今週のDESTINY – 2025年7月10日

2025年7月月10日 - Destiny 2 Community Team

今週のDESTINYは、次の拡張コンテンツ「運命の境界」の発売が数日後に迫っています。そこで、待ち遠しさを少しでも和らげるために、今後の情報をお届けしましょう。次のレイドの名前や詳細もいよいよ明らかに!では下記のトピックを確認し、今週も始めましょう。

  • 「運命の境界」がいよいよ秒読み開始
  • そして次のレイドは…
  • 『ナインの儀式』がまもなく終了
  • 報告書 002
  • 新しいアーティファクトを見たい?
  • アーマー改造パーツの更新
  • 今後の変更点をすべて見ていきましょう
  • Bungieストアセール

「運命の境界」がいよいよ秒読み開始

「運命の境界」が来週7月15日に配信されます。Destiny 2の最新拡張コンテンツが登場するというだけでなく、「予言の年」と次の長編シリーズ「運命の物語」両方の始まりも意味します。

今最高にワクワクしており、皆さんが新コンテンツをプレイするのが楽しみでなりません。少しでも楽しく待つために、今週は開発者裏話の動画を公開しました。「運命の境界」の最も魅力的な側面を紹介しています。まだ視聴していない方はこちらをどうぞ。

「運命の境界」を指折り数えて待っているのは、あなただけではありません。あと5日だなんて信じられない。皆さんに早くプレイしてほしくてたまらないです。

永劫の砂漠を彷徨う

レイド「運命の境界」が7月19日にリリース。それに関する情報がたくさんあります。ただ今日はネタバレせずに、名前だけ教えましょう:「永劫の砂漠」です。

これまでのやり方と同様に、レイドは最高難易度の競合モードで実施し、プレイできるのは48時間です。永遠の栄光を求める者たちは、世界初レースに挑むとよいでしょう。競合モードで最初にレイドをクリアしたファイアチームには、レイドベルトが贈られます。最終説明と新しいレイドエンブレムなどの詳細は、7月17日の「今週のDESTINY」でお知らせします。

世界初レースについて

7月20日午前2時(日本時間)より、世界初レース優勝を目指して世界中から何百ものファイアチームが参戦します。世界初のベルトを持ち帰れるのは1チームのみ。レイドへの参加条件や、世界初の称号をかけたレースの達成条件の更新など、計画を立てる上での重要な詳細情報があります。

詳細

  • 7月20日午前2時(日本時間)~7月22日午前1時59分(日本時間)までの48時間、競合モードが有効になります。
  • 「運命の境界」のストーリーミッションをレジェンダリー難易度でクリアすると、競合モードに参加できます。または、ストーリーミッションをノーマル難易度でクリアしてから、レイド開始前にパワー上げを行うことも可能です。
    • 正確な必要パワーはリリース前にお知らせします。続報をお待ちください。

参加条件

  • 「運命の境界」のストーリーミッションをクリアしていること。

達成条件

  • ファイアチームは、レースを完了するためにオービットへ戻る必要はありません。
  • 一番先に全ての戦闘を完了し、最後のクレートを入手したファイアチームが世界初の称号を手にし、永劫の砂漠の世界初タイトルベルトが贈られ、その勝利は永遠に語り継がれます。

これまでのレイドと同様に、アナリティクスおよびセキュリティチームと連携して、チャレンジとレイドの公平性を保つことに全力で取り組みます。最初のクリアが達成された際には、内部システムとツールを用いて検証を行ってから優勝チームを公式SNSで発表します。その後、より徹底したセキュリティチェックを開始します。

このデータを確認している間、皆さんをお待たせしたくはありませんが、不正行為や違反が発覚した場合は、発表後であってもチームを失格とし、また、私たちは次のファイアチームを世界初と認定する権利を留保します。

世界初の達成が記録されたら、ノーマル難易度でプレイできるようになります。希望するプレイヤーは48時間以内に競合モードをクリアしてください。また、レース終了後はノーマルモードで気軽にプレイできます。

世界初レースの参加資格と条件の詳細については、公式ルールをご覧ください

レース観戦

世界初レース開催中に以下のアカウントを視聴したプレイヤーには、Twitch Dropとしてエンブレム「力の色彩」をプレゼント。

  • Bungieプレショー:前日午後10:45~午前2時(日本時間)
  • Evanf1997プレショー&フルレイドのフォロー:前日午後10:45~午前10時(日本時間)
  • WiseThugMerj1(フランス):午前2時~午前6時(日本時間)
  • Nexxoss GamingEllyKnalltRein(ドイツ):午前2時~午前6時(日本時間)
  • Masseo(イタリア):午前2時~午前6時(日本時間)
  • El Tío Toland(中南米・メキシコ):午前2時~午前6時(日本時間)

