Aggiornamento 7.3.0.5 di Destiny 2

9, gen 2024 - Destiny 2 Dev Team

Attività

Crogiolo

  • Playlist
    • Questa settimana Scacco è stato riportato nel nodo del Laboratorio per continuare il nostro lavoro di sperimentazione e aggiornamento (vedere più avanti). La prossima settimana proporremo invece Scontro 3vs3, che è stato modificato per riflettere la tanto amata Schermaglia del primo Destiny; quindi le rianimazioni saranno possibili. Scacco sarà offerto nuovamente nel Laboratorio delle Prove più avanti nella stagione (precisamente il 9 febbraio), in versione aggiornata. Tuttavia, Scacco non dovrebbe far ritorno nel nodo di Controllo.
    • Per quanto riguarda lo Stendardo di Ferro, il nodo Partita veloce 6vs6 proporrà una modalità invariata (per esempio, Scontro, Zone di Controllo o Supremazia, anziché Rogo, Controllo Impetuoso o Pandemonio), così che chi non volesse partecipare al vero e proprio Stendardo di Ferro, potrà dedicarsi al PvP standard 6vs6 di Destiny.
  • Varie
    • L'icona delle doppie ricompense ora appare correttamente nelle playlist del Laboratorio del Crogiolo.
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano usufruire dell'astore nelle partite di Prova di Forza in Partita veloce 3vs3.
  • Detonazione: Corsa
    • Aggiornamento dal team del PvP: A fine gennaio avremo un importante aggiornamento per rispondere al feedback della community su Detonazione: Corsa come modalità di gioco competitiva. Tra le modifiche, una riduzione della frequenza delle munizioni pesanti, dei cambi alle regole di morte istantanea e ai rientri, nonché un vantaggio ridotto in questa modalità per gli aggressori.
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano subire un rientro forzato durante la rianimazione da parte di un compagno di squadra.
    • Risolto un problema per cui lo Spettro del giocatore poteva apparire troppo vicino alla carica, impedendo così qualsiasi interazione.
    • Le mappe Cittadella e Molteplicità non dovrebbero più comparire nella playlist Competitiva per la modalità di gioco Detonazione: Corsa.
  • Controllo dell'Astore
    • Riproposta una medaglia speciale, ottenibile unicamente in questa modalità di gioco.
    • Nella nuova playlist Controllo dell'Astore, le mappe più grandi avranno una maggiore probabilità di essere selezionate, al fine di garantire una migliore circolazione dei veicoli.
  • Scacco
    • Aggiornamento dal team del PvP: Abbiamo tenuto conto dei vostri commenti su Scacco, che ci hanno portato a una revisione significativa della modalità per risolvere vari problemi.
    • Abilità
      • Aggiornamento dal team del PvP: La durata di Spirito intessuto e la forza dei tessutoidi contro i giocatori saranno ritoccate individualmente tramite una patch generale prevista più in là nella stagione.
      • Ridotte le penalità a corpo a corpo, granate e abilità di classe dal 30% al 15%. La penalità alle super resta al 20%.
      • Aumentati i danni corpo a corpo del 16%.
    • Acquisizione munizioni speciali
      • Nelle modalità come Controllo e Scontro, a inizio partita i giocatori avranno una quantità di munizioni speciali pari a 2 uccisioni.
        • Il rientro dopo la morte non conferirà munizioni aggiuntive, che dovranno essere guadagnate.
        • Per il momento, nelle modalità basate sui round, la partita inizierà senza munizioni speciali.
