Destiny 2 : Après toute fin, il y a un nouveau départ
21 MAI 2026 - Bungie
Pendant près de douze ans, nous avons eu la joie et l'honneur d'explorer l'univers Destiny avec vous tous. Vivre tous ces hauts et ces bas, ces surprises et ces triomphes, et bâtir Destiny avec nos joueurs a été un formidable privilège. Bien que notre amour pour Destiny 2 soit toujours aussi grand, il est devenu clair, après la Forme Finale, que l'heure est venue pour nos mondes partagés, et pour Destiny, de vivre après Destiny 2.
Notre attention se tourne à présent vers un nouveau départ pour Bungie, et nous allons nous mettre au travail sur l'incubation de nos prochains jeux. À cet effet, le 9 juin 2026, nous marquerons notre nouvelle aventure en tant que studio en publiant la toute dernière mise à jour de contenu du service en ligne pour Destiny 2.
Même si le développement actif prend fin, nous nous assurerons que Destiny 2 reste jouable, tout comme le Destiny original l'est encore aujourd'hui. Les nombreux changements de cette mise à jour finale auront pour but de faire en sorte que Destiny 2 soit un lieu accueillant pour les joueurs qui veulent y revenir.
Nous sommes fiers de Destiny 2, des lieux où il nous a amenés, et de l'héritage qu'il laisse. Grâce à vous tous, notre univers est vaste, bâti sur des années d'histoires, d'aventures et de victoires partagées. Du Cosmodrome au Cœur pâle en passant par la Frontière hors la loi, nous avons forgé avec vous tous des souvenirs et des amitiés qui dureront toute une vie.
Nous sommes incroyablement reconnaissants envers celles et ceux qui ont fait ce voyage avec nous.
Du plus profond de nos cœurs, merci, et on se retrouve dans les étoiles !
Destiny 2 : Monument des Triomphes
L'équipe de développement de Destiny 2
Depuis le lancement de Destiny 2, les Gardiens ont tourné le dos aux Ténèbres, vaincu des dieux, brisé des lames, banni des cauchemars, battu Savathûn aux échecs, et forgé des histoires légendaires dans tout le système solaire.
Le 9 juin, Destiny 2 : Monument des Triomphes sera disponible pour tous les joueurs.
Nous invitons tous les Gardiens à participer à une célébration de ces accomplissements : Légendes, Dredgens, Rebelles, Conquérants, Nouvelles Lumières – et tous les autres.

Tous les ans depuis le lancement du jeu, les Moments de Triomphe fêtent les temps forts du plus récent chapitre de Destiny 2. Cette fois, la mise à jour Monument des Triomphes va élargir cette célébration, et réunir des expériences de toute la saga Destiny 2.
Les Fanions légendaires reviennent des âges de Triomphes lointains ! Obtenus en terminant une large gamme de Triomphes, ils vous donneront accès à une vaste sélection d'objets gratuits : ornements d'armure, accessoires, engrammes d'arme et bien plus. Un titre et un ensemble d'ornement d'armure supplémentaires attendent ceux dont les prouesses sont les plus variées, pour immortaliser leur héritage dans Destiny 2.
Mais cette mise à jour a bien plus à offrir que le seul Monument.
Redécouvrir le système solaire
Nous nous sommes donné pour mission de donner du sens à cette mise à jour, en considérant les nombreuses requêtes que les joueurs ont partagées avec nous au fil des années tout en trouvant des moyens de donner vie à certaines d'entre elles.
Et à présent, le 9 juin, nous voulons offrir une collection de lettres d'amour aux joueurs à travers tous les types d'activité de Destiny 2. Même si nombre de ces mises à jour étaient prévues pour une mise en ligne ultérieure, nous voulions être sûrs que vous les auriez cette fois-ci.
Notre but est de faire en sorte que Destiny 2 puisse être un endroit où vous revenez et vous vous sentez récompensés quelle que soit votre activité, tout en vous proposant assez de choix pour trouver ce qui correspond à votre humeur.
Que vous vouliez jouer de façon compétitive, tuer un dieu (ou deux), ou juste passer du bon temps à explorer les destinations… il y aura toujours quelque chose pour vous.
Ci-dessous, vous trouverez déjà une longue liste de fonctionnalités, mais attendez-vous à plus de précisions au fil de prochains articles de blog. Et bien sûr, à quelques surprises pour vous le jour du lancement.
Histoire
- Le Monument des Triomphes offrira de petits textes au sujet des personnages, pour que ceux-ci et leurs histoires conservent tout leur intérêt, en abordant tous les thèmes de Destiny.
- Nous vous encourageons à les lire et à les explorer pour trouver tous les « easter eggs », les rappels, les révélations, et les marques d'amour pour les fous du Lore.
Le retour de la Carte céleste

- Nous avons écouté tous les retours des joueurs sur la Carte céleste et le Portail, et c'est donc une Carte céleste nouvellement rafraîchie qui retrouve sa place légitime au centre des activités de D2.
- Toutes les activités du Portail sont toujours disponibles via des listes dans les nœuds en bas de la Carte céleste.
Panthéon 2.0

