Destiny 2 更新2.6.1

2019年10月月29日 - Destiny Dev Team

死者の祭り

2018年のマスク
  • 2018年の死者の祭りのマスクを所持しているプレイヤーは、2019年の死者の祭りのヘルメットに対応する装飾を自動的に受け取ることができます。


戦闘システム

スキル
開発コメントについては、今週のBungie – 2019年10月17日をご覧ください。

ストライカー - 絶対的な力の作法(ボトムパス)
型破り:
  • キルごとの回復最大量が15%から13%(回復減衰前)に減少
  • 回復減衰の最低値が5%から3.25%に減少
  • プレイヤーと敵をキルした際の回復減衰が発生するまでのキル数を変更
      • これまでは15キル。今後は敵を14キルまたはガーディアンを7キル(ガーディアンは回復減衰が発生するまで2倍換算)に変更
  • キルごとのスーパーエネルギーの回復量を調整
  • スーパースキル使用中に攻撃した際の光のコストが50%増え、2%から3%に増加
  • キルによる回復がスーパースキルによるキルで発動しなくなるように変更

ドーンブレード - 炎の調和(ボトムパス)
永遠の炎: 
  • 回復減衰の最低値が0.75%から0.95%に増加
  • プレイヤーと敵をキルした際の回復減衰が発生するまでのキル数を変更
      • これまでは30キル。今後は敵を21キルまたはガーディアンを7キル(ガーディアンは回復減衰が発生するまで3倍換算)に変更
  • キルごとのスーパーエネルギー回復量を調整(範囲攻撃であるため、ストライカーとは対応を差別化)

センティネル - 守護者の作法(トップパス)
ドーン・ウォード:
  • 光のアーマーの継続時間がドーン・ウォードの継続時間と相関するようになる
  • ドーン・ウォードの効果終了に近づくにつれ、視覚効果の粒子が活発に動くようになる

ナイトクローラー - 亡霊の道(ミドルパス)
シャッターストライク:
  • シャッターストライクが再び9秒間継続するようになる
  • トゥルーサイトに同調してシャッターストライクの発動間隔が3秒に短縮される問題を修正

ショルダーチャージ
ショルダーチャージを実行する直前に銃を撃つことで、ショルダーチャージにパンチ1~2発分のダメージが上乗せされる問題を修正

武器
  • エキゾチック
      • ヨトゥン
          • 近距離で攻撃判定が複数回発生していた問題を修正
      • 神性
          • 弱体化効果を25%から30%に増加
          • 注: ジャッジメントによる弱体化効果は本来、他の弱体化効果とは重複しません。この問題は後日修正予定です。この場合でも「ケージ」は出現して精密攻撃に対する弱点となりますが、倍率そのものは重複しません。 
      • 「復讐」(片目のマスク)などの標的マーキング効果と組み合わせると、Destiny 2がクラッシュする問題を修正
      • 死を齎す者
          • 武器のリロードのタイミングを修正
          • 注: 同じリロードアニメーションを持つ他のロケットランチャーにもこの修正を適用
  • レジェンダリー
      • 助言
          • 武器に付いている葉の表示が歪んでしまう問題を修正
      • 破滅の予言者
          • リロードアニメーション中にシェルを置いた時に発生していた問題を修正
      • 沈黙
          • プレイヤーが手動で矢をつがえるのをやめ、それと同時にダッシュをした場合に、アーチャーのギャンビットが発動しなくなる問題を修正
アーマー
  • 「封されたアハンカーラのグラスプ」のパークに短時間のクールダウンが発生するようになる
  • ステータスとパーク
      • オーブの回収またはクラススキルの使用によって効果を発動するアーマー2.0の改造パーツが、アーマー2.0以前の改造パーツの効果と重複しなくなる
      • アーマー2.0以前のエキゾチックのステータス全般を修正
      • アーマー1.0の牽引力パークを装備すると、アーマー2.0の牽引力改造パーツと同様に可動性が+5増加する