CbGrayが、レイドレース中にYouTubeで「力の色彩」の限定コードを配布します。

世界初レース後、7月20日午前10時~7月29日午後2時(日本時間)の間に、『Destiny 2』カテゴリで「永劫の砂漠」レイドを配信している対象Twitchチャンネルにサブスクギフトを贈ると、「黄金の安堵」エンブレムを獲得できます。

報酬を受け取るために、BungieアカウントとTwitchアカウントを連携することを忘れないでください。アカウントの連携方法については、こちらのガイドをご覧ください

「ナインの儀式」最終週

「運命の境界」開始まであと1週間、つまりダンジョン中心のイベント「ナインの儀式」とエピソード「異端」は今週で終了ということです。あと数日の間に、装備を手に入れ、勝利の道のりをコンプリートし、「永遠」と「異端」の称号を解放しましょう。

最終週には、ゲームを最大限に楽しんでいただけるよう、いくつかおまけ要素を用意しています。デイブレイクが戦闘条件としてまだ有効なので、スキルとスーパースキルを使いまくって敵を倒しましょう。武器ドロップ率とアクティビティ終了報酬が再び増加しています。ああそれと、シュールのことも忘れないでくださいね! 彼の意思は彼のものではないですが、ナインからギフトを持ってきています。先週、彼が扱う品物の中で名品「コーラス・オブ・ワン」が利用できるようになりました。「運命の境界注目の装備」となるエキゾチック武器、今回は何が出てくるでしょうか?明日タワーにいるシュールを訪れて、自分で確かめてみましょう。

「ナインの儀式」は特別な体験となりました。皆さん「監視者のスパイア」「深淵の亡霊」「予言」を再訪し、ピカピカの新装備を手に入れられたことと思います。またナインの計画を垣間見ることもできたでしょう。オリンの言葉はいまだに謎に包まれ、直接語った内容は… まあ相当意味不明だったとしても。

Bungieの報酬をお忘れなく

「ナインの儀式」での熟練ぶりを祝して、Bungieの報酬をアンロック&受け取ってください。現在Bungieストアにて入手可能。すべての「勝利の道のり」は、2025年7月16日午前1時59分(日本時間)までにゲーム内で受け取ってください。またBungieの報酬は2025年8月20日午後3時59分(日本時間)まで販売しています。

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ナインの儀式トーナメント

最後のビッグニュース!先週末、DestinyTracker主催の迷宮「予言」スピードラン大会に参加した人もいるでしょう。今週はさらに盛りだくさんです。7月11日午後1時から~7月13日午後1時(日本時間)まで、DestinyTracker主催のスピードラン大会で注目の迷宮となるのは「監視者のスパイア」です。公平な競技となるよう、いくつかのルールを明確化しました。  

このチャレンジの目的は、ソロ、デュオ、またはフルのファイアチームで、迷宮「監視者のスパイア」を難易度「永遠」でできるだけ早くクリアすることです。ただし、バグを利用した裏技、スキップ、高度な移動テクニックなどの使用は禁止されています。全プレイヤーは意図されたゲームプレイ順路とメカニクスに従ってください。

一般ルール

  • 意図された順路に従う:ファイアチームメンバーは全員プレイ可能エリアから出ないでください。判定外ルートの使用や、メカニクスを回避するための壁際ジャンプは禁止されています。
  • メカニクスや遭遇戦のスキップ禁止:すべてのノードを接続する必要があります。設計されたフェーズですべての敵やボスと戦ってください。戦闘のショートカットは禁止されています。
  • ファイアチームのワープ禁止:移動の短縮、チェックポイントの強制出現、敵の出現トリガーの操作を目的として、一度退出して再参加する行為は禁止されています。
  • 通常移動のみ:プレイヤーは、サブクラスに含まれる移動アビリティ(例:回避、ブリンク、イカロスダッシュ、グラップル)を使用することができます。ただし、「熱心な刃」を使って意図せぬ加速を得るなど、外部装備のインタラクションに頼った移動テクニックは禁止されています。
  • ロードアウトとサブクラスは自由:サブクラス、武器、アーマーは自由に使用できますが、意図しないスキップや敵の消失が発生してはいけません。
  • プレイヤーの固定:ファイアチームメンバーは全員、ランの間ずっと活動エリア内にとどまっている必要があります。退出や再参加、クラスやキャラクターの入れ替え、意図的に接続を切断することは禁止されています。ランは最初から最後まで同じプレイヤーでクリアしなければなりません。

