Il futuro di Marathon

24, set 2026 - Del Chafe III and Julia Nardin

Ciao a tutti, grazie per essere qui.

Fin dal giorno del lancio, abbiamo sempre analizzato i vostri feedback con molta attenzione, valutando cosa fosse meglio per il futuro di Marathon. Abbiamo ascoltato molte voci: quelle dei nuovi giocatori che faticavano a comprendere il gioco; quelle dei corridori più esperti che volevano più chiarezza riguardo al suo avvenire; e quelle degli utenti che apprezzavano il nostro lavoro, ma che volevano più ragioni per tornare a giocare.

Sappiamo che vi aspettate una maggiore costanza, da parte nostra, nelle comunicazioni riguardo ai nostri prossimi passi. Perciò, oggi vi forniremo più informazioni sui nostri progetti attuali, ma anche sulla visione che guiderà lo sviluppo del gioco nel 2027.

Partiremo con l'aggiornamento di Cala la Notte a ottobre; a dicembre introdurremo moltissime novità con Simbiosi; poi, compiremo un ulteriore balzo avanti a marzo, con il prossimo grande capitolo dell'evoluzione di Marathon.

  • Ottobre: aggiornamento dei sistemi di progressione, delle ricompense e dell'esperienza live.
  • Dicembre: Simbiosi introdurrà la prima modalità PvE permanente di Marathon, una versione ampliata del Perimetro, un nuovo telaio, migliorie all'esperienza introduttiva per i nuovi giocatori e uno spazio social.
  • Marzo: combineremo tutti i pezzi del puzzle, con modalità PvE, PvP e PvPvE interconnesse, un sistema di progressione più approfondito, una nuova versione della Culla, elementi narrativi inediti, nuovi nemici e una zona mai vista prima.

E se non avete ancora ascoltato o letto le parole di Josh e Poria riguardo al futuro di Bungie, vi consigliamo di rimediare. Ora, però, vediamo più nel dettaglio cosa ne sarà di Marathon.

Oltre l'esfiltrazione

Marathon ha fatto il suo debutto come una brutale esperienza di gioco PvPvE. Ora, vogliamo preservare quel brivido per tutti i corridori che hanno imparato ad apprezzarlo, ma anche permettere a più giocatori di vivere Tau Ceti IV secondo le modalità e il livello di sfida più adatti a loro.

CR1876_BNG_MA_S3_CG_CINEMATIC_V1_LF_HD_16x9_EN_ESRB_AP_MS-TBD_(1)3551.jpg

Nota: l'immagine qui sopra è uno screenshot di uno dei trailer in arrivo per Simbiosi.

Alcuni giocatori vogliono rilassarsi con una partita veloce e tranquilla dopo il lavoro. Altri vogliono passare tutta la serata in compagnia della loro squadra. Altri ancora vogliono testare le proprie configurazioni, competere con gli altri corridori, affrontare sfide complesse o seguire uno strano indizio tra le rovine di Tau Ceti IV.

E Marathon deve poter offrire qualcosa a tutti.

A partire da Simbiosi, fino all'aggiornamento di marzo e ai successivi, quindi, ci concentreremo su tre aspetti fondamentali:

Più modi per giocare

Il PvPvE rimarrà una parte importante di Marathon, ma costituirà solo una delle varie esperienze di sopravvivenza interconnesse offerte dal gioco.

In particolare, lavoreremo per garantire:

  • modalità PvE, PvP e PvPvE legate tra loro
  • vari livelli di intensità e di impegno
  • diverse opzioni per i giocatori in solitaria e le squadre
  • maggiore accessibilità per i nuovi giocatori
  • esperienze di gioco incentrate su cooperazione, competizione e sopravvivenza

Rendere Marathon più accessibile ai nuovi corridori (e a quelli che vi fanno ritorno) permetterà a tutti di comprendere al meglio i sistemi di gioco prima di affrontare le sue sfide più ardue. Allo stesso tempo, i giocatori esperti avranno più occasioni per mettere alla prova le loro abilità e misurarsi con pericoli sempre più grandi.

Un intero arsenale di telai

In Marathon, i giocatori vestono i panni dei corridori, dei mercenari biocibernetici le cui coscienze possono essere trasferite in nuovi telai dopo la morte. Nel corso del tempo, potrete costruire un vasto arsenale di telai, in grado di rappresentare tanto la vostra estetica quanto il vostro stile di gioco.