PC

Steam
  • Steamで特定のプレイヤーをブロックをすると、Destiny 2でもそのプレイヤーがブロック/ミュートされるようになる
  • /addfriendと/removefriendコマンドを追加
      • /addfriend [ PlayerName ]
      • /removefriend [ PlayerName ]
      • 注: フレンドを追加/解除する場合は、ファイアチーム、フレンド、もしくはクランのリストにそのプレイヤー名が登録されていなければなりません。
  • /inviteコマンドを追加
      • /invite [ PlayerName ]
      • 注: プレイヤーをプレイヤー名で招待する場合は、ファイアチーム、フレンド、もしくはクランのリストにそのプレイヤー名が登録されていなければなりません。
      • /invite [ SteamID ]
      • 注: SteamIDで招待する場合は、対象となるプレイヤーがリストに登録されていなくても招待できます。
  • 他のプレイヤーのSteamのオンライン状況(オンライン、非表示、オフライン)に関係なく、/inviteおよび/joinを実行できるようになる
  • コマンド機能追加に伴い、/helpの情報を更新


インベストメント

装飾
  • 武器もしくはアーマーに装飾を付けると、その武器のアイコンが装備中の装飾を反映するようになる
  • 万能装飾パッケージを購入した後に、開封していなくてもエバーバースストアで所持していると表示されるようになる
シーズンパス
  • 誓いの媒体クエスト過程が、「ストライクのアクティビティ」ではなく「ストライクのプレイリスト」と正しく表示されるようになる
  • シーズンパスボーナスの媒体クエストブーストオメガの説明文が、進行ボーナスを「3倍」ではなく「4倍」と正しく表示されるようになる
  • エキゾチック船「一生の後悔」の名前が、伝承タブで正しいタイトルで表示されるようになる
パワーと進行状況
  • エキゾチッククエスト「死の交響曲」のXP獲得量が意図していたよりも多かったため、他のエキゾチッククエストと同じ数値に修正
  • エキゾチッククエスト「戦争ではなく弓を作れ」のXP獲得量が意図していたよりも多かったため、他のエキゾチッククエストと同じ数値に修正
  • 「ナインの招待」バウンティの「未知の中へ」で獲得できる装備のパワーレベルが上昇
ナイトメア狩り
  • 難易度「英雄」「伝説」「達人」における不安定なエッセンスのダメージ倍率を増加
  • 不安定なエッセンスがナイトメア・ボスよりもナイトメアに対してより効果を発揮するように修正
  • ナイトメア狩りのソードベアラーのナイトメアの剣: プレイヤーが装備した場合、「絶望」の消費速度が半分になる
  • ナイトメア狩りにナビゲーションマーカーを追加: 「服従」がより効率良くプレイヤーを最終決戦へと導くようになる
  • 放置対策を追加。放置プレイヤーは報酬を受け取れなくなる
レイド
  • 救済の庭園
      • 遭遇戦の報酬が、その場で戦利品として獲得するのではなく、エングラムとして届けられるようになる
      • 最終戦でサイクロプスをタワーから落とすことができる不具合を修正
      • 改造パーツ「通信機ディフェンダー」と「強化版通信機ディフェンダー」の範囲を拡大
      • プレイヤーが最終ボスのアリーナに入った際に、音楽が正しく再生されない問題を修正
      • DPS中にコンシクレイテッド・マインドが壁に激突してしまう問題を修正
      • オブジェクトが消滅もしくは再生成された際に、最終戦のジオメトリが真っ黒になってしまう問題を修正
      • キャラクターの削除と作成を繰り返すことで、週間の挑戦の報酬を何度も獲得できてしまう問題を修正
  • 最後の望み
      • 見習いガイドとガイド職人のエンブレムのバリエーションを発見すると、コレクション内に表示されるようになる。
ロケーション
      • 「影の砦」の最初のストーリークエスト過程「答えを探して」が、プレイヤーが請け負っているクエストが既に最大数に達していた場合に、ポストマスターに送られてしまう問題を修正
