Il prossimo capitolo di Bungie

17, set 2026 - Poria and Josh

Ciao a tutti, qui Poria e Josh.

Per chi ancora non ci conoscesse, siamo Poria Torkan, Studio Head di Bungie, e Josh Deane, Head of Product e General Manager di Marathon. Il nostro lavoro è quello di guidare Bungie e forgiare il futuro dei nostri giochi.

Oggi vogliamo parlare apertamente di come stanno procedendo le cose a Bungie, della direzione che dobbiamo prendere con Destiny e Marathon e, infine, di come intendiamo riguadagnarci la vostra fiducia. Questo non è un semplice aggiornamento su ciò che vogliamo fare nell'immediato. È l'inizio di un dialogo più costante riguardo al futuro dei nostri titoli e dello studio.

Per prima cosa, sappiate che di recente abbiamo parlato del Bungie di oggi e della nostra visione.

In questo video abbiamo presentato il nostro punto di vista su Bungie, ora, e spiegato dove siamo diretti. Oggi, invece, chiariamo ciò che questo comporta per Destiny e Marathon, nonché come intendiamo comunicare i nostri progressi.

BUNGIE, OGGI

Da più di trent'anni, Bungie crea videogiochi grazie a cui abbiamo potuto accogliere tante community. Negli ultimi anni, però, questo aspetto si è perso e ora ne stiamo pagando le conseguenze. La fiducia si è logorata, dei colleghi ci hanno lasciato e abbiamo perso di vista la nostra priorità: i giocatori.

Come team dirigente, dobbiamo riconoscerlo.

Non abbiamo semplicemente "ricevuto" il vostro feedback: capiamo la vostra delusione. E adesso non possiamo aspettarci la vostra fiducia. Sappiamo che va guadagnata con i fatti: con la qualità dei nostri titoli, attraverso le nostre decisioni ed essendo sempre presenti per i giocatori.

DESTINY, LA NOSTRA PIETRA ANGOLARE

Bungie oggi non sarebbe ciò che è, se non fosse per Destiny e la vivacità della sua community che si mantiene da più di dieci anni. Quando abbiamo annunciato che Monumento al trionfo sarebbe stato l'ultimo aggiornamento di contenuti per Destiny 2, avete risposto con fermezza. La vostra opinione conta e l'avete ribadito con fervore. Avete ricordato a tutti che quel mondo, quella storia e il suo futuro sono parte di voi.

Destiny è la pietra angolare del futuro di Bungie. Abbiamo altre storie da raccontare, nuovi mondi da proporre, ma dobbiamo farlo nel modo giusto, dandoci il tempo di rendere giustizia al suo meraviglioso universo.

Insomma, sappiate che non intendiamo scartare Destiny.

Vogliamo riportare Destiny alla sua natura iniziale, facendogli riacquistare quelle qualità che l'hanno reso così speciale. Riportarlo a quel mistero incredibile, a quella sensazione di scoperta e a quella community di guardiani pronti a unire le forze per affrontare l'impossibile.

E per farlo, dobbiamo prima restituirvi quelle parti fondamentali della storia di Destiny 2 a cui ora non avete accesso.

Sappiamo che la rimozione di questi contenuti ha incrinato la vostra fiducia nei nostri confronti e rovinato la vostra esperienza di gioco. Perché Destiny 2 non è un semplice insieme di contenuti. È un posto in cui i giocatori hanno sviluppato dei ricordi, stretto amicizie di lunga durata e vissuto esperienze che porteranno sempre nel cuore. Non possiamo tornare indietro e cambiare decisione, ma possiamo riconoscere le conseguenze della stessa e rimediare, restituendovi questi importanti capitoli della storia di Destiny.

 

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Come annunciato nel video, reintrodurremo le campagne, le destinazioni e le incursioni archiviate, che saranno disponibili per tutti i giocatori di Destiny 2.

Tuttavia, la re-implementazione non sarà così semplice. Le modifiche apportate a Destiny 2 da Oltre la Luce in poi richiedono un adeguamento dell'illuminazione, degli scontri, dei combattenti e di altri sistemi di base. Servirà del tempo per assicurarci che i contenuti ripresi soddisfino i criteri di stabilità e di gameplay del Destiny 2 odierno.

Non vediamo l'ora di riconsegnarvi tutto questo e vi terremo aggiornati sui nostri progressi nei prossimi mesi.