JB_MAR_Symbiosis_Sunken_Reservoir_28-1.jpg

Ogni corsa dovrebbe fomentare il brivido dell'adattabilità, rendendovi più forti e più capaci, e permettendovi di affinare le vostre configurazioni per tornare in campo con gli strumenti più congeniali alla situazione. Pertanto, intendiamo rivedere anche le modalità di interazione con la Culla, garantendovi più libertà nel miglioramento di ogni telaio, delle sue capacità e del suo ruolo nel vostro arsenale.

Un mondo che ci consuma

Nel profondo, Marathon rappresenta ciò che accade quando l'umanità si addentra nell'ignoto… e l'ignoto si ribella.

Vogliamo che Tau Ceti IV sia un mondo sempre più alieno e ostile, con legami più profondi anche con la trilogia originale di Marathon. Vogliamo creare un mondo che ricompensi la curiosità e gli azzardi, con nuovi elementi narrativi in grado di ampliare la vostra comprensione dell'universo corsa dopo corsa.

Questo, naturalmente, significa anche più alieni da combattere e più scontri memorabili da affrontare con la vostra squadra. Dopotutto, non sarebbe un gioco di Marathon se non poteste sparare agli pfhor… sebbene anche loro abbiano subito una trasformazione, dall'ultima volta che li abbiamo incontrati.

JB_MAR_Symbiosis_Tick_Queen_10-1.jpg

In generale, quindi, svilupperemo combattenti inediti e ancora più spettacolari, per mettere alla prova il vostro lavoro di squadra. Sia che stiate affrontando un nemico imponente per la prima volta o che stiate cercando di fuggire dopo che una corsa ha preso la piega sbagliata, infatti, vogliamo assicurarci che Tau Ceti IV offra delle esperienze da ricordare con gli amici anche dopo l'esfiltrazione.

Tau Ceti stesso, in fin dei conti, ha ancora molti segreti da rivelare. A marzo, introdurremo una zona mai vista prima, che vi spingerà ancora di più a esplorare l'ignoto… Per scoprire ciò che si nasconde al suo interno, però, dovrete ancora attendere.

Ottobre: aggiornamento Cala la notte

Giorni fa, vi abbiamo annunciato che avremmo abbandonato il classico sistema delle stagioni. Ciò significa che la frequenza dei prossimi aggiornamenti sarà determinata dai contenuti che intendiamo offrirvi, dalla mole di lavoro necessaria e dalle possibilità concrete del team, piuttosto che da un calendario.

Come accennato, cominceremo con l'aggiornamento di Cala la Notte, in arrivo a inizio ottobre. Con esso, introdurremo delle migliorie volte a ottimizzare l'attuale esperienza di gioco, mentre il nostro team continuerà a lavorare sugli aggiornamenti più consistenti di dicembre e marzo.

2026_Marathon_S2_Launch_Press_Kit_LARGE_009.jpg

Maggiori dettagli sui contenuti dell'aggiornamento di Cala la Notte: https://x.com/MarathonDevTeam/status/2100253598609535344

Dicembre: Simbiosi

Il primo grande passo nel futuro di Marathon, invece, arriverà a dicembre con Simbiosi.

Marathon_Symbiosis_Destroyer_Art_FULL_JB_3840x2160-1.jpg

Questo aggiornamento introdurrà nuove modalità di gioco, un'esperienza più accessibile per i nuovi corridori e ulteriori opportunità per esplorare Tau Ceti IV in maniera più rilassata. Le novità di dicembre, però, saranno solo l'inizio, e getteranno le fondamenta per ciò che intendiamo implementare a marzo del prossimo anno.

Un'esperienza di gioco riservata al PvE

I vostri feedback sono stati molto chiari: a Marathon serve uno spazio in cui i giocatori possano esplorare, sperimentare e affrontare sfide senza doversi preoccupare degli altri corridori.

Pertanto, Simbiosi introdurrà la prima modalità PvE permanente del gioco. Al momento ne stiamo ancora definendo alcuni aspetti, ma non temete: vi forniremo una panoramica completa prima del debutto dell'aggiornamento.

Una nuova modalità di competizione

Con Simbiosi implementeremo anche una modalità sperimentale di Deathmatch a squadre. Questa esperienza di gioco vi offrirà un'opportunità più diretta (e più rilassata) per affinare le vostre abilità e competere con gli altri corridori, senza i rischi di una normale corsa. Durante questo esperimento, analizzeremo le interazioni dei giocatori con la modalità e sfrutteremo quanto appreso per contribuire a plasmare il futuro del gioco competitivo in Marathon.

Perimetro ampliato

Il Perimetro funge da punto d'ingresso per i nuovi giocatori fin dal giorno del lancio, ma non ha mai avuto l'identità distinta e la profondità delle altre zone.