      • Ogni transmat di munizioni avrà una quantità di munizioni speciali pari a 2 uccisioni.
      • Le rianimazioni non tolgono più le munizioni speciali guadagnate.
      • Modifica ai punti base conferiti per le munizioni di Scacco
        • Punti per assist aumentati da 7 a 10.
        • Punti per la morte aumentati da 5 a 10.
        • Punti per la conquista di zone ridotti da 20 a 14.
        • Punti per l'ottenimento di munizioni pesanti ridotti da 10 a 8.
    • Bilanciamento delle armi
      • Aggiornamento dal team del PvP: Grazie alle ultime modifiche, tutte le armi primarie avranno lo stesso tempo di uccisione (TdU) ottimale dei cannoni portatili, come nel sandbox di base. Inoltre, la salute è stata aumentata di 30 punti in Scacco; pertanto i giocatori avranno una salute di 100 e uno scudo tra i 116 e 130 punti, a seconda dei valori di resilienza.
      • Cannoni portatili
        • Nota: è risaputo che i cannoni portatili adattivi con Carica esplosiva, a seconda della resilienza, non possano uccidere con 3 colpi critici. Questo non era previsto nella modifica e pertanto sarà parte delle prossime correzioni.
        • Moltiplicatore di danni per colpi al corpo aumentato da -10% a -5%.
        • Il moltiplicatore di danni per colpi critici resta invariato (+10%).
      • Mitragliette
        • Moltiplicatore di danni per colpi al corpo ridotto da 0% a -3%.
        • Moltiplicatore di danni per colpi critici aumentato da 0% a 12,5%.
      • Armi da supporto
        • Moltiplicatore di danni per colpi al corpo aumentato da -5% a 0%.
        • Moltiplicatore di danni per colpi critici aumentato da -5% a 14%.
      • Fucili automatici
        • Moltiplicatore di danni per colpi al corpo ridotto da 2% a 0%.
        • Moltiplicatore di danni per colpi critici aumentato da 2% a 14%.
      • Fucili a impulsi
        • Moltiplicatore di danni per colpi al corpo ridotto da 4% a 0%.
        • Moltiplicatore di danni per colpi critici aumentato da 4% a 14%.
      • Fucili da ricognizione
        • Moltiplicatore di danni per colpi al corpo aumentato da -9% a 0%.
        • Moltiplicatore di danni per colpi critici aumentato da -9% a 14%.
      • Fucili laser
        • Danni di base aumentati del 20%.
      • Falcioni
        • Danni dei proiettili aumentati del 20%.
        • Aumentati i danni corpo a corpo del 16%.
      • Mitragliatrici
        • Danni di base aumentati del 20%.
    • Regole modalità di gioco
      • Scacco a Dominio 3vs3
        • Modifica ai punti conferiti per le munizioni
          • Punti per le uccisioni ridotti da 34 a 22.
          • Punti per assist aumentati da 10 a 16.
          • Punti per la morte aumentati da 10 a 16.
      • Scacco a Detonazione: Corsa 3vs3
        • I punti per vincere scendono da 5 a 4.
        • Tempo per round ridotto da 90 a 75 secondi.
        • Modifica ai punti conferiti per le munizioni
          • Punti per le uccisioni ridotti da 20 a 14.
          • Punti per assist aumentati da 10 a 12.
          • Punti per la morte aumentati da 5 a 11.
      • Scacco a Scontro 3vs3
        • Punti per vincere: 40.
        • Durata: 8 minuti.
        • Punti conferiti per le munizioni
          • 14 per le uccisioni.
          • 12 per gli assist.
          • 11 per le morti.

