데스티니 가디언즈 8.2.6 업데이트
2025년 5월 6일 - Destiny 2 Dev Team
활동
시련의 장
오시리스의 시험
- 일부 경기장에서 중립 특수 탄약 상자가 30초가 아닌 20초 후에 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 거점 점령 시간을 20초에서 15초로 줄였습니다.
- 무결점 시험 통행권에 액션 버튼을 추가하여, 후광 색상을 변경할 수 있도록 했습니다.
경쟁
- 모든 플레이어가 솔로인 팀이 트리오나 듀오 화력팀과 매칭될 때, 가끔 패배 면제권이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
레이드 및 던전
찢어낸 교리
- 최종성 관통을 장착했을 때 타이머가 의도대로 시각적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
베스퍼의 주인
- 타락한 조종자와의 전투에서 전멸 메커니즘이 시작된 후 핵 코어를 더 이상 투입할 수 없는 문제를 수정했습니다.
전쟁군주의 폐허
- 미로에서 사망한 후 소프트 락이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
구원의 정원, 유리 금고, 왕의 몰락
- 레이드 깃발이 전투를 시작하기 직전에 배치되고, 전투가 시작된 후에도 유지되는 문제를 수정했습니다.
게임 플레이 및 아이템
전설 무기
핸드 캐논
중량 집중 사격
- 조준 피해 감쇠 비율이 1.5배에서 1.6배로 증가합니다.
적응형 - 심판
- 탄창 크기가 9에서 11로 증가합니다.
- 재장전 속도가 40에서 45로 증가합니다.
- 조작성이 42에서 55로 증가합니다.
기관단총
적응형
- 조준 피해 감쇠 비율이 1.4배에서 1.5배로 증가합니다.
자동 소총
고위력
- 기본 피해가 4% 증가합니다.
- 몸통 사격 피해가 23에서 24로 증가합니다.
- 치명타 피해가 41.4에서 43.2로 증가합니다.
정밀
- 기본 피해가 3% 증가합니다. 정밀 피해값은 소폭 감소합니다.
- 몸통 사격 피해가 19.4에서 20으로 증가합니다.
- 치명타 피해가 33.95에서 34로 증가합니다.
파동 소총
유산 프레임
- 이제 유산 프레임 고유 특성이 조준 피해 감쇠 비율을 0.1만큼 줄입니다.
- 이렇게 되면 투사와 송곳검의 조준 피해 감쇠 비율이 1.7에서 1.6으로 감소하여 고위력 파동 소총과 동일하게 맞춰집니다.
- BxR 투사의 공중 효율 수치가 10에서 21로 증가합니다.
속사
- 기본 피해가 14.5에서 15로 증가합니다.
- 정밀 공격 피해가 27.6에서 27.8로 증가합니다.
산탄총
중량 집중 사격 납탄
- 피해가 8% 증가합니다.
무기 특성
조용한 한 순간
- 이제 두 개의 중첩이 있습니다. 첫 번째 중첩은 전투에서 이탈한 지 1초 후 발동되어 보너스의 50%를 제공하며, 두 번째 중첩은 2초 후에 활성화됩니다.
민활
- 이제 아군이 사망할 때마다 부분적으로 효과가 발동됩니다. 두 명 이상의 팀원이 동시에 사망했을 때는 최대 효과를 발휘합니다. PvE 활동에서 솔로일 경우에는 계속해서 효과가 발동됩니다.
참고: 이 두 특성의 설명 문구는 추후 업데이트를 통해 수정될 예정입니다.
경이 무기
늑대 군주
- PvE에서 비조준 사격 피해가 30% 감소합니다.
줄타기 곡예사
- 확대 배율이 13에서 14로 증가합니다.
진실
- 시련의 장에서 탄약 상자 획득 시, 탄약 수량이 1개에서 2개로 증가합니다.
이중 꼬리 여우
- 시련의 장에서 탄약 상자 획득 시, 탄약 수량이 1개에서 2개로 증가합니다.
진명
- 이제 특수 탄약 블록 생성 시 에너지가 50% 소모됩니다. 무기의 에너지가 100%일 때, 특수 탄약을 연속으로 두 개 생성할 수 있습니다.
- 연금술 흔적의 속성 설명이 보다 명확하게 수정됩니다.
최종성 관통
- 표적의 표시 지속 시간을 포탑의 지속 시간과 일치하도록 조정했습니다.
- 표적 표시가 생성된 이후 구역에 들어오는 추가 표적들도 전부 표시되도록 조정했습니다.
- 포탑 설치 후 예비 탄약이 자동으로 재장전됩니다.
- 포탑의 자기 피해 값이 85% 감소합니다.
- 포탑의 공격에 대한 피해량이 10% 증가합니다.
경이 방어구
헌터
빛나는 댄스 머신
- 직업 능력 에너지가 가득 차 있지 않은 상태에서 적을 처치할 경우, 에너지 회복량이 33%에서 20%로 감소합니다. 이 수치는 전술가 특성의 상위 수준과 일치합니다.
- 주 무기 비조준 사격 시 부여되는 보너스가 감소합니다.
- 기존에는 유산 프레임 고유 특성 수준으로 적용되었으나, 이제는 비조준 사격 특성과 비슷한 수준으로 조정됩니다.
- 일반 무기에 적용되던 정확도 보너스가 60% 감소합니다.
- 조준 보정 감쇠 거리 보너스가 60% 감소합니다.
