Sistemi di combattimento
Mosse finali
- Migliorata la visualizzazione della mossa finale quando si usano mouse e tastiera.
Multi-equipaggiamento mosse finali
- Per impostare una mossa finale come "preferita", premi R3 (su controller) o il tasto Shift (su tastiera) dal tuo inventario
- Quando si attiva, verrà eseguita una mossa finale a caso tra quelle indicate come "preferite"
- Se nessuna mossa finale è indicata come "preferita", il che è quasi impossibile perché sappiamo che ne andate matti, verrà eseguita quella standard di classe
Abilità
Titano
- Spezzasole - Codice dei forgiati nel fuoco (sottoclasse superiore)
- Furia di Vulcano
- Furia di Vulcano è ora più aggressiva
- Aumentato il tempo di detonazione minimo a 0,5 secondi (era 0)
- Aumentata l'estensione a grappolo
- Martello di Sol
- Impatto diminuito da 70 a 5
- Danni della detonazione aumentati da 205 a 270
- NOTA: Questi cambiamenti hanno effetto anche su Spezzasole (sottoclasse inferiore)
- Spezzasole - Codice dei devastatori (sottoclasse media)
- Martello volante
- Aumentati i danni da impatto da 100 a 120
- Raggio di raccolta martello aumentato da 2 a 3,5 metri
- Fiamme ruggenti
- Aumentati i danni bonus
- Dal 20% al 30% per unità di carica nel PvE
- Dal 10% al 25% per unità di carica nel PvP
- Aumentata la durata fino a 20 secondi (era 15)
- Maglio ardente
- Aumentata la durata della super in stato di inattività fino a 28,5 secondi (era 21,2)
- Attacco leggero
- Costo energia della super ridotto dal 5% al 3%
- Regolati il movimento e la visuale in prima persona
- Attacco pesante
- Leggera riduzione della velocità dei proiettili dello schianto pesante
- Leggera riduzione del raggio di tracciamento dei proiettili dello schianto pesante
- Aumentata l'altezza del colpo dei proiettili, per facilitare il raggiungimento degli avversari in aria
- Costo energia della super incrementato dal 6% all'8%
- Aumentata leggermente la grandezza dell'esplosione terminale
- Spezzasole - Codice degli spezzassedi (sottoclasse inferiore)
- Colpo di mortaio
- Raggio di esplosione aumentato da 5 a 6 metri
- Sol invictus
- Bruciare i nemici uccisi crea macchie solari
- Bruciare i nemici uccisi rigenera salute
- Le uccisioni con Combattente del Sole attivo possono creare macchie solari
- La macchia solare verrà generata al raggiungimento della soglia (1) di un sistema che conferisce un diverso punteggio a seconda del tipo di nemico ucciso
- Giocatori/boss: 1
- Principali: 0,5
- Secondari: 0,25
- 1 secondo di recupero per la creazione di macchie solari
- Combattente del Sole
- Aumentato il moltiplicatore della ricarica delle abilità del 35%
- Ritoccati gli effetti e l'audio delle macchie solari degli alleati
- Assaltatore - Codice del missile (sottoclasse media)
- Collisione fulminea
- Aumentati i danni di base da 2700 a 3200
- Aumentati i danni in volo da 100 a 200
- Aumentato leggermente il tempo disponibile in volo dopo l'attivazione
Cacciatori
- Pistolero - Via dei fuorilegge (sottoclasse superiore)
- Coltello esplosivo
- Cambiato in Coltello esplosivo di prossimità
- Si attacca alle superfici
- Il tempo d'innesco è di 14 secondi
- Modificati i danni da impatto a 14
- Modificati i danni della detonazione a 105
- Sestina dorata
- Gittata dei danni aggiornata per questa variante di Pistola d'oro
- La riduzione dei danni a lungo raggio inizia a 30 metri con i colpi a bruciapelo e a 40 metri quando si mira
- Pistolero - Via dei cecchini (sottoclasse inferiore)
- Giocoleria affilata
- Cambiata in Coltello bilanciato
- Danni aumentati da 120 a 140
- Modificatore di precisione cambiato da 1,3 a 1,5
- Il colpo alla testa è un colpo letale singolo nel PvP
- Animazioni lancio aggiornate per durare di più e compensare così l'uso del colpo singolo
- Velocità del coltello aumentata in viaggio e diminuita in caduta
- Il coltello rimbalza una volta dopo l'impatto sull'ambiente
- Ebbrezza della precisione
