Aggiornamento 3.1.1 di Destiny 2

16, mar 2021 - Destiny Dev Team

Attività 

Crogiolo 

  • Risolto un problema nelle Prove di Osiride per cui la medaglia "Invincibile" veniva visualizzata da tutti se guadagnata da un giocatore. 
    • In realtà, la medaglia non veniva conferita, a meno che non fosse stata ottenuta. Il messaggio di interfaccia però appariva per tutti. 
  • Risolto un problema per il quale i giocatori con restrizioni non potevano accedere alla partite private di Crogiolo e Azzardo. 
  • Risolto un problema per cui la notifica audio non veniva riprodotta quando un giocatore nemico era rianimato in una partita delle Prove. 

Cosmodromo 

  • Risolto un problema in Giardini Exodus 2A per cui i giocatori potevano saltare la prima barriera andando fuori dallo spazio di gioco. 

Città Sognante 

  • Risolto un problema per cui le icone dei forzieri della regione continuavano a essere indicati sulla mappa anche dopo averli trovati.  

Campi di battaglia: Appiglio 

  • Risolto un problema con le navi che causava scarse prestazioni.  
    • Questo dovrebbe leggermente migliorare la performance durante lo scontro col boss, al momento dell'arrivo delle navi. 

Campi di battaglia: Colosso 

  • Aggiornate alcune stringhe riguardanti i codici di accesso imperiali per renderle coerenti. 
  • Risolto un problema per cui il dialogo conclusivo oltrepassava la durata del timer dell'attività. 

Problemi generali risolti nei Campi di battaglia 

  • Posizione del giocatore bloccata durante le animazioni di distruzione dei forzieri del tributo. Questo dovrebbe ridurre le probabilità di uccisione dei compagni durante l'apertura dei forzieri. 
  • Risolto un problema per cui le celle energetiche esplosive si incastravano nel braccio del giocatore. 

Assalti 

  • D.A.G.A. caduta  
    • Risolto un problema per cui il boss dell'assalto non appariva finché tutti i giocatori non fossero presenti e in vita.  
    • Migliorato sistema del waypoint per gli obiettivi. 
    • Corretti alcuni problemi grammaticali presenti nei testi direttivi rivolti al giocatore.  
    • Risolto un problema per cui le battute iniziali di Zavala potevano essere riprodotte più volte.  
    • Risolto un problema per cui uno scudo energetico dei caduti spuntava fuori da un muro.    
  • La Tana dei Diavoli   
    • Sepiks Primo ora ha la barra della salute dei boss.  
    • Sistemati alcuni elementi che fluttuavano nell'ambiente.  
    • Risolto un problema per cui alcuni punti di ingresso dei mostri venivano visualizzati come punti di accesso per i giocatori.  
    • Risolto un problema per cui un capitano sovraccarico poteva apparire con un nome sbagliato.  
    • Risolto un problema per cui il camminatore caduto e i bipodi caduti riapparivano dopo essere stati sconfitti.  
    • Risolto un problema per cui le leggi fisiche non erano applicate su un muro situato a inizio assalto, così che i giocatori potevano finire fuori dallo spazio di gioco. 

Ultimo desiderio 

  • Risolto un problema per cui i giocatori che morivano dopo aver portato il cuore di Riven all'altare potevano continuare a rientrare fuori dall'area di gioco e morire. 
  • Risolto un problema per cui Oscurità strisciante non uccideva i giocatori. 

Giardino della Salvezza 

  • Risolto un problema per cui la scatola incatenante poteva essere attivata anche se protetta. 

Gameplay e investimento 

Frammenti 

  • Aggiornata la descrizione dei frammenti Sussurro del tormento e Sussurro delle fratture.  
    • Sostituito "combattenti" con "bersagli" per chiarire che i frammenti possono essere utilizzati sia nel PvE che nel PvP. 

Armature  

  • Risolto un problema per il quale la caratteristica Attuatori lineari di Valicadune non si attivava correttamente. 
  • La caratteristica funziona ora come previsto, cioè si attiva a ogni/consecutivo attacco corpo a corpo dopo aver scattato per un certo lasso di tempo.  
  • Fonte di potenza non mostra più l'indicazione "Danni aumentati" quando il suo beneficio è attivo.  
  • Risolto un problema per cui Manto dell'Armonia Battagliera e Omniocolo non avevano descrizione. 
  • Inoltre, Omniocolo non fornisce più energia dei corpo a corpo quando ci si rende invisibili in alcune circostanze. 
  • Cotta della Stella Cadente non garantisce più una protezione aggiuntiva se usata con una super che non sia Collisione fulminea. 

Armi  

  • Risolto un problema per cui le descrizioni non apparivano per diverse armi stagionali.  
  • Aggiunta vibrazione al termine della ricarica di Racconto dell'Uomo Morto.  
  • Corretti gli effetti visivi della caratteristica di Amante del Rischio che potevano causare crisi epilettiche.  
  • Ridotta la mira assistita di Arbalesta, rendendo più difficili i colpi alla testa nel Crogiolo.  
  • Corrette le icone degli incrementatori delle caratteristiche Frenesia e Picco cranico.  
  • Corretto il problema di icona uccisioni mancante per Divinazione di Ticuu. 
  • Aumentato leggermente il tasso di ottenimento delle armi rituali specifiche in Azzardo, Crogiolo e assalti.
      • Abbiamo altre modifiche in programma per le prossime stagioni, quindi continuate a seguirci!

Taglie e imprese 

  • Impresa "Sull'offensiva" di Una Nuova Luce 
    • Risolto un problema per cui il testo nella fase 2 (di 4) menzionava ancora le taglie settimanali. 
    • Corretta la fase 2 di modo che le taglie giornaliere garantiscano progressi più rapidi. 
  • Campi di battaglia 
    • L'oro cabal viene ora rimborsato quando si sostituiscono medaglioni dello sfidante. 

Trionfi 

  • Risolto un problema per cui completare rapidamente la sfida ascendente "Altare del Pegno" non garantiva il relativo trionfo. 
  • Risolto un problema per cui completare la sfida ascendente "Abisso Agonarca" non garantiva il relativo trionfo. 
  • Risolto un problema per cui completare la sfida ascendente "Ouroborea" non garantiva il relativo trionfo. 
  • Risolto un problema per cui Paradii, il Solerte e Bakken, l'Implacabile non apparivano nel Pozzo Cieco, impedendo il completamento del trionfo "Doppio problema". 

Piattaforme e sistemi 

  • Aggiunte le schede Attività di accesso rapido su PlayStation 5. 
  • Risolto un problema per cui alcuni utenti non visualizzavano gli amici o i membri del clan nella propria lista Giocatori su PlayStation 5. 

Generale 

  • Risolto un problema di transizioni di sequenze di volo spaziale incorrette durante il lancio di alcune mappe dello Stendardo di Ferro o delle Prove di Osiride.
  • Risolto un problema per i giocatori che scansionavano oggetti in modalità navispettro evocavano invece l'astore. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano riunire 12 persone in un'attività che ovviamente non poteva supportare la potenza di così tanti guardiani. 
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