特定のテクニックや武器に関するより詳細なルールは、こちらでご確認ください。上位ランについてはDestinyTrackerチームがマニュアルレビューも実施し、バグの悪用がないか確認しています。

先週お知らせしたとおり、参加報酬はシルバーの他に、Hench and Scrapによるスターホースにインスパイアされたヘッドホンホルダーや、Overkillによる「ナインの儀式」テーマのプレミアムPCユニットの獲得チャンスも。

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賞品のイメージはレンダリング画像であるため、実際の製品とは異なる場合があります。

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いずれかの週末に1回以上挑戦を完了したことが確認された参加者にはもれなく、DestinyTrackerチームからエンブレム「ナインの冠」をEメールでお届けします。

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詳細は以下のDestinyTrackerレースのページをご確認ください:https://destinytracker.com/destiny-2/challenges

報告書 002

ガーディアン作戦隊員

特定のファイアチームの報告書には機密情報が含まれているため、データは閲覧終了時に消去される。

- 戦闘員:コルセア -

分類

  • エリクスニー
  • ハウス・オブ・エグザイルの戦闘員
  • 未知の真菌との共生

ハザード

  • 飛行および空中機動性
  • ジェット排気噴射
  • 二丁拳銃型散弾ピストル
  • 爆破型フライトパック
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機密情報

  • 「コルセア」は、近接武器を使用する空中戦闘ユニットであり、機動力の高いジャンプジェットパックを装備している。これにより、ホバリングや持続的な飛行が可能。ガーディアン工作員の報告によると、パックの点火コイルのカバーが甘く弱点となり得る。十分な負荷がかかると「強い爆破反応」が起きるだろう。
  • 「ハウス・オブ・エグザイル」のシステムやエイドの記録によると、コルセアは「長き放浪」期間中に編成された役割であり、主に乗り込み部隊や船舶間の襲撃者として活動していた。他のハウスはこの役割を軽視していたが、エグザイルは違った。ジャンプジェット技術が他のハウスにも広まれば、再帰が起こるだろう。
  • ハウス・オブ・エグザイルのコルセアとの小競り合いで、彼らはヒット・アンド・ラン戦術を駆使してオペレーターをかく乱し、その間に超因果の武器を持つバンダルが接近してガーディアンの脅威を排除している。交戦時、ファイアチームは射撃範囲を重ね合わせ、常に機動的に動くことが推奨される。

特記事項

  • コルセアのジャンプジェットは燃料として菌類のみを使用している。
  • エリクスニーのヒエラルキーの中で、コルセアはバンダルと同等の地位にあり、中にはキャプテンのように崇められる者もいる。果敢な出撃で名をはせたり、無法な行動で悪名を轟かせたり、個人が目立つことのできる役割である。

来週はまた新しい伝承をお届けします!

アーティファクトが登場

数多くのシステム変更と、手を伸ばせば届くところにあるケプラーの未知の大地を前に、ガーディアンの皆さんには好奇心の道具をお渡ししました。新たなフロンティアをチャーターするために、ガーディアンの能力にふさわしいブースト支援です(このネーミング、気付きました?)。

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「運命の境界」のアーティファクトは、ガーディアンのソーラー、ストランド、ステイシスの各ツールキットを大幅に強化するとともに、新たな効果を伴う属性オブジェクトの生成も可能にします。

ストランドファンにとって、「スレッドブラスト」の復活と「入り組んだクモの巣」の新登場は朗報です。「入り組んだクモの巣」は生成されたタングルをミニワンダラーに変え、破裂時に大規模なストランド爆発を引き起こします。サーマルスペクトラムの両側には、破片の発光と凍てつく輝きの5列目最強改造パーツを用意しました。どちらも異なる形でクラウドコントロールを提供してくれますが、カギとなるのは3列目の熱と寒気で獲得できるバフです。ソーラー、ストランド、ステイシスのどれもお好みでないならば、以下の属性オブジェクトの改造パーツで好きな戦い方を強化していきましょう。