- Energia della super fornita ridotta del 16%
- Durata del beneficio aumentata del 50%
- Le uccisioni precise ora forniscono 2 unità di carica
- Accomodante
- Le caratteristiche originali (danni di precisione e colpi precisi con Pistola d'oro generano sfere di Luce) sono passate a "Mettili in fila"
- Nuova caratteristica: Abbattili
- Le uccisioni precise aumentano la stabilità dell'arma e la velocità di mira
- La durata del beneficio comincia a 10 secondi e ogni uccisione o assist fornisce ulteriore tempo, fino a un massimo di 25 secondi
- Il tempo aggiunto è una variabile ponderata che considera il tipo di nemico ucciso e il tipo di uccisione (precisa o meno)
- Quando la durata del beneficio è oltre i 20 secondi, la Pistola d'oro infligge il 30% in più di danni (considerando il momento di attivazione della super; dura per l'intera super)
- Questo consuma il beneficio
- Non cumulabile con Falconotte Celestiale
- Mettili in fila
- Ora ha un bonus passivo per mira assistita e distanza di mira
- Ora i danni di precisione e i colpi precisi con Pistola d'oro conferiscono le caratteristiche delle sfere di Luce inizialmente incluse con "Accomodante"
- Predatore della notte - Via dei pionieri (sottoclasse inferiore)
- Volatilizzazione
- Aggiunto un breve istante (0,8 secondi) dopo l'applicazione dell'invisibilità, per cui sparare o effettuare altre azioni non interromperà quest'ultima
- Questo dovrebbe impedire agli alleati di interromperla accidentalmente se dovessero riceverla in modo inaspettato.
Stregoni
- Lama dell'alba - Alba nascente (tutte le sottoclassi)
- Ridotta la velocità di attivazione di Planata impetuosa mentre si usa la super
- Lama dell'alba - Armonizzazione del cielo (sottoclasse superiore)
- Assalto lesto
- Cambiato in Fuoco celestiale
- Spara tre proiettili autoguidati che sfrecciano muovendosi a spirale
- Danno per proiettile approssimativo: 35
- Sole alato
- Permette anche le attivazioni di Fuoco celestiale
- Non conferisce più energia delle granate con le uccisioni aeree
- Fornisce più energia dei corpo a corpo con le uccisioni aeree
- Alta temperatura
- Caratteristica ridisegnata considerando il nuovo gameplay
- Consuma granate per guadagnare il beneficio Alta temperatura
- Riduce la penalità di precisione in aria
- Cambia la modalità di movimento
- Riduce il costo di mantenimento della Planata del 99%,
- Riduce il costo di attivazione della Planata del 99%
- Imposta la velocità e l'agilità della Planata a una combinazione tra Planata calibrata e Planata impetuosa
- Slancio di Icaro
- Ora ha due schivate ogni 5 secondi
- La schivata ha guadagnato velocità in movimento verso l'alto
- La schivata durante la super è ora una lunga schivata al secondo
- Lama dell'alba - Armonizzazione della grazia (sottoclasse media)
- Fiamma egemone
- Raddoppiato il raggio in cui l'effetto di potenziamento è applicato da 12 a 24 metri
- Protezione divina
- Aumentata l'area di applicazione della granata curativa per i bersagli alleati da 1 a 3,5 metri
- Alba benevolente
- Il beneficio può essere ricaricato se ulteriori bersagli alleati sono curati/potenziati mentre il beneficio è ancora attivo
- Tempo di recupero rimosso (può essere attivato in continuazione)
- Ridotta rigenerazione dell'energia del 15%
- Questo era necessario per garantire una maggiore coerenza, si attiva più spesso e dura di più
- Sorgente di radianza
- Rimanere nella pozza di Luce assicura una riduzione del danno del 20% contro i danni inflitti da altri giocatori
- La spada non subisce più danni di precisione
- Lama dell'alba - Armonizzazione del fuoco (sottoclasse inferiore)
- Tuffo della fenice
- Ora recupera una certa quantità di salute col tempo
- Il recupero di salute è interrompibile dal fuoco nemico
- Mentre si usa la super, si guadagna energia della super a seconda del recupero salute ottenuto
- L'energia ottenuta si riduce con il prolungamento dell'uso della super.