      • この問題が発生した場合は、エリスの「放棄したクエスト」から「影の砦」のストーリークエストを再取得できる
      • クエスト「虚無のエッセンス」で完了に必要なスナイパーライフルキル数が表示されるようになる。25キル達成するまでキル数が表示される
      • デッドゴーストを全て見つけると「行方不明のゴーストの行方」がドロップしなくなる。最後のデッドゴーストを見つけた時点で、残りの同アイテムは所持品から削除される
      • 完了から3週間経過すると、失われたセクター「K1リベレーション」でファイアウォールデータの断片を使用しても浄化したエッセンスを入手できなかった問題を修正
      • クロスセーブを有効にしたプレイヤーが浄化したエッセンスをエンチャントテーブルに届けても報酬を獲得できないことがある問題を修正
      • 「影の砦」を所有していないプラットフォーム上でプレイした場合、エンチャントテーブルでエッセンスの報酬画面が表示されなくなる
      • 報酬を受け取るには、「影の砦」を所有しているプラットフォームでログインしてエンチャントテーブルを使用する必要がある
      • エリスとエンチャントテーブルの日刊バウンティのローテーションが1日ではなく1週間になっていた問題を修正
      • 月のバウンティ「タイダル・ロック」がナイトメア狩り以外で進行しなかった問題を修正。今後は月のどの場所でも進行可能
      • 幻影のコアのスタック数を3から999に増加
      • 悲哀の港でスキャンパトロールを完了すると、勝利の道のり「月の伝承」が進行するようになる
      • 伝承本「発見」から入手できない空白のページを削除
      • 想定よりも早くバニーコレクションを完了したプレイヤーがシェーダー「月の暗影」を受け取れなかった問題を修正
      • この問題が発生していたプレイヤーは、ログイン後にこのシェーダーを所持品として5つ受け取ることができ、コレクションにも追加される
  • ブラックアーマリー(その他)
      • ゴファノンとイザナミの炉のクエストについて、プレイヤーの所持品からクエスト過程が削除され進行できない状態にもかかわらず、キャラクター上では同クエストが存在している状態になっていた問題を修正
      • イザナギの覚悟の鍵型クエストを獲得または完了できない問題を修正
      • 錠と鍵(謎めいた箱)のクエストは放棄することができ、エイダ1から放棄したクエストとして再取得することも可能
      • バウンティ「回収時間」が、ヘリウム繊維の回収で進行するようになる
  • 夢見る都市
      • 「安定したアウォークンの護符」をプレイヤーの所持品から削除。このアイテムがなくても、夢見る都市/砕かれた玉座/願望の終人のクエストを入手できるようになる
      • 太陽系儀のクレートを無限に入手できてしまう問題を修正
  • 砕かれた玉座
      • 砕かれた玉座の最後でダル・インカルを倒す際に、プレイヤーがオービットに戻ることで同アクティビティのチェックポイントが作成されていた問題を修正。今後はボスを倒すとすぐに完了扱いとなる
  • ネッスス
      • エクソダスブラックのワールドクエストの完了過程を放棄した場合、フェールセーフから再入手できる
  • 火星と水星
      • 火星や水星が火種の対象地域になった場合、各ロケーションで英雄アドベンチャーを開始できるようになる
  • EDZ
      • クエスト「強化!」を開始できなかった問題を修正

天誅
  • 天誅で下位のかけらを賭けたウォーロックに、誤ってタイタンの装備が渡されてしまう問題を修正
  • プライムギャンビットの合成素材のスタック数を999に増加

クルーシブル
  • カウントダウンのラウンド間に装備を連続して入れ替えることで、防衛チームが必ず勝利できてしまう問題を修正
  • アイアンバナーの勝利の道のり「シリマーの設計」を獲得できない場合がある問題を修正。この問題が発生したプレイヤーは、遡及的にこの勝利の道のりを獲得できる