1列目2列目3列目4列目5列目

アンチバリア・スカウト & パルス

装備中のスカウトライフルとパルスライフルがシールド貫通弾を発射し、バリア・チャンピオンをスタンさせる。

炎・繊維・凍結

ソーラーとストランド、ソーラーとステイシスのサイフォン改造パーツをそれぞれ合体させる。

熱と寒気

ソーラー武器で精密ヒットを素早く達成すると、発光を獲得する。ステイシス武器で精密ヒットを素早く達成すると、フロストアーマーを獲得する。

スレッドブラスト

ストランドダメージでタングルを破壊すると、タングルの爆発範囲とダメージが増加する。

破片の発光

発光状態で持続的に武器ダメージを与えるか、武器でスコーチ状態の戦闘員を倒すと、標的は当たるとダメージを与えてスコーチを付与するソーラー投射物を放出する。

アンストッパブル・ピストル & ハンドキャノン

ハンドキャノンまたはピストルの照準モードを短時間使うと、シールドの剥がれた戦闘員をスタンさせることができる強力な弾頭が装填される。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。

 

承認戦闘:スカベンジャー

すべてのスカベンジャーの改造パーツが割引される。

属性的慈善

味方に属性強化を付与すると、クラススキルエネルギーを獲得する。

 

焼灼された暗黒

ステイシスまたはストランドのデバフが適用された非ボス戦闘員に対するすべてのソーラーダメージが増加する。

 

シールドクラッシュ

ウィーブメイル、フロスト・アーマー、またはボイドの2つ目のシールドの装備中、近接のチャージ速度が向上し、与えるダメージが増加する。

増幅または発光の効果中、グレネードのチャージ速度が向上し、与えるダメージが増加する。

アンストッパブル・スナイパーライフル

スナイパーライフルの照準モードを短時間使うと、シールドの剥がれた戦闘員をスタンさせることができる強力な弾頭が装填される。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。

フロストとひとつに

フロストアーマーの発動中、ステイシス武器のリロード速度と安定性が向上する。ステイシスの剣はガード耐性が向上する。

 

霜の再生

フロストアーマーが有効な状態でクリティカルダメージを受けると、近くの戦闘員を凍結し、自分と近くにいる味方にフロストアーマーを付与する爆発を引き起こす。

 

属性混乱

属性武器でチャンピオンをスタンさせると、そのチャンピオンと近くの標的に武器の属性と一致するデバフを適用する爆発を引き起こす。

属性オーバードライブ

属性オブジェクトまたはタングルを拾うと、属性が一致する武器のダメージが増加する。

オーバーロード・ショットガン

装備したショットガンが妨害弾を発射し、相手をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。オーバーロード・チャンピオンに効果的。

ハイゲージ

ウィーブメイルが有効な間、クラススキルとグレネードのステータスが向上する。

 

相互ドロー

ピストルではない武器で素早くトドメを刺すと、次にピストルを構えた時に、ピストルのダメージが一時的に増加する。

 

比肩

近くに仲間が2人以上いる状態で、戦闘員に持続的な精密ダメージを与えると、ダメージ耐性を獲得する。

入り組んだクモの巣

ストランドデバフが付与された状態の標的を倒してタングルを生成すると、近くにいる戦闘員に停止を適用する。

 

オーバーロード速射

装備しているオートライフルおよびサブマシンガンで連続射撃を行うと、戦闘員をスタンさせ、スキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。オーバーロード・チャンピオンに効果的。

高速精密ライフリング

スカウトライフルで素早い精密ショットおよびトドメを達成すると、リロードが向上し、受けるひるみが軽減される。

 

糸の一新

サブクラスの属性と一致する属性オブジェクトを拾うか、ストランドのスーパースキルを装備した状態でタングルを拾うと、チャージが最も少ないスキルのエネルギーを獲得する。

 

属性合体

標的を倒すと、一定確率で装備しているスーパースキルの属性と一致する属性オブジェクトを生成する。

 

凍てつく輝き

フロストアーマーが有効な状態でステイシスダメージの精密攻撃でトドメを刺すと、戦闘員が凍結の爆発を引き起こす。

アーマー改造パーツの変更

皆さんこんにちは!サンドボックスチームから再度のお知らせです。「運命の境界」でサンドボックスに多くの変更が加わる中、新しいシステムに合わせるため見直しが必要なアーマー改造パーツがいくつか見つかりました。それについてお話しましょう。

まず、新たな弾薬メーターシステムの導入に伴い、サンドボックス内のさまざまな弾薬関連要素を見直しました。例えば、武器の「所持品ステータス」を新たな「弾薬生成ステータス」に置き換えました。これは対象の武器が弾薬メーターに供給する弾薬数に影響を与え、各種武器ごとに固定または最低限の変数に抑えた弾薬所持数が設定されています。またさまざまなアーマー改造パーツも含まれている(影響を受けている)ため、それらも調整を行いました。