Con Simbiosi, quindi, la mappa assumerà un aspetto molto diverso. Nella zona si diffonderà un nuovo ecosistema fungino, che trasformerà i luoghi che conosciamo, aprirà nuovi passaggi e darà all'ambiente delle caratteristiche visive uniche.

JB_MAR_Symbiosis_Extraction_36-1.jpg

Inoltre, al Perimetro sono sempre mancate le meccaniche specifiche di altre regioni, come quelle del Rotore nell'Avamposto o del Complesso Superiore nella Palude Funesta (Notturna), che offrono sfide complesse da superare per ottenere oggetti di alto livello.

Nella versione rinnovata del Perimetro, dunque, introdurremo lo stesso senso di scoperta e unicità tramite nuovi punti di interesse e terribili minacce, tra cui uno scontro con il nemico più imponente mai visto finora: la zecca regina.

Un nuovo telaio

Come accennato, ci sarà una novità anche per quanto riguarda i telai. BISHOP: il micidiale samurai robot di Marathon.

BISHOP sarà un cacciatore-assassino incentrato sulla velocità e gli attacchi a sorpresa, in grado di infliggere quantità devastanti di danni corpo a corpo. Non vediamo l'ora di scoprire come implementerete il suo gameplay nelle vostre squadre, e come sfrutterete le sue capacità nelle varie esperienze di gioco di Marathon.

Un'esperienza introduttiva migliorata

Allo stato attuale, Marathon chiede ai nuovi giocatori di imparare troppe cose troppo in fretta.

Perciò, ottimizzeremo l'esperienza introduttiva del gioco, per assicurare un approccio più graduale e permettere ai giocatori di apprendere facilmente le basi e acquisire fiducia, prima di addentrarsi più a fondo nei pericoli di Tau Ceti IV.

In questo ambito, introdurremo anche uno spazio social sponsorizzato da CyberAcme (dotato anche di un poligono di tiro), in cui potrete incontrare nuovi giocatori, prepararvi per le corse, testare armi e abilità e prendere confidenza con i telai, il tutto sotto lo sguardo attento di ONI.

Marzo: l'evoluzione di Marathon

A marzo, tutti gli elementi appena citati diventeranno le fondamenta di un processo di evoluzione molto più ampio.

In questo aggiornamento, infatti, intendiamo introdurre:

  • un sistema di modalità PvE, PvP e PvPvE permanenti collegate tra loro
  • una nuova esperienza introduttiva
  • una versione rinnovata della Culla e un sistema di progressione ampliato
  • missioni ed elementi narrativi inediti
  • nuovi combattenti
  • una zona mai vista prima

Marzo rappresenterà una tappa fondamentale, il cui significato andrà ben oltre Simbiosi; tuttavia, non sarà la fine dell'evoluzione di Marathon. La gioia più grande di lavorare a un gioco live service, infatti, è la possibilità di svilupparlo insieme a voi, i nostri giocatori. A marzo, tutto ciò che abbiamo descritto inizierà a operare come un sistema interconnesso, garantendoci una base solida su cui costruire nel 2027 e oltre.

Un processo che affronteremo insieme.

Un'evoluzione mirata

Sappiamo che, per riacquistare la vostra fiducia, serve molto di più che parlare del futuro. Serve condividere ciò a cui stiamo lavorando e comunicare chiaramente tutti i cambiamenti, in modo che la community di Marathon possa comprendere chiaramente i contenuti di ciascun aggiornamento.

In attesa degli aggiornamenti di dicembre e marzo, continueremo a implementare migliorie generali e significative, e ad eseguire esperimenti mirati a cui possiate partecipare senza dover riorganizzare tutti i vostri impegni.

Oltre a questo articolo, pubblicheremo anche un video degli sviluppatori, per mostrarvi più da vicino le sfide che stiamo affrontando e i nuovi contenuti in arrivo. Piuttosto che rilasciare un normale diario di sviluppo, infatti, ci tenevamo a offrirvi una visione onesta di tutti i problemi che stiamo cercando di risolvere, nonché delle decisioni che guideranno il nostro operato nei prossimi mesi.

Abbiamo ancora molto da fare, e vi aggiorneremo man mano che il nostro lavoro prenderà forma.

Per ora, grazie per aver scelto di giocare con noi, per averci fornito con passione tutti i vostri feedback e per aver deciso di rimanere al nostro fianco, mentre ci impegniamo a trasformare Marathon nel gioco che merita di essere.

- Del e Julia

Questo sito utilizza cookie per fornire un migliore servizio agli utenti. Cliccando su "Accetto", accetti le politiche esposte su Politica sui cookie e Politica sulla privacy.