今週のDESTINY – 2023年9月28日
2023年9月月28日 - Sam
ガーディアンの皆さん、こんにちは! 今週も、これまでのものに加えて新しい報酬が追加! 魔術のシーズンのストーリーはお楽しみいただけていますか? 祭壇はいくつ完了しましたか? チェックメイトはどうでしょう? チェックメイトと言えば、近日実施予定の変更を記事でご確認くださいね。SNSに投稿して、皆さんの声を聞かせてください。
まずは先週のトピックのおさらいです。
- ジャンプマスターキャンペーンがやってきた。
- 武器作成パーティー、一体何が!?
- 「半固定式反動」の仕組みと魅力を解説!
- 宝の保管庫の冒険が待っている。
- トルンの媒体が欲しい人?
- ペイルハートが待ってる。
- 最終形態の新スーパースキルで、開発チームはちょっとテンションが上りすぎました。
- ローファイで毎日をちょっと楽しく。エリスと一緒に!
- Prime Gamingのお知らせ。
- スモールンをシュート!(動画紹介)
今週のトピック
- 新しい報酬を獲得可能に。
- 来週のチェックメイトの武器更新の速報。
- 銃器技師集束のワールドエングラム。
新しいナイトフォールとオシリスの試練の報酬
今週のナイトフォールはもう試しましたか? まだという方は、ぜひ試してください。新しい精密フレームの弓を獲得できますよ! 新しい武器といえば、今週末に復活するオシリスの試練では、報酬プールに新しいグレネードランチャーも登場します!それでは、何が登場するのか見てみましょう。

新しいナイトフォールの弓: プリ・アステュアナクス IV
- 精密フレームの弓: ソーラー(カソイド鋳造所)
- 左列: 永久モーション、アーチャーの鼓動、完璧な浮遊、ショット&ゲット、啓発的アクション、レンジファインダー
- 右列: インカンデセント、集団行動、ウォームアップ成功、オープニングショット、爆発矢、精密機械

新しいオシリスの試練のグレネードランチャー - カタフラクト GL3
- 順応フレームのヘビーグレネードランチャー - ストランド(オモロン鋳造所)
- 左列: インパルス増幅器、妬む刺客、フィールドプレップ、スリックドロー、啓発的アクション、自動装填ホルスター、解体業者
- 右列: 連鎖ポイント、連鎖反応、爆発の光、雛、フルコート、ヴォーパル武器、囮攻撃
チェックメイトの武器の更新
チェックメイトの当初の武器調整では、中距離射程のメインウェポンの選択肢に多少の余裕を持たせたいと考えたため、それ以外の武器タイプがやや控えめになるようにバランスを調整しました。その理由としては、初期のプレイテストを行ったところ、サンドボックスの特殊ウェポン弾とスキルの稼働時間が極端に短くなっており、ゲームに新たな問題が生じることが間もなく判明したためです。これらへの対抗手段が安定した性能を発揮できなくなったことで、キルタイム(TTK)が短く、なおかつ極端な短距離射程もしくは長距離射程を持つメインウェポンが優位となりました。サブマシンガンやピストルへの対処が急激に難しくなり それ以外のメインウェポンのキル速度が遅いことが判明するにつれて、中距離射程武器の選択肢の人気は伸び悩みました。同様に、短距離射程のメインウェポンの威力を減少させて中距離射程の武器の性能に近づけたところ、スナイパーライフルの脅威がないためにスカウトライフルが優位となりました。プレイヤーが極端な長距離射程で交戦することをけん制し、防止するための手段がないのです。
さらに、キルタイムにいきなり極端な変更(例えば、140ハンドキャノンのキル所要弾数が常に4発になるなど)を加えて快適さを損なうことは避けたいと考えました。そこで、全体的なキルタイムの変更には一定の制限を設けました。手つかずの状態のチェックメイトを一週間観察したところ、ハンドキャノンと、それ以外のメインウェポンのサンドボックスに大きな差があることに気付きました。そこで、このモードで中距離射程の武器を活躍させたいという当初の目的を維持しながら、限定的な範囲で一連のバランス調整を行い、キル速度が高速のメインウェポンに再び優位性を与えないようにしつつ、サンドボックスの差を縮めることにします。同様に、サブマシンガンとピストルのキルタイムも0.80秒未満に戻ることはありません。これはプレイヤーの体力が増加していることが原因ですが、同時にサブマシンガンとピストルの許容距離を少し増加させることによって、武器の選択肢に多様性を与えたいと思っています。順応フレームおよび速射フレームのパルスライフルなどは通常の最適キルタイムに戻りますが、それ以外の大部分の武器のキルタイムには1発分以内の変化が生じます。バランス調整のほとんどは、他の武器タイプのパフォーマンスを引き上げて、メインウェポンの上位パフォーマンスに近づけるためのものですが、ハンドキャノンについては与ダメージを減少させることにします。このハンドキャノンの変更によって、通常の耐久力の標的に対する理想的キルタイムに影響が出ることはありませんが、その代わりに有効射程が減少し、高耐久力の標的に対する許容距離と効力が薄れることになります。以上の変更を加えたライブゲームを皆さんと一緒にプレイできるのを楽しみにしています。また、必要に応じてサンドボックスの調整を続けていきます。
来週チェックメイトに実装される武器の変更は以下の通りです。
ダメージペナルティ増加:
- レーザービーム「悪魔の残骸」 - 10% → 15%
- ファイティング・ライオン - 0% → 20%
- 弓 - 0% → 10%
ダメージペナルティ軽減:
- ピストル - 10% → 5%
- サブマシンガン - 5% → 0%
- スカウトライフル - 10% → 9%
ボーナスダメージ増加:
- オートライフル - 0% → 2%
- パルスライフル - 0% → 5%
ボーナスダメージ減少:
- ハンドキャノン - 10% → 7%
ベックス・ミソクラストに、特殊ウェポン弾フュージョンライフル用のボーナスダメージが適用される問題を修正しました。
銃器技師集束がチャットに参加