- 특정 경이 무기의 정확도 보너스가 추가로 25% 더 감소됩니다.
- 개발자 노트: 마우스와 키보드를 사용하는 플레이어들이 유언과 빛나는 댄스 머신 조합에 대해 보내준 피드백을 바탕으로, 향후 패치에서 마우스와 키보드 전용 페널티를 조금 완화하는 방안을 검토 중입니다. 이를 통해 경이를 사용하지 않고도 해당 무기를 보다 잘 활용할 수 있도록 하려 합니다.
- 기존에는 유산 프레임 고유 특성 수준으로 적용되었으나, 이제는 비조준 사격 특성과 비슷한 수준으로 조정됩니다.
타이탄
사나운 사자
- 주 무기에 한해, 빛나는 댄스 머신이 부여하던 비조준 사격 정확도 및 사거리 보너스를 사나운 사자에도 추가했습니다. 즉, 이제는 공중에서 비조준 사격할 때로 제한되지 않고, 조준 상태에서도 효과를 받습니다.
- 공중 효율 보너스가 이제 공중에서 비조준 사격 시에만 적용되는 것이 아니라 항상 활성화됩니다.
- 새로운 기능은 추후 패치를 통해 경이 방어구 설명에 반영될 예정입니다.
케프리의 뿔
- 태양 에너지 파동으로 발생한 점화가 저지 불가 용사를 기절시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
워록
달빛의 장화
- 주 무기에 한해, 빛나는 댄스 머신에 부여되던 비조준 사격 정확도 및 사거리 보너스를 달빛의 장화에도 추가했습니다. 이제 비조준 사격 보너스가 항상 활성화되어 있으며, 균열 안에 있을 때로 제한되지 않습니다.
- 융합 소총이나 납탄 산탄총처럼 사거리가 짧은 무기로 터무니없이 먼 거리에서 처치하는 경우를 줄이기 위해, PvP에서 강화의 균열이 부여하는 사거리 보너스가 50% 감소합니다.
- 새로운 기능은 추후 패치를 통해 경이 방어구 설명에 반영될 예정입니다.
방어구 맞춤 설정
헌터
- 골동품 세공 장식이 헌터의 팔 그림자를 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 우주 유영 망토 윗부분 천이 하단 부위와 겹치는 문제를 수정했습니다.
워록
- 신비학 로브 장식의 앞부분 천이 캐릭터의 다리와 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 역병 처단자 로브 장식 앞부분 천이 캐릭터의 다리와 겹치는 문제를 수정했습니다.
타이탄
- 극기심 장식인 심장의 맹세를 체형 2번에 장착하거나 미리보기 할 때, 걸려 있는 천이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이 장식에서 두 가지 외형을 모두 사용할 수 있게 되는 방법에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
능력
시련의 장 조정
프리즘 궁극기 재생
- 궁극기 재사용 대기시간 페널티가 10%에서 5%로 감소합니다.
분산 수류탄
분산 수류탄이 플레이어에게 입히는 피해가 15% 감소합니다.
헌터
사냥 중 (공허 상)
- PvP에서의 표적 탐지 범위가 45m에서 25m로 감소합니다.
- PvP에서의 사냥 지속 시간이 무한에서 15초로 제한됩니다.
- 표적 탐지 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.1초로 감소합니다 (PvP와 PvE).
- 능력 에너지가 시간이 지나면서 회복되지 않고 즉시 회복됩니다.
위축의 칼날 (시공 및 프리즘 근접 공격)
- 추적 강도가 20% 증가합니다.
- 피해가 10% 증가합니다.
모든 수리검 근접 공격
- 수리검이 올바르게 표적을 추적하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 이제 추적이 훨씬 더 일관되게 이루어질 것입니다.
- 그렇다고 해도, 여전히 조준은 필요합니다.
경량 검 (태양 근접 공격)
- 추적 범위의 크기가 10% 증가합니다.
- 추적 강도가 20% 증가합니다.
칼 애호가 (태양 및 프리즘 근접 공격)
- 추적 범위의 크기가 15% 증가합니다.
워록
소각자의 불꽃 (태양 근접 공격)
- 근접 공격 애니메이션을 취소할 때 공중에서 캐릭터가 튕겨 나가거나 왜곡되는 문제를 수정했습니다.
번개 쇄도 (전기 상)
- 번개 쇄도 후 후속 근접 공격의 억압 시간을 소폭 늘려, 어깨 돌진 등 유사한 능력들과의 일관성을 맞췄습니다.
- 번개 쇄도가 이제 플레이어에게 더 많은 보장된 피해를 주지만, 랜덤 피해는 감소됩니다.
전투원
- 굴복자 방패병이 항상 방패로 막고 있던 문제를 수정했습니다.
- 일반 굴복자 방패병은 이제 방패를 앞에 들고 있지 않습니다. 굴복자 방패병과 흉포한 굴복자 방패병이 흔들리거나 왜곡된 움직임을 보입니다.
- 그렇게 오랫동안 방패를 든 채로 있는 것은 매우 힘들죠.
- 일반 굴복자 방패병은 이제 방패를 앞에 들고 있지 않습니다. 굴복자 방패병과 흉포한 굴복자 방패병이 흔들리거나 왜곡된 움직임을 보입니다.
화력팀 탐색기
- 태양 없는 감옥 그랜드마스터 황혼전이 화력팀 탐색기에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
일반
- 광과민성 문제를 완화하기 위해 피해 표시를 조정했습니다.