- Camminatore del vuoto - Armonizzazione della fissione (sottoclasse media)
- Supernova manuale
- Modificato il tempo di carica delle granate in modo che sia allineato all'animazione e agli effetti. Cambio apportato per coerenza dell'attivazione.
Valori statistiche
- Il tempo di recupero dell’abilità di classe è ora regolato dalle statistiche del giocatore.
- Il tempo di recupero di Schivata dei cacciatori è modificato dalla statistica relativa alla Mobilità
- Il tempo di recupero di Barricata dei titani è modificato dalla statistica relativa alla Resilienza
- Il tempo di recupero di Fonte è modificato dalla statistica relativa al Recupero
- Modifica perfetta è stata disattivata di conseguenza.
Modifiche alle armi
Esotiche
- Divinità
- L'effetto indebolente di Divinità non si accumula più con altri effetti indebolenti. La "gabbia" continuerà ad apparire in questi casi e a funzionare come un punto debole di precisione, ma i moltiplicatori indebolenti non si accumuleranno più.
- Xenofagia
- Danni in PvE aumentati del 50%
- Il numero di munizioni delle casse di munizioni pesanti in PvP passa da 3 a 4 per le individuali e da 4 a 6 per le condivise
- Risolto un problema per cui quest'arma riguadagnava le sue munizioni totali quando la si equipaggiava dopo un'altra arma distruttiva
- Soffio del Leviatano
- Risolto un problema per cui quest'arma riguadagnava le sue munizioni totali quando la si equipaggiava dopo un'altra arma distruttiva
- Cerbero +1
- Risolto un problema per cui premere il grilletto ripetutamente garantiva una maggiore cadenza di fuoco mentre il catalizzatore "Fuoco concentrato" era attivo
- Promessa di Eriana
- Aumentare le riserve per quest'arma tramite le caratteristiche delle armature non incrementa più le munizioni a inizio partita e al rientro in gioco nel Crogiolo
- Monte Carlo
- Il "Metodo Monte Carlo" non ha più il 100% di possibilità di attivarsi con le uccisioni di guardiani. Ora combacia con le possibilità del combattente
Cambi archetipi
- Fucili a fusione lineare
- Danni di precisione aumentati del 20%
- Questo cambio non influenza Simulatore Dormiente
- Acquisizione bersaglio aumentata notevolmente a distanza medio-ravvicinata
- Armi da supporto
- Acquisizione bersaglio aumentata in generale
Cambi caratteristiche
- Maestria delle armi
- Rimossa la funzione dei danni di precisione
- Quest'arma fornisce ancora un bonus ai danni, ma i danni non precisi non sono più incrementati in maniera sproporzionata
- Ululato magnifico
- Risolto un problema per cui la caratteristica veniva applicata a due proiettili sulla rete invece che uno
- Granate adesive (lanciagranate)
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di rimanere sui proiettili dei lanciagranate
Cambi vari
- Risolto un problema con i proiettili "perforanti"/"anti-barriera" per cui questi non penetravano lo scudo delle spie degli infami
- Comportamento dei danni minimi rimosso dai proiettili "perforanti"/"anti-barriera"
- Diverse armi leggendarie dell'anno 1 sono state ritoccate e fanno ora parte del gruppo di ricompense degli engrammi, insieme a Transito del Limite
- Ridotta la grandezza dello scoppio della canna di Logica dell'arco durante la mira
Modifiche alle armature
Esotiche
- Ali della Sacra Alba
- Ora fornisce il 15% di resistenza ai danni in volo
- Maschera Mono-Occhio
- Non fornisce più una protezione aggiuntiva con l'uccisione dei bersagli marcati
- Schinieri Peregrini
- Non aumenta più in modo sproporzionato il danno di Assalto martellante
- Il danno è uguale a circa il 300% del danno di una normale spallata caricata contro un singolo bersaglio
- Artigli dell'Ahamkara
- Risolto un problema per il quale le cariche dei corpo a corpo potevano essere utilizzate in un solo colpo corpo a corpo.