シーズン23以降、バンシー44は特定の鋳造所武器の集束オプションを提供するようになります。銃器技師集束は、古くなった鋳造所武器の理想のロールを追及するための新たな手段を提供しつつ、肥大化を続けるレジェンダリーのワールドプールのサイズを縮小することを目的としています。
利用可能な武器は?
バンシー44が提供する集束オプションは、シーズン16~19までにリリースされた武器が対象となります。すなわち、最短で4シーズン前(1年前)の武器が対象となるのです。これらの武器は、レジェンダリーエングラムのワールドドロップからは入手できなくなり、その代わりに銃器技師のエングラムおよび集束からのみ入手可能となります。
シーズン23の銃器技師のプールと集束:
スロス
- カンタータ57
- シンコペーション53
- フーガ55
- スタッカート46
- ピチカート 22
- フィオリトゥーラ 59
ハッケ
- パルミラB
- ペルセスD
- ラグンヒルD
- エンヨD
- ボウディカ C
- ロズブローク C
バイスト
- クライト
- レッドバック5si
- ファネルウェブ
- ルヌラタ4b
- タイパン4fr
- ハララカ 3sr
オモロン
- スノッリFR5
- テュポンGL5
- オグマPR6
- ガルルーRR3
- アミットAR2
- オーバンディル FR6
シーズン24では、既存の鋳造所の武器一覧にシーズン20の武器を追加し、さらに実地強化された武器用の新カテゴリを追加する予定です。
また、銃器技師はバンシー44の6種類の武器セクションを置き換える形になります。
以下の武器はワールドプールから削除されます。銃器技師のエングラムまたは集束によって入手することはできなくなりますが、その代わりに不定期的にシュールから入手できるようになります。
- エマージェンシー・プラン
- リーガル・アクション II
- ザ・ナンバー
- メモリー・インターディクト
- プレイアデス・コレクター
- ザ・ディーエサイド
- ザ・ビジョン
- ランダム・バリアブル
武器のローテーションは?
バンシー44は、一度に2つの鋳造所(例: スロスとハッケ)を提供します。日ごとのリセットの後、2つの鋳造所のどちらかが別の鋳造所に入れ替わります。つまり、どの鋳造所も2日連続で利用できるのです。
シーズン23のローテーションのスケジュールは以下の通りです。
1日目
- オモロン
- スロス
2日目
- スロス
- ハッケ
3日目
- ハッケ
- バイスト
4日目
- バイスト
- オモロン
4日目以降、ローテーションは最初からの繰り返しとなります。
今後も鋳造所を追加していく予定のため、このスケジュールは変更される可能性があります。
集束コストは?
銃器技師の集束コストは、儀式武器の集束コストと等しくなる予定です。
- 銃器技師のエングラム3つ
- 5,000グリマー
銃器技師のエングラムの入手方法は?
銃器技師のエングラムの入手方法が、銃器技師の評価のランクアップしかないというのは理想的とは言えないことを理解しています。そこで、銃器技師のエングラムの入手方法を増やすことに決めました!
- 銃器技師の評価のランクアップ
- 失われたセクター完了数
- 普通(20%)
- 伝説(ソロとプラチナ)(40%)
- 達人(ソロとプラチナ)(60%)
- 自由探索のクレート(20%)
プレイヤーサポートレポート
あ、来た、秋が。つまらない? 失礼しました。