Se pensiamo al futuro di Destiny nel complesso, questa reintegrazione di contenuti rappresenta il primo passo che getterà le fondamenta su cui costruire le nuove storie e tutto ciò che voi meritate. Condivideremo maggiori informazioni sul ripristino dei contenuti archiviati nel corso dei prossimi mesi. Siamo impazienti di riappropriarci dell'eredità di Destiny e di costruire il suo futuro insieme a voi.

L'EVOLUZIONE DI MARATHON

Marathon ha un peso considerevole nel plasmare il Bungie di domani, ma non è nato per rimpiazzare Destiny. Al lancio, il gioco ha riscosso grande successo e coloro che sono entrati nelle viscere di Marathon, hanno sviluppato un attaccamento particolare alla sua unicità. Allo stesso tempo, il titolo non ha attratto la quantità di giocatori che speravamo e riconosciamo che ha bisogno di evolversi.

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Pertanto, ancoreremo Marathon a ciò che lo rende speciale, per poi sviluppare il gioco al di là dei limiti del genere in cui l'abbiamo confinato finora. Renderemo Marathon un'esperienza più elaborata in termini di sopravvivenza, permettendovi di affrontare in altri modi il suo pericoloso mondo.

Da adesso e fino alla fine del primo anno di Marathon, continueremo a consolidare il combattimento, il mondo di gioco e l'aspetto competitivo (tensione), cercando anche di garantirvi maggiore libertà decisionale. Questo vuol dire creare delle esperienze di gioco significative, che si tratti di PvE cooperativo, di PvP competitivo o dell'imprevedibile modalità PvPvE di Marathon.
Per noi è importante che, a prescindere dal vostro stile di gioco o livello di abilità, noi riusciamo a recepire meglio ciò che avete da dirci per ripartire, offrendovi dei giochi che amate. 

Come anticipato da Del (Game Director) la scorsa settimana, abbiamo molto in serbo per voi con il rinnovo di Cala la notte di ottobre e l'arrivo di Simbiosi a dicembre. Questa settimana stessa, il team vi dirà di più sui nostri progetti per Marathon. Continuate a seguirci.

DOVE SIAMO DIRETTI

Questo è un momento importante per Bungie. Il nostro futuro dipende dalle scelte che faremo consapevolmente in merito alle nostre priorità, mantenendo le nostre promesse e riconoscendo i nostri successi, così come i fallimenti. Stabilità non significa sacrificare la nostra ambizione. Significa che dobbiamo concentrarci su ciò che voi desiderate e assicurarci che la nostra visione sia fattibile.

Il nuovo Bungie potrà nascere soltanto mettendo sempre al primo posto i giocatori. Trovando il modo di tornare a produrre giochi che piacciano, con voi al centro di tutto.

Non riconquisteremo certo la vostra fiducia con un articolo, un video o una semplice serie di contenuti. Sappiamo che la fiducia non si limita ai confini del gameplay. Dobbiamo dare più valore al vostro tempo, migliorare la nostra comunicazione e agire in base al vostro feedback. L'ascolto, senza l'azione, non serve a niente.

Ed è per questo che ci siamo dati degli obiettivi chiari:

  • costruire un futuro a lungo termine più solido per Destiny, ripristinando e rispettando il suo passato;
  • far evolvere Marathon per ampliare la community e garantire un futuro sostenibile;
  • garantire più trasparenza riguardo alle nostre priorità di sviluppo;
  • garantire una comunicazione più costante, soprattutto quando i piani cambiano.

Noi risponderemo di questi obiettivi e vi terremo informati sul nostro lavoro. Stiamo collaborando con il team della community per individuare un metodo di tracciamento dei nostri obiettivi, di cui vi parleremo in occasione del prossimo grande aggiornamento su Destiny e Marathon.

RISPONDEREMO DELLE NOSTRE PROMESSE 

Abbiamo già iniziato a cambiare il nostro metodo di lavoro semplificando le priorità, riducendo i conflitti tra progetti, assicurando più potere decisionale al team di sviluppo e misurando il nostro successo soprattutto in base alla soddisfazione dei giocatori.

Questo non è di per sé garanzia di fiducia. Tuttavia, ci aiuterà a prendere delle decisioni migliori, a offrirvi dei contenuti di qualità più regolarmente e a comunicare con maggiore trasparenza i nostri cambi di programma. 

C'è ancora tanto da fare e le sfide non mancheranno, ma crediamo fermamente nello studio, nei nostri colleghi e nei giochi che produciamo. La buona volontà, però, non basta. Vi daremo prova dei nostri progressi. Grazie di continuare a spronarci e di tenere così tanto ai mondi che creiamo. Noi risponderemo delle nostre promesse. Siamo pronti a rimboccarci le maniche.

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