  • 弾薬探知機は対応するメーターの上昇を促進し(例:特殊探知器は特殊メーターを上昇)、この効果はスタック可能です。
  • チェストアーマーの予備弾薬改造パーツは廃止になり、弾薬生成改造パーツと置き換えられました。弾薬生成改造パーツはダメージタイプが一致する武器の弾薬生成ステータスを向上します。また、この効果はスタック可能です。
  • スタック不可能なスカベンジャーの改造パーツの機能に変更はありません(今後もクルーシブルでは利用できません)。
  • スカウト改造パーツは廃止されました。

弾薬関連の変更に加え、アーマー3.0に伴うステータス変更を反映するために、その他のアーマー改造パーツも一部変更点があります。まずは基本ステータス改造パーツ:

  • ステータスに影響を与えるアーマー改造パーツ(+10ステータス改造パーツ、戦略的改造パーツ、「泉」系改造パーツなど)は、アーマー3.0のステータスに合わせて変更されました。
  • 基本のアーマーステータス改造パーツは、すべて同じエネルギーコストに統一されます。
  • すべての+10ステータス改造パーツはコスト3エネルギー、すべての+5ステータス改造パーツはコスト1エネルギーに。

「泉」系改造パーツは、その効果が付与されるステータスの数値に大きく依存しているため、これまでは他の選択肢と比べてあまり効果的ではありませんでした。しかし社内プレイテストにおいては、アーマー3.0のステータス見直しによって一気に突出した強さを見せるようになりました。今回調整を加えた後でも、「運命の境界」以前と比べて明らかに強力です。なぜならアーマー単体のステータス上限を超えられる数少ない手段の1つだからです。

  • 「泉」系アーマー改造パーツのステータス上昇効果は、以下のように下方修正されました:1/2/3スタック時に+30/+50/+60 --> +20/+40/+50

「運命の境界」のリリースに伴い、プレイヤーが確認・使用できる可動性ステータスは廃止(非推奨)されます。各ガーディアンには、基本となる可動性の値(タイタンとウォーロックは可動性30相当、ハンターは40相当)が自動的に設定されますが、より機動的なプレイスタイルを好むプレイヤーには、これらの効果を柔軟に調節できる新たな手段が必要でした。

  • 新たに追加したレッグアーマー改造パーツ「身体能力強化」は、基本移動速度とジャンプ高度を向上させます。
    • 1/2/3スタック時に、従来の可動性ステータスの+30/+50/+60に相当する効果を付与します。

備考:増幅効果や軽量フレーム武器など、他の効果の一環として付与される追加の可動性ボーナスは、これまで通り移動速度やジャンプ力の向上に影響を与えます。新しい可動性ステータスは、現状よりも上限が引き上げられており、これまでの上限100に対して最大130ポイントまでスタック可能になりました。これにより、「運命の境界」以前には不可能だった複数ソースからの追加効果が得られます。

レッグアーマー改造パーツ「療養」は、ほぼ無条件に生存能力を高める効果があるため、長い間ゲーム全体の定番アイテムでした。特定のビルドの生存可能性を支える上で欠かせない一方で、あまりにも必須の選択肢となってしまったため、他のレッグ改造パーツが活躍できる余地はあまりありませんでした。アーマー3.0のステータス見直しにより、サブクラスに依存しない回復手段の必要性を体力ステータスでカバーします。それに加えて、「魔女のシーズン」で登場した武器パーク「ヒールクリップ」や、「運命の境界」で追加される新しいセットボーナスなど、多彩な回復手段も利用可能です。

私たちは、「療養」が回復手段を持たない攻撃型のサブクラスやビルドにとって有用な選択肢であり続けること、そして、もっと派手なアーマーステータスを優先したいプレイヤーにも適した改造パーツであり続けることを目指しています。しかし一方で、現在の「療養」はガーディアンたちが直面する最も基本的な問題をあまりに低コストで解決してしまうため、その効果を下方修正しました。「運命の境界」の期間中、この変更が意図した効果を発揮しているか、そしてこの改造パーツに依存するビルドが無力化していないか、特に注意深く見守っていきます。

  • アーマー改造パーツ「療養」装備時、力のオーブを回収した際の回復量が70から15に減少。

これまでのまとめ

アーティファクトのプレビューとアーマー改造パーツの変更セクションをもって、「運命の境界」リリース前にお伝えしたかったトピックはすべて網羅しました。ここ数週間で多くのトピックを扱ってきたため、いくつかのリンクを添えた全体的なリマインダーをこちらでまとめています。

「運命の境界」と「予言の年」の概要

お披露目後の質問に対する回答

コンテンツクリエイターによるプレビューの共有

「運命の境界」のアイアンバナーとギャンビット

近接ダメージ増加およびエキゾチックアーマーのチューニング

アーマー3.0、スキルバランス調整とシーズンパスの更新

ポータル、アクティビティ用の新たなハブ

武器、パワー、エコノミーに関する変更

Bungieの日セール!