Modifiche per armatura
- Rimosse restrizioni di cumulazione per diverse modifiche per armatura
- Modifiche simili possono ora essere cumulate per ottenere un miglior effetto. Tuttavia, accumulare modifiche con effetti simili dà diminuzione consecutiva, fornendo meno beneficio rispetto a quello che darebbero due modifiche diverse.
- Ridotta l'efficacia delle modifiche Saccheggiatore di munizioni ai livelli prima di Ombre dal Profondo, per migliorare la cumulazione di modifiche
- Le modifiche Cercatore di munizioni e Saccheggiatore di munizioni generalizzate sono sbloccate per tutti i giocatori, rispettivamente nell'alloggiamento casco e gambe
- Aggiunti gli alloggiamenti per le modifiche armatura della Stagione dell'Alba
- I set di armatura dell'Avanguardia, del Crogiolo, di Azzardo e dello Stendardo di Ferro saranno ottenuti con l'alloggiamento modifiche armatura di questa stagione, permettendo l'uso delle modifiche armatura dell'Alba.
- Anche il set di armatura di Mercurio ha ottenuto l'alloggiamento modifica armatura dell'Alba
- Risolti diversi vantaggi di cumulazione delle modifiche collegati a Giardino della Salvezza
Generale
- Risolto un problema per cui i nemici con barra arancione mostravano una tacca di salute una volta morti.
- Risolto un problema secondo il quale si andava in prima persona dopo aver piazzato lo stendardo dell'incursione durante l'uso della super. D'ora in poi, se un giocatore dovesse piazzare lo stendardo dell'incursione durante l'uso della super, la super in questione sarà annullata.
- Risolto un errore per cui il lampo creato con Trance della tempesta non veniva scagliato se si manteneva il grilletto durante l'uso della super o dopo Lampo ionico.
- Ora i giocatori non possono più spingere i ciclopi vex
Sistemi di ricompensa
Potere e progressi
- Il tetto delle ricompense potenti e di punta è stato aumentato
- Tetto ricompense potenti: da 950 a 960
- Tetto ricompense di punta: da 960 a 970
- Ribilanciate alcune fonti di PE su Mercurio per adattarsi alle nuove destinazioni
- Risolto un problema per cui alcuni forzieri non fornivano PE
- Corretto un errore per cui le taglie dello Stendardo di Ferro ricompensavano con più PE rispetto alle altre taglie settimanali
- I PE necessari per aumentare di livello il manufatto stagionale sono stati leggermente modificati
- Alcuni livelli avevano uno scarto maggiore di PE rispetto al livello precedente. Questo eccesso è stato distribuito a tutti i diversi livelli per smussare il sistema
Imprese e taglie
- Sono stati accorpati gli obiettivi di assalto, Crogiolo e Azzardo della taglia settimanale "Calibrazione sul campo" dell'Armaiolo. Ora c'è un solo obiettivo con progressi condivisi da ogni attività
- Sono stati rimossi i pegni di valore/infamia e dell'Avanguardia da "Calibrazione sul campo", non essendoci più un requisito per queste attività collegate.
- Aggiunte taglie ripetibili presso l'Armaiolo
- Sono state aggiunte nuove taglie giornaliere del Crogiolo con modalità specifica (una per giorno, selezionata dalle playlist permanenti e dalle rotazioni attive)
- Ridotti i requisiti di completamento di alcune taglie giornaliere e ripetibili del Crogiolo
- Rimosse le taglie granata e corpo a corpo da quelle ripetibili del Crogiolo
- Risolto un raro errore per cui l'oggetto "??????" della missione "Una misteriosa attività" poteva rimanere bloccato nell'inventario. L'oggetto è stato rimosso per chi ha riscontrato il problema
- Abbassato a 3 (prima era 7) il bersaglio della taglia settimanale per la sconfitta di incubi nei settori perduti di R1
- Con la fine dell'invasione vex sulla Luna, il numero di uccisioni vex necessarie per purificare l'essenza della schiavitù è passato da 100 a 30
- Rimosso il requisito d'arma e cambiata da percentuale a numero la visualizzazione dell'obiettivo, per l'impresa catalizzatore Promessa di Eriana
- Benedict e Werner non mostreranno più i passaggi dell'impresa esotica Lumina (passaggi taglia/caratteristica), se il giocatore li sta eseguendo o li ha già completati
Storie e leggende
- Risolto un problema per cui le pagine del libro di leggende "Lettere da Eris" non potevano essere sbloccate
- Ognuna delle otto cacce all'incubo ora sblocca una pagina per completamento
Pass stagionale
- Il Pass stagionale ora mostra i suoi bonus attivi in una nuova sezione dei bonus del Pass stagionale, accessibile dalla relativa sezione del navigatore
- L'engramma "nostalgico" della stagione 8 è stato rimosso e al suo posto è possibile ottenere l'engramma cari ricordi della stagione 9.