Incursione "La radice degli incubi"

  • Le armi affinate ora si ottengono seguendo la logica dell'esclusione.
    • Una volta sbloccate tutte le armi disponibili, l'arma ottenuta sarà casuale.

Segreta "Rovina della Signora della Guerra"

  • Risolto un problema nel secondo scontro per cui il combattente sul lato destro a volte dopo l'animazione non generava il totem.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che entravano in gioco nella fase della scalata, risultavano troppo indietro rispetto alla squadra.
  • Risolto un problema durante lo scontro finale per cui i giocatori potevano ritrovarsi fuori dall'arena.
  • Risolto un problema per cui i trionfi "Resisti all'assedio, o mia vendetta" (completamento in modalità maestro) e "Lei si ergeva da sola, o mia vendetta" (completamento in solitaria) conferivano le ricompense sbagliate.
    • I giocatori che avessero sbloccato questi trionfi riceveranno automaticamente le ricompense corrette.

Segreta "Spettri del Profondo"

  • Risolto un problema per cui ai giocatori che avevano completato la segreta in modalità maestro non veniva conferita la ricompensa di punta settimanale.

Attività stagionali

  • Il modificatore di attività Insieme è stato rimosso nella Spira.
  • Risolto un problema nella Spira per cui abbandonando il menu del mercante Riven veniva riprodotto un suono molto forte.
  • Risolto un problema per cui all'inizio dell'attività "Tana di Riven" delle battute di dialogo venivano riprodotte due volte.
  • Risolto un problema per cui alcuni dialoghi venivano riprodotti soltanto alla fine dell'attività "Tana di Riven", sovrapponendosi.
  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano buttati fuori per inattività se stavano aspettando una rianimazione da più di 3 minuti.
  • Risolto un problema per cui la caratteristica Desiderio bruciante usata insieme a Sorgente di radianza poteva causare un crash.
  • Risolto un problema per cui l'impresa per il catalizzatore esotico stagionale non progrediva con le attività stagionali.
  • Risolto un problema per cui la missione "Minacce velate" non presentava una descrizione.

Campi di battaglia PsiOp

  • Risolto un problema per cui completare i Campi di battaglia PsiOp nella playlist Operazioni dell'Avanguardia non conferiva né lumen né bottino.
  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori non potevano completare il Campo di battaglia PsiOp: Cosmodromo se morivano nella prima zona di Oscurità.

INTERFACCIA ED ESPERIENZA UTENTE

  • Annullata una correzione che impediva ai capisquadra di accedere involontariamente al proprio Deposito nelle attività.
    • L'accesso al Deposito non era previsto per chi non fosse in orbita, ma sarà comunque garantito finché non ne proporremo una migliore versione in futuro.
  • Risolto un problema per cui il lanciarazzi Ascendenza non compariva nella schermata di anteprima del menu Equipaggiamento storico.

Gameplay e investimento

Armature

  • Pacificatori
    • Ridotti del 50% i benefici di maneggevolezza, mobilità e velocità di movimento mentre si mira.
  • Risolto un problema per cui Toga dello Strigo non aveva un'animazione corretta sui personaggi femminili della classe degli stregoni.

Armi

  • Aculeo
    • Catalizzatore Aculeo
      • Le statistiche passano da gittata +20 e stabilità +10 a gittata +15, stabilità +5 ed efficacia in volo +5.
  • Sangue Freddo
    • Il bagliore della volata di Sangue Freddo è stato corretto riportandolo alle giuste dimensioni.
  • Risolto un problema per cui i fucili a pompa leggendari mantenevano il radar in modalità di mira.
  • Risolto un problema per cui il bagliore della voltata dei fucili laser era troppo grande.

Taglie e imprese

  • Risolto un problema per cui l'impresa "Una vecchia fiamma" per il catalizzatore di Soffio del Drago non progrediva con l'attività stagionale.
  • Ridotto il tasso di ottenimento degli engrammi dell'Armaiolo per i forzieri di fazione degli insonni nella Città Sognante.
  • Risolto un problema per cui Scintilla Sfacciata (nave esotica della stagione 20) non poteva essere acquisita, impedendo così ai giocatori di proseguire nella serie di imprese stagionali.
    • Ora la nave si può ottenere interagendo con la statua di Amanda Holliday.

Trionfi

  • Risolto un problema per cui gli obiettivi dei trionfi "Racconti degli Ahamkara" e "Azione bonus" mancavano in giapponese.

Localizzazione

  • Risolto un problema per cui il nome della ricompensa conferita al completamento della segreta "Rovina della Signora della Guerra" era troppo lungo e si sovrapponeva a un'altra ricompensa (un emblema) di uno dei trionfi.
  • Risolto un problema di testi temporanei nelle Collezioni, ora sostituiti dai nomi corretti.

Funzione di ricerca squadra

  • Risolto un problema per cui l'opzione Cala la Notte non compariva nelle settimane in cui i Campi di battaglia erano l'attività Cala la Notte in evidenza.
  • Risolto un problema per cui i checkpoint non venivano rispettati se ci si univa a un'attività tramite la funzione di ricerca squadra.
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