BungieストアでBungieの日セールを開催。一緒にお祝いしましょう。Fateful Deals(運命の大特価)カテゴリでお得なセールを利用し、Bungieの報酬アイテムを一律送料配送*で手に入れましょう。NERF LMTD版 Destiny 2 切り札ブラスターをまだ持っていない方、今なら10%オフで手に入れるチャンスです!ご自宅のオリックスやクロタのぬいぐるみがちょっと寂しそうなら、サバスンとスターホースもBungieストアに用意していますよ!

そしてDestinyコレクターの皆さんは、「過去の報酬」コーナーで見逃したBungie報酬を手に入れましょう!今回のプロモーションで「過去の報酬」手に入れるためには、元の獲得期限までに条件を達成している必要があります。

*送料一律7ドルは日本時間2025年7月8日午前2時から2025年7月16日午前1時59分までのご注文が対象です。米国本土、EU、英国内の標準地上配送サービスに対してのみ適用されます。

Bungieの日エンブレムに関するお知らせ

Bungieストアで現在購入特典として提供しているエンブレムについてお知らせがあります。Bungieの日セール期間中(日本時間7月8日午前2時~7月16日午前1時59分)にBungieストアでお買い物をされた方は、ストアのエンブレム「猫と毛糸玉」を含む6種類のプロモーションエンブレムをプレゼント! この変更に伴い、すでにBungieストアで商品をお買い上げいただいた方には、過去にさかのぼってこれらのエンブレムが送られます。

これらのエンブレムは、Bungieストアでのお買い物時にお使いいただいたメールアドレスに2025年7月12日までにお送りしますので、どうぞお楽しみに。

  • 異常信号
  • 星間
  • ホイヘンスの発見
  • ロックボックス
  • 光の糸
  • 心を射抜く

Bungieの日キャンペーンのアップデート

Bungieの日キャンペーンが始まってまだ4日目ですが、支援を必要としているコミュニティをサポートするために、すでに皆さんから40万ドル以上の寄付が集まりました。今回もガーディアンの皆さんは限りない思いやりを示し、わずかでも宇宙に影響を与えようという使命感がDNAに刻まれていることを証明しました。

すばらしいスタートを切っていただき感謝します。そして旅はまだ始まったばかりです!7月15日の「運命の境界」リリースに合わせて、さらなるインセンティブも追加されます。ラインナップは「助け舟」エモート、「不動の柱」シェーダー、そして爆発を引き起こすエキゾチック・ハンドキャノン「サンショット」に使用する財団テーマの武器装飾。これらはエバーバースで手に入ります。

Tiltifyのページから寄付に参加し、より大きなインパクトを生み出す力を貸してください。

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PvPトーナメント「セブンスコラム・カオス」が盛り上がっています。すでに熱戦が繰り広げられており、今週末にはさらなる混沌と激闘のフルラインナップが控えています。Bungie財団法人のソーシャルチャンネルをフォローして、大混乱のトーナメントが続くなか、対戦やハイライトの更新をチェックしてください。

この勢いを保ちつつ、最も必要とされている場所へ光を照らし続けていきましょう。

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夏のTwitch Drops

Twitchの「Destiny 2」カテゴリーでサブスクギフトした後に、エンブレム「ピクセル・パーフェクト」がコレクションに表示されない問題の発生を確認しています。引き続きサブスクギフトはできますし、エンブレムも受け取れますのでご安心ください。エンブレムを受け取るには、特殊物資配給の端末にアクセスしてください。

7月15日午後4時(日本時間)まで、『Destiny 2』のカテゴリ内のクリエイターにサブスクギフトすると、エンブレム「ピクセル・パーフェクト」を受け取れます!