ベンダー
  • ベネディクト99-40
      • ベネディクト99-40から初期のベンダーの挑戦を削除
  • エイダ1
      • ブラックアーマリーの炉の解除クエストから挑戦を削除
      • 週間ブラックアーマリーバウンティからブラックアーマリーのアーマーを入手できるようになる
  • ユーナ(IGRのみ)
      • ユーナの所持品が更新され、アーマー2.0のエキゾチックアーマーを販売するようになる
  • エリスとルーンテーブル
      • 日刊バウンティが週ではなく日毎にローテーションするようになる
全般
  • 召喚時に、ジャイロのゴーストのシェルのリングアニメーションが正しく表示されなかった問題を修正
  • 多数のPvEプレイリストの放置対策機能を改善
      • ゲームをプレイして、報酬をゲットしよう
      • 真面目な話、とにかくゲームをプレイしよう
      • チームを放置しないこと
      • 放置は良くない
  • トレーター・フェートの剣が「特別なアイテムが必要」と表示されなくなり、正しく装備できるようになる

伝承タブ
  • 「影の砦」の報酬を確認できるように伝承タブを追加
      • 「救済の庭園」のレジェンダリー報酬
          • 15の独特な伝承タブ
      • 神性
      • モンテカルロ
      • 死を齎す者
      • リヴァイアサンの息吹
      • エリアナの誓い
      • 暗殺者のフード
      • フェニックスの揺りかご
      • ストームダンサーのブレイス
      • 一生の後悔


アクティビティ

クルーシブル

  • コントロール
      • ヘビーウェポン弾の最初の出現が開始60秒後に変更(変更前は開始45秒後)
  • アイアンバナー コントロール
      • ヘビーウェポン弾の最初の出現が開始60秒後に変更(変更前は開始45秒後)
      • ヘビーウェポン弾の2回目以降の出現が120秒間隔に変更(変更前は60秒間隔)
  • ライフリミット
      • ヘビーウェポン弾の最初の出現が開始60秒後に変更(変更前は開始30秒後)
      • サバイバル対戦と6対6モードでドロップするヘビーウェポン弾の量を減少


UIシステム

アクセシビリティ
  • 字幕にユーザー補助機能を追加。アカウント作成時および設定画面内で設定可能
      • 本機能の追加により、フォントサイズ、フォントカラー、字幕背景スタイル、字幕背景の透明度を設定できるようになる
  • ナビゲーターのタブを最後まで開いた時に、続けてタブを移動できる機能を追加
  • オプションを部分的に整理し、PCの設定を分かりやすくするために一部を再編成
  • 一部のエンブレムテーマを使用した際の視認性を向上させるため、メニューナビゲーションバーのテキスト透明度を変更

全般
  • 「孤独と影」のサブクラスについて、PvPのHUD内に正しいスーパースキルのアイコンが表示されるようになる。現在、センチネルとアークストライダーはサブクラスごとに同一のスーパースキルのアイコンを使用しており、以下のスーパースキルには新たなアイコンが適用されるようになる
      • サンダークラッシュ
      • モールバーニング
      • 刃の雨
      • 亡霊の刃
      • ノヴァワープ
      • 輝く泉
      • カオスの混沌
  • 宇宙航行中に装備プレビューのロード時間が長くなる問題を修正
  • プレイヤーのシールドが破壊される直前の状態で、時間経過ダメージが発生すると同時に回復効果が有効になっていると、強烈な発光が伴うことがあるため保護機能を追加
  • クエストタブ上で選択中にページの区切りがハイライトされてしまう問題を修正
  • 「影の砦」のストーリーミッション中に、月のマップのストライクノードに階層アイコンが表示されない問題を修正
  • シーズンパス関連のアイコン表示が安定しない問題を修正
  • クロスセーブ済みのアカウントに誤った名前が表示される問題を修正
  • 他のプレイヤーの調査中に表示されていた「シーズンランク」の誤表示を削除
  • 入手済みのエンブレムを装備していると、そのエンブレムの入手通知が表示されてしまう問題を修正
  • 韓国地域で「Destinyガーディアン」が表示されない問題を修正
  • キャラクター画面の装備セットアイコン(プライムギャンビットや狂宴のアーマー)の間に空白スペースが生まれてしまう問題を修正
  • クレート捜索バウンティの目標テキストを「入手したクレート」に変更
  • 感情表現「廃止スペル」が感情表現フィードに表示されなかった問題を修正 

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