既知の問題リスト | ヘルプフォーラム | BungieヘルプTwitter/X
エラーコード
Destiny 2で発生しているエラーコードの報告を引き続き調査しています。最新情報については@BungieHelpをご確認ください。問題が発生した場合はヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。
「クロタの最期」48時間挑戦モードエンブレム
「クロタの最期」挑戦モードを競合モード期間中にクリアしたプレイヤー全員が間違いなく勝利の道のり「集いし力」、および関連エンブレムを獲得できるよう、確認作業を進めています。今後、続報もお知らせします。
この問題についての詳細と対応方針については、9月14日付「今週のDESTINY」のプレイヤーサポートレポートをご覧ください。
既知の問題
様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。
- クエスト「刃の道」の様々なステップの進行中に、操作不能になることがある。
- タイタン用エキゾチック「燃え盛る歩みの道」、および関連の装飾ではソーラー武器ブーストパーク発動中でも見た目が変化しなくなった。
- タイタン用エキゾチック「ホアフロストZ」、「氷瀑のマントル」で間違ったクールダウンが適用されている。
- 保管庫にある武器の詳細の閲覧中に、武器パークのアイコンが表示されないことがある。
- 深淵のシーズンのストーリー中のミッションをすべて完了していない場合、現在の魔術のシーズンで毎週のストーリーミッションが完了できなくなることがある。以前のシーズンのストーリーをクリアすると、進行可能になります。
- 光の終焉の開始前に導入クエスト「立ち上がるガーディアン」を完全にクリアしていない復帰プレイヤーは、クエスト「光を学ぶ」を取得できない。
- 複数の腕用アーマーが、エキゾチックフュージョンライフル「テッセレーション」の照準モード使用中に視界の妨げとなることがある。
Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。
ジャンプマスター

ヒッピー: ジェイレッド・グロスと私は、退役軍人の当事者としてBungieでベテランバンガードを結成しました。その当初重視していたことは、我々チームメンバー、特に一般社会への復帰に困難を感じて苦しんでいる人たちが、周りから愛され、支えられているのだと実感できるようにすることでした。そんな私たちが、退役軍人による非営利団体であり、全世界へ多大な貢献をしているTeam Rubiconの素晴らしいチームと協働できるようになるとは、想像もつきませんでした。そしてBungie財団法人、Team Rubicon、ベテランバンガードが力を合わせたことにより、素晴らしい「ジャンプマスター」の感情表現、エンブレム、ピカピカの新しいピンが誕生しました。まだ発表を見ていないという方は、さっそくご覧ください。その前に、今回の #Destiny2MOTW を絶対に見てください。新しい感情表現を本当にカッコいい演出で見せてくれているからです。最後にちょっとしたタイタンの悪ふざけもあります。最高ですよね。
今週の動画: ジャンプマスター、準備完了
で、壊したのは誰?

ブルーノ: 武器作成事件は… 間違いなく記憶に残るものでしたね。これを修正するのは大変でしたが、皆さんの中にはこの事態を大いに楽しみ、創造力を発揮してDestiny史上最もタガの外れた武器の数々を作り上げた人もいました。そして、ここでご紹介する楽しい短編コミックが生まれるきっかけにもなったのです。私も『パークス・アンド・レクリエーション』のファンですよ、Poluxさん!
今週のアート: 武器作成の謎(Polux作、別名: Hyakunana、Twitter/Xより。コミック全編を読むにはこちらをクリック!)

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さて、今週は以上です。ここ太平洋岸北西部では、ついに昼よりも夜の時間の方が長くなる日を迎えました。というわけで、皆さんも思いっきり快適にくつろげる環境を整えて、Destiny 2のお気に入りのアクティビティをプレイしながら日の出を待つことにしましょう。とはいえ、ゲームはほどほどに。ちゃんと睡眠をとって、草が雪に覆われてしまう前に自然と触れ合うのも忘れないようにしてくださいね。😊
今日も最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。それでは来週の同じ時間帯に、新しい記事でまたお会いしましょう。
創意工夫を大切に。
サム