- Corretto un errore per cui l'armatura del Pass stagionale non mostrava le giuste statistiche e il giusto tipo di energia nell'anteprima
- (Solo regione Corea) Risolto un problema secondo il quale il Pass stagionale in quanto oggetto acquistabile veniva indicato come "Ottieni il Pass stagionale" nella conferma di acquisto e nelle schermate di acquisto finali
- Gli engrammi esotici e gli engrammi predestinati sono stati accorpati in un unico oggetto: un nuovo engramma esotico
- Una volta aperto, conferirà un oggetto esotico che non si possiede. Altrimenti, contiene un pezzo di armatura esotica casuale
- Nota: i contenuti sono ancora legati alla classe
Everversum
- Un nuovo bene di consumo è disponibile nell'Everversum per 200 manciate di polvere luminosa: la matergemma concentrata
- Se usato è usato, fa sì che i boss sconfitti possano conferire un modulo di potenziamento
- L'effetto durerà fino all'ottenimento di un modulo di potenziamento.
- Nota: solo una matergemma concentrata attivabile per volta
- L'emporio Everversum non consentirà più di acquistare un oggetto già presente nella propria collezione
- Risolto un problema per cui gli shader dell'Avanguardia dell'anno 1 non erano considerati tra le ricompense dell'Avanguardia ottenibili
- Corretto un errore per cui il decoro di Amante del Rischio, "Viola elettrico", non mostrava il suo bagliore rosa
- Risolto un problema per cui il decoro di Ultima Parola, "Laconico" risultava acquistabile anche senza il possesso de "I Rinnegati"
Spettri
- Risolto un problema che non permetteva alla caratteristica per Spettri "Scelta di Banshee" di ottenere grandi quantità di telemetria bellica
- Corretto un errore che nascondeva gli effetti particellari dello Spettro durante l'attivazione di uno spettrologramma
- I seguenti involucri di Spettro esotici ora hanno alloggiamenti per spettrologramma: Involucro ad arco, involucro solare e involucro del vuoto
- Risolto un problema secondo il quale il completamento di attività delle forge dell’Armeria Nera non conferiva lumen
Collezioni e trionfi
- Corretto un errore che permetteva di acquisire diverse copie di una stessa mossa finale nella collezione
- Risolto un problema per cui i decori universali venivano mostrati in un ordine diverso da quello voluto (testa, braccia, torace, gambe, classe)
- Rimosse quattro voci errate della collezione per gli oggetti seguenti, che non erano ottenibili:
- L'Ombra alle Porte (nave leggendaria - stagione 3)
- Fiamma della Rovina (nave leggendaria - stagione 3)
- Involucro dell'Iride Contratta (Spettro leggendario - stagione 3)
- Involucro dello Scudo Scintillante (Spettro leggendario - stagione 3)
- Corretto un errore che impediva all'armatura dell'Ottimato della Stagione della Ricchezza di sbloccare la rispettiva voce nella collezione
- La nave Storno di Platino dell'Armeria Nera in Collezioni > Equipaggiamento > Navi > Stagione 5 ora indica correttamente che occorre completare il trionfo "Mastro fabbro".
- Risolto un problema col trionfo Azzardo perfetto. Invece di contare le particelle depositate, il trionfo considerava le morti del giocatore. Il trionfo ora guarda alle particelle depositate e ignora i giocatori morti senza particelle.
- Corretto un errore per cui l'emblema Ennade (ottenuto dando regali a tutti i gatti nella Città Sognante) non veniva più offerto riscattando il trionfo "Buone maniere".
- I giocatori che hanno riscontrato questo problema potranno riacquisire l'emblema in Collezione > Stile > Emblemi > Mondo di gioco
- Corretto un problema con il trionfo "RICERCATO: Il Tiratore". Sarà ora considerato come completato con l'uccisione del Tiratore o con il completamento della missione associata. Chi non avesse questo trionfo, dovrà ripetere la missione per guadagnarlo.