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プレイヤーサポートレポート

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既知の問題リスト  |  ヘルプフォーラム  |  Destiny 2 Team Bluesky

9進法のエングラムの日刊ボーナスを無効化

不具合が発生したため、使者から入手可能な9進法のエングラムの日刊ボーナスを無効にしました。現在、修正に向けて取り組んでいます。2025年7月16日までは引き続き、9進法多様体を20個まで獲得し、9進法のエングラムを購入することができます。

ヘルメット「アストラル・ドレイク」の更新

以前、ハンターのフード「アストラル・ステイシス・ドレイク」のクリッピングを修正するために、フードを取り除きました。この変更は、オリジナルのフードの見た目が気に入っていたプレイヤーが今後もそのスタイルを楽しめるように取り消されましたが、両方のヘルメットが好きなプレイヤーがいることも事実です。以前の「今週のDESTINY」でもお伝えしたように、ついにこの2つのオプションを楽しむことができるようになります。

「運命の境界」では、ハンターアーマーセット「アストラル・ステイシス・ドレイク」を所有しているプレイヤーは、新たな「フードなし」バージョンを特別配達用マシンから入手できます。このボーナスオプションは、今後このアーマーセットを購入したプレイヤーも利用可能です。

Bungie.netおよびDestiny API機能の廃止

7月15日に、以下のBungie.netおよびDestiny API機能が廃止されます:

  1. コミュニティの作品
  2. グループ
  3. レガシーファイアチーム検索機能
  4. Twitch拡張機能の視聴者バウンティ

2023年10月にお知らせしたとおり、グループ機能は当初、コミュニティの発展をサポートする非常に重要な存在でした。これを廃止するという決定は、軽々しく下されたものではありません。現在もグループに所属している方々は、大切な思い出を残しておくためにスクリーンショットを撮ったり、ページ保存用の拡張機能(WebScrapBookなど)をご利用ください。

グループ機能はこの20年間にわたって私たちを支えてくれましたが、今その役目を終えることになります。

更新9.0.0.1

来週火曜日、2025年7月15日に、更新9.0.0.1に備えてメンテナンスが始まります。以下にスケジュールをご案内します(※以下全て日本時間)。

  • 午後8時Destiny 2メンテナンス開始。
  • 午後9時45分:Destiny 2がオフラインになります。
  • 翌日午前2時:Destiny 2がオンラインに戻ります。
    • 全プラットフォーム、全地域で、更新9.0.0.1がプレイ可能になります。
  • 翌日午前4時:Destiny 2のメンテナンス終了予定。

スケジュールは今後変更される可能性があります。Destinyサーバーと更新ステータスの記事で最新スケジュールをご確認ください。

「運命の境界」事前ダウンロード

ゲームのリリースに先立って、更新9.0.0.1の事前ダウンロードが利用可能になります。以下は、各プラットフォームの事前ダウンロードのスケジュールと手順です。

PlayStation

サーバーの負荷を軽減するため、PlayStationで自動更新/ダウンロードを有効にしている一部のPlayStationユーザーは、7月13日午後10時(日本時間)以降、更新9.0.0.1を事前ダウンロードできる場合があります。自動更新/ダウンロードの設定方法については、こちらをクリック

7月15日午後10時(日本時間)以降は、すべてのPlayStationユーザーが以下の方法で更新を事前ダウンロードできます:

  • Destiny 2のアイコンに移動する
  • 「オプション」ボタンを押す
  • 「アップデートを確認」を選択する

Xbox

サーバーの負荷を軽減するため、Xboxで自動更新/ダウンロードを有効にしている一部のXboxユーザーは、7月13日午後10時(日本時間)以降、更新9.0.0.1を事前ダウンロードできる場合があります。自動更新の設定方法については、こちらをクリック

7月15日午後10時(日本時間)にDestiny 2がメンテナンスのためにオフラインになると、その後すぐにすべてのXboxユーザーが事前ダウンロード可能になります。

Steam

7月15日午後10時(日本時間)にDestiny 2がメンテナンスのためにオフラインになると、その後すぐにSteamで事前ダウンロード可能になります。事前ダウンロードが可能になると、更新9.0.0.1が自動的にダウンロードリストに入れられます。Steamのダウンロードと更新の管理方法については、こちらをクリック

Epic Games Store

7月15日午後10時(日本時間)にDestiny 2がメンテナンスのためにオフラインになると、その後すぐにEpic Games Storeで事前ダウンロード可能になります。事前ダウンロードが可能になると、更新9.0.0.1が自動的にダウンロードリストに入れられます。Epic Games Storeのダウンロードと更新のサポートについては、こちらをクリック

