Destiny 2 臨時修正4.1.0.2
2022年6月月7日 - BrunoLouviers
アクティビティ
レイドと迷宮
- 達人バージョンの迷宮「デュアリティ」において、最高峰装備が週に1回以上ドロップする問題を修正。
- 伝説と達人のどちらか先に完了したほうの戦闘で、クラスごとに週1回最高峰報酬が付与されます。
- この変更前は、「デュアリティ」達人モードでは最高峰報酬に制限がありませんでした。
- 「強欲の支配」の最終ボス戦において、進行が阻害される問題を修正。
- キャプテン・アバロックとの戦闘中に見られたアニメーションの乱れがまだ残っている可能性があります。
- 「門弟の誓い」の世話人との戦闘中にアクティビティがクラッシュすることがある問題を修正。
- その週のおすすめレイドになっていない場合、「ディープストーン・クリプト」から強力な報酬を削除。
ゲームプレイとインベストメント
武器
- 一部の武器でディープサイトの進行が得られない問題を修正。
- エキゾチックピストル「侵入者」がコレクションに表示されない問題を修正。
- シーズンパスオートライフル「ファイアフライト」がコレクションに表示されない問題を修正。
- トラベラーの英雄の装飾「徴集」が装備できない問題を修正。
アーマー
- ハンターのエキゾチックアームアーマー「カリバンの手」のパーク「あぶり焼き」の説明を更新: 「近接ナイフは、爆発でダメージを与えた標的をスコーチ状態にしたり、直接キルした標的を点火したりする」
- 戦略的アーマーから特別な改造パーツソケットが欠落している問題を修正。
スキル
ウォーロック
- 追加された挙動: グレネードを消費すると、周囲に治癒効果2倍のバーストが発生し、自分と周囲の味方を癒す。回復グレネードを消費すると、バーストが強化されて治癒効果が3倍になり、炎の囁きが有効な状態で回復グレネードを消費すると、さらに回復効果が追加される。
- 追加された挙動: 空中にいる間にスーパースキルまたは武器で標的を素早く倒すと、治癒効果が得られる。
- 天の炎の各投射物は、10スタックのスコーチを標的に適用する。灰の名残を装備している場合は15スタックに増加。
タイタン
- 燃えさかる炎が有効な間、未チャージ近接攻撃はソーラーダメージを与え、1ヒットあたり30スタックのスコーチを標的に適用する。灰の名残を装備している場合は40スタックに増加。
- ソーラーグレネードでのキル達成時に、特性「燃えさかる炎」が発動しないことがある問題を修正。
- 二次攻撃によって地表を伝わる衝撃波の高さを25%上げ、ジャンプし遅れたプレイヤーをより捕らえやすくしました。
その他
- このかけらの発動と更新の動作が一貫していない問題を修正。
- 自分が作り出した回復のリフトや輝く泉に味方が入ったとき。
- 回復グレネード、「熱上昇」装備中のグレネード消費、ウォーロック用グレイブ「決意の果て」のタレット、またはフェニックスダイブの着地爆発で味方を回復させたとき。
- ルミナのノーブルラウンドやアセンブラーのブーツのオーブが味方に当たったとき。
- ボルテックスグレネード、ボイドウォールグレネード、ソーラーグレネードがPvE標的に対して与えるダメージが意図したよりも少ない問題を修正。
全般
- 特定のレアアーマーを分解すると、レジェンダリー報酬が得られていた問題を修正。
- シーズン17のシーズンパス+10ランクバンドルがエバーバースで適切に表示されない問題を修正。
- パーク「手練」のロシア語翻訳に関する問題を修正。現在では、パークの機能が適切に記載されています。
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