Lumen
- Il costo per inserire una modifica a un'arma è stato ridotto da 5000 a 500 lumen
- Risolto un problema per cui le pattuglie della Z.M.E. conferivano una quantità di lumen leggermente superiore a quella stabilita
- Risolto un problema per cui le pattuglie di Mercurio conferivano una quantità di lumen leggermente inferiore a quella stabilita
- Corretto un errore secondo il quale i forzieri in libera esplorazione di Marte non assegnavano lumen
- Corretto un errore secondo il quale i forzieri in libera esplorazione di Mercurio non assegnavano lumen
- Risolto un problema per cui gli scontri delle incursioni non conferivano lumen
Mercanti
- Aggiunte ulteriori taglie settimanali e ripetibili per il Ramingo, Zavala, Shaxx e Banshee-44, in modo da permettere la rotazione stagionale
- Aggiornati i requisiti di completamento per alcune taglie giornaliere del Crogiolo
- Taglie ripetibili aggiunte presso l'Armaiolo
- Corretto un errore per cui l'engramma imperiale di Benedict 99-40 mostrava le versioni armatura 1.0 dei suoi contenuti
- Risolto un problema per cui Ada-1 poteva fornire modifiche doppie per armi
- Risolto un problema secondo il quale alcune battute di dialogo di Eris Morn e del Ramingo non venivano mai riprodotte
Ricompense del mondo
- Corretto un errore per cui il cannone portatile Duke MK.44 spesso non veniva assegnato come ricompensa
- Corretto un errore per cui Senza Ritorno, Vento di Terran e Morte per Infami spesso non venivano assegnati come ricompense
- Questo ha impedito a Dinastia Vestiana di essere erroneamente visualizzata tra le anteprime di engrammi leggendari
- Risolto un problema per cui le icone dei set di armatura della Rievocazione e di Azzardo Eccelso non erano correttamente visualizzate nella schermata del personaggio
Una nuova Luce
- Corretto un errore per cui ai giocatori di "Una nuova Luce" veniva richiesto di completare la campagna della Guerra Rossa per poter acquistare le taglie dell'incursione "Ultimo Desiderio"
- Risolto un problema secondo il quale diversi Spettri e trionfi guadagnati precedentemente durante la campagna della Guerra Rossa non potevano più essere acquisiti
- Corretto un errore per il quale il trionfo "Amante di avventure" non poteva essere completato nella Z.M.E.
- Risolto un problema che causava alle armi della missione "Ritorno a casa" di conferire altro equipaggiamento con livello di potere inferiore rispetto a quanto stabilito
- Corretto un problema per il quale alcuni giocatori non potevano completare l'introduzione di "Una nuova Luce": Impresa del Crogiolo
Sistemi dell'identità del giocatore
- Risolto un problema per cui l'icona di Hawthorne continuava a lampeggiare per i giocatori che svolgevano l'impresa "Porta un amico", dopo il suo completamento
- La versione armatura 2.0 di Solstizio 2019 ora usa i giusti decori 2019 "prosciugata" e "rinnovata" e i bagliori dell'Everversum.