Microsoft Store

サーバーの負荷を軽減するため、PCで自動更新/ダウンロードを有効にしている一部のMicrosoft PCユーザーは、7月13日午後10時(日本時間)以降、更新9.0.0.1を事前ダウンロードできる場合があります。Microsoft Storeのダウンロードと更新の管理方法については、こちらをクリック

7月15日午後10時(日本時間)にDestiny 2がメンテナンスのためにオフラインになると、その後すぐにすべてのMicrosoft Storeユーザーが事前ダウンロード可能になります。事前ダウンロードが可能になると、更新9.0.0.1が自動的にダウンロードリストに入れられます。

必要空き容量

以下は、「運命の境界」で必要とされる空き容量に関する最新要件です。

プラットフォームインストールに必要な空き容量9.0.0.1以降のDestiny 2インストール容量
PlayStation 5154.60 GB154.60 GB*
PlayStation 4319.50 GB**150.20 GB*
Xbox Series X|S148.64 GB148.64 GB
Xbox One140.33 GB140.33 GB
Steam331.40 GB***148.40 GB*
Epic Games Store329.24 GB182.83 GB
Microsoft Store138.81 GB138.81 GB

 

* Destiny 2のインストールサイズは、インストールされている言語によって異なります。記載されているサイズは、最大で必要となるサイズです

** PlayStation 4:現在インストールされているバージョンのDestiny 2(169.30 GB)+更新9.0.0.1の事前ダウンロード(150.20 GB)= 319.50 GB

***Steam:現在インストールされているバージョンのDestiny 2(最大183.00 GB)+更新9.0.0.1の事前ダウンロード(最大148.40 GB)= 331.40 GB

「運命の境界」リリース初日における既知の問題リスト

「運命の境界」のリリースに先立ち、プレイヤーの皆さんに知っておいてほしい情報や調査中の問題点のリストを最終確認しています。このリストは、7月15日の更新9.0.0.1のリリース前に公開される予定です。

シーズン報酬を受け取ろう

エピソード「異端」、「ナインの儀式」、および7年目の全コンテンツは7月16日に終了します。次の報酬が失効する前に、受け取っておきましょう。

  • シーズンの印と報酬
  • シーズンパスアイテム
  • シーズンベンダーの報酬
  • シャックス、ザヴァラ、放浪者、セイント14の報酬
  • バンシー44の評価アイテム
  • Bungieの報酬

Destinyコンテンツ保管庫に関する最新情報

Destiny 2の8年目が始まるにあたり、一部のアイテムがインベントリから削除されます。これらのアイテムは、コンテンツ保管庫やシーズンキャンペーンに対応しているものです。削除されたアイテムはDestinyコンテンツ保管庫へ移されます。

これらの変更を反映するためにDestinyコンテンツ保管庫の記事を更新し、参照用として8年目開始時に削除されるアイテムについて完全にまとめた新しい記事を作成しました。

既知の問題

  • 称号「永遠」がアカウントの合計称号数にカウントされない。
  • 特定のアーマー改造パーツやエキゾチックアーマーで特性「飛昇」が機能しない。
  • チャンピオンの称号の金加工を失っている。
  • エキゾチックミッション「現実感喪失」のヴリヒスクの遭遇戦で稀に宿られた兵のレリックが地面の下にドロップしてしまう。
  • アーマー管理画面でアーマーに「記憶」のシェーダーをプレビューできる。これは意図された仕様ではなく、「記憶」はアーマーでの使用が検討されていません。

やあ、みんな!

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後の世代のために。

By Syona R., via Twitter/X

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良質なステイシス・クリスタル

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みんな知っているけど、カバル周辺の物理法則はときどき、えーと… まあ動画を観ればわかるよ。でもナイスセーブ。

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これで「運命の境界」リリース直前「今週のDESTINY」は終了です。皆さん、今後の展開についていく準備ができましたね。保管庫、装備、ビルドなどを整理しようとしている人もいるでしょう。あるいは勝利の道のりで見逃した箇所をクリアして、「ナインの儀式」や「異端」の装備を駆け込みで手に入れたり、シーズンの挑戦を完了してブライトダストを追加したりする時間もあります。

新コンテンツに対する皆さんの反応が待ち遠しいです。また実装した新システムに関するフィードバックもお待ちしています。私たちの目標は、Destiny 2が常に新鮮で楽しく、そしてなにより今後何年も愛されプレイされるゲームであり続けることです。

10年なんて無に等しい

 

Destiny 2コミュニティチーム

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