런 변화가 더 나은 결정을 내리고, 한결 더 나은 경험을 꾸준히 선보이며, 계획이 바뀔 때 명확한 소통을 하는 데 보탬이 되는지가 중요합니다. 

해야 할 일도 넘어야 할 난관도 많습니다. 그래도 저희는 이 스튜디오와 동료들, 저희 손끝에서 만들어지는 게임을 굳게 믿습니다. 다만, 믿음만으로는 부족합니다. 얼마나 나아졌는지는 결과로 증명하겠습니다. 저희에게 끊임없이 개선을 요구해 주시고, 저희가 만든 세계를 진심으로 아껴 주셔서 감사합니다. 저희가 책임을 다하는지 지켜봐 주세요. 저희는 실천할 준비가 되어 있습니다.

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