Protocollo d'intensificazione
- Aggiornamenti e cambi all'acquisizione delle ricompense legate al Protocollo d'intensificazione
- Il forziere della settima ondata del Protocollo d'intensificazione non richiede più una chiave per essere aperto
- Il forziere può essere aperto alla fine di ogni sequenza di sette ondate completata con successo
- Ogni apertura del forziere conferirà un pezzo di armatura del Protocollo d'intensificazione per il personaggio, fino al completamento del set
- Dopo che l'intero set è stato acquisito, ogni apertura successiva conferirà un pezzo di armatura casuale
- Le chiavi di decodifica caricate e i frammenti di chiave verranno rimossi dal gioco. Questi oggetti verranno rimossi dall'inventario dei giocatori
- Le chiavi dell'Armeria per generare giavellotti Valchiria resteranno invariate e non verranno rimosse
- Le armi del Protocollo d'intensificazione non verranno modificate e sono ancora ottenibili abbattendo boss consecutivamente
Decori dello Stendardo di Ferro
- Rimossi i requisiti di grado per il decoro Stagione 3: Stendardo di Ferro. Ora può essere applicato liberamente all'armatura della Stagione 7: Stendardo di Ferro
Attività
Cala la Notte: Calvario
- I cabal invadono il Calvario - tre nuovi assalti aggiunti alla scaletta del Calvario e rimossi tre assalti della stagione 8
- Aggiunti due nuovi modificatori cabal e tre nuovi modificatori specifici per assalti
- Modificatori cabal aggiunti alla rotazione
- I veicoli ora danno punteggio Cala la Notte sia per il Cala la Notte regolare che per il Calvario
- Corretto il nome nei dettagli della Fortezza Scarlatta in modalità leggenda
Assalti
- Risolto un problema per cui Canto di Savathûn non contava come taglia di uccisione boss dell'alveare settimanale dell'Avanguardia
- La descrizione della sfida settimanale di assalto dell'Avanguardia ora indica correttamente che occorre completare gli assalti dell'Avanguardia, con il giusto elemento
- L'obiettivo indicherà ancora "Taglie 0/3" fino all'aggiornamento 2.7.1 di Destiny 2
Incursioni e segrete
- Altari del Tormento
- Corretto un errore per cui se la fase del boss scadeva mentre questo era immune, 2 incubi apparivano in un altro Altare, prima che ricominciassero le ondate di grado 5
- Fossa dell'Eresia
- Risolto un problema secondo il quale la segreta mostrava per errore una sfida con ricompensa di punta ai giocatori che l'avevano già completata con un diverso personaggio della stessa classe
- Giardino della Salvezza
- Corretto un problema che vedeva i giocatori sopravvivere al sovraccarico voltaico mentre si era in stato di guardia come Sentinella (titano) o Fulminatore (cacciatore)
- Corona del tormento
- Risolti diversi problemi per cui Inganno di Gahlran continuava a ingannare i guardiani anche dopo la sua sconfitta. Capito? No? Spieghiamo meglio i dettagli...
- Risolto un problema per cui Inganno di Gahlran poteva sconfiggere una squadra di guardiani anche dopo aver terminato lo scontro, impedendo così i completamenti impeccabili
- Risolto un problema per cui Inganno di Gahlran poteva riapparire con piena salute dopo la sua morte, precisamente se ucciso nei momenti immediatamente precedenti il teletrasporto
- Sciagura del passato
- Il trionfo "Il meglio del meglio del meglio" è stato corretto in modo da rimanere nascosto a meno che non venga completato
- Aumentato dal 5% al 10% il tasso di ottenimento dell'arma esotica Anarchia dall'incursione "Sciagura del passato".
Crogiolo
- Playlist
- Eliminazione è ora una playlist del Crogiolo permanente
- Controllo Impetuoso
- I fucile da ricognizione a 150 proiettili al minuto abbattono un avversario solo se ha una resilienza inferiore a 5
- Rotazione mappe
- Aggiunta Terre di Ruggine alle playlist appropriate
- Aggiunte Dirupo Abbandonato, Gola della Legione, Rappresaglia e Desolazione alle playlist appropriate.
- Rimosse Tregua dell'Imperatore, Equinozio, Base degli Echi e Vostok da tutte le playlist del Crogiolo.
- Queste mappe restano disponibili per le partite private
- Centro Città
- Aggiunte barriere invisibili per impedire ai giocatori di appollaiarsi sui muri
- Gola della Legione
- Aggiunte barriere invisibili per mantenere i giocatori nel terreno di gioco
- Dirupo Abbandonato
- Aggiustati i punti di rientro e il rapporto densità/unità, specialmente nei bordi della mappa
- Rappresaglia
- Sistema di rientro aggiornato per migliorare la fluidità della mappa
- Valle Infinita
- Aggiunte barriere invisibili per mantenere i giocatori nel terreno di gioco
- Breccia del Crepuscolo
- Aggiunte barriere invisibili per mantenere i giocatori nel terreno di gioco
- Corte della Vedova
- Aggiunte barriere invisibili per mantenere i giocatori nel terreno di gioco
PC
Steam
- Aggiunto supporto controller su Steam per:
- Steam Controller
- Nintendo Switch Pro Controller
- Steam Link e remote play ora funzioneranno con i controller supportati
- Le chat di testo cercheranno di essere recuperate quando i server di Steam tornano operativi