Risolto un problema per cui la reputazione conferita nelle "Sfide dell'Eternità" era inferiore al previsto.
Gameplay e investimento
Armi
Risolto un problema per cui il caricatore dei cannoni portatili risultava vuoto quando si lanciava un'attività per la prima volta.
Abilità
Risolto un problema per cui il beneficio di Attacco frontale non sempre veniva conferito ai giocatori che uccidevano il bersaglio con un corpo a corpo caricato.
Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Cliccando su "Accetto", accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.