- Un nouveau Panthéon permanent sera ajouté, comprenant un nouvel ensemble de boss à affronter et à vaincre.
- 9 juin : Le premier ensemble de boss est mis à votre disposition, chacune des deux activités ayant son propre répertoire unique.
- 13 juin : C'est l'arrivée de ce que nous appelons le Gantelet, une activité qui réunit tous les boss à affronter.
- 16 juin : Les rotations d'affrontement commencent ; les joueurs peuvent tenter des boss individuels à la une pour recevoir des récompenses.
Mises à jour des butins des raids et des donjons
- Toutes les armes et les armures des raids et des donjons ont été remaniées pour qu'elles atteignent la même puissance que les armes modernes, avec une parité des paliers, des bonus d'ensemble, de nouveaux attributs et plus encore.
- Les armes conçues pourront être améliorées du palier 1 au palier 5 ; d'autres informations suivront dans un article à venir.
- Les raids et donjons à la une hebdomadaires sont de retour, ce qui offre aux joueurs des occasions supplémentaires d'obtenir des récompenses de haut niveau chaque semaine.
- Nous expliquerons tout cela plus en détail lors d'un CSDD à venir.
Destinations : On se plonge dans nos souvenirs
- Les armes et les armures des destinations ont également été remaniées pour qu'elles atteignent la même puissance que les armes modernes, avec une parité des paliers, des bonus d'ensemble, de nouveaux attributs et plus encore.
- Certaines destinations comporteront des Distorsions, une nouveauté qui vous permettra de vivre des excursions sur la surface plus ardues et variées.
- Les Distorsions offriront également des récompenses potentielles uniques, différentes des butins habituels des destinations.
Sandbox : Nouvelles compétences et mises à jour des compétences

- Nouveaux aspects
- Chasseur solaire : As du tir
- Arcaniste abyssal : Siphon spirituel
- Titan solaire : Bouclier ravageur
- Nouvelle attaque de mêlée des Chasseurs
- Chasseur abyssal : Afflux fantôme
- Nouvelles grenades
- Toutes les classes : Grenade tranchefil filobscure
- Grenade à brisure stasique pour toutes les classes
- Compétences de classe
- Les Arcanistes, les Titans et les Chasseurs seront tous traités aux petits oignons. Invocation spirituelle pourra interagir avec Grenade brindille, Rempart d'aurore sera entièrement remanié, Embuscade du trappeur possédera de nouvelles fonctionnalités et plus encore.
Sandbox : Exotiques améliorés
- Toutes les armures exotiques obtenues depuis le lancement des Confins du Destin seront automatiquement mises à jour et posséderont des statistiques de palier 5.
- Nous avons apporté quelques modifications à une poignée d'armures exotiques.
- Par exemple, et si les Arcanistes pouvaient lancer deux Bombes nova l'une après l'autre afin de déclencher une explosion encore plus grosse ?
- Plus de détails à ce sujet dans un futur CSDD !
- Diverses armes exotiques seront ajustées et plusieurs auront droit à des catalyseurs.
Remaniement du Portail

- Les joueurs pourront toujours accéder à toutes les activités du Portail depuis les sections affichées au bas de la Carte céleste.
- Nous avons remanié de fond en comble le système de difficulté du Portail afin que les joueurs puissent participer aux Opérations et s'amuser dans Destiny 2 tout en recevant des récompenses.
- Nous voulons vous libérer de la paralysie du choix ; les joueurs devraient pouvoir se connecter et s'amuser rapidement, plutôt que de passer des siècles à additionner les multiplicateurs de difficulté afin d'obtenir les récompenses voulues.
- Nous modifions les activités du Portail afin qu'elles mettent plus d'armes à votre disposition ; chaque expérience (Opérations en solo, Opérations d'escouade, Opérations en arène, Opérations de prestige, Opérations de l'Épreuve, Opérations du Gambit) proposera ses propres récompenses potentielles.
- Nous mettons également à jour des armures disponibles dans le Portail en leur offrant une nouvelle apparence et de nouveaux bonus d'ensemble (ainsi que certains bonus existants), tout en ajoutant une armure exclusive à l'Épreuve compétitive.
- La difficulté et la durée d'Agression et des Traversées (Tournoi des vétérans et la Spire) ont été équilibrées.
- Les trois activités proposeront de nouveau un niveau de difficulté croissant, plutôt qu'une difficulté maximale dès le départ.
- Le mode Agression a été rééquilibré afin d'éliminer les jetons de réanimation et de vous octroyer plus de ferraille, pour que vous ayez de nouveau l'impression d'améliorer vos défenses au fil du temps.
- Le « Shaxxmaxxing » est de retour.
- Quelques armes réapparaîtront également en tant qu'exclusivités du mode Agression…
- Le Tournoi des vétérans est passé de quatre à trois tours afin d'améliorer le déroulement de l'activité.
Programmes de l'Épreuve, parties privées et équilibrage
- Trois nouveaux modes de jeu seront ajoutés à l'Épreuve : l'un d'eux sera ajouté à la rotation de notre programme, tandis que les deux autres seront disponibles pour les parties privées.
- Programme – Arène : Centré sur les armes, tout en rappelant le JcJ classique de Bungie.
- Parties privées – Canon de verre : En souvenir de l'équilibrage dans Destiny 1.
- Parties privées – Logiciel : Compétences à la troisième personne uniquement. Imaginez une version encore plus déchaînée de Pagaille.
- La Bannière de Fer aura lieu toutes les quatre semaines, tandis que le Jugement sera disponible les week-ends où la Bannière de Fer n'aura pas lieu. Les deux modes de jeu comprendront du butin à paliers et des ensembles d'armure inédits que vous pourrez obtenir.
- Métal lourd est de retour avec un troisième type de véhicule (le Ténébrion cabal), une toute nouvelle carte, du combat de véhicule mixte et la sélection du véhicule.
- Un ensemble complet d'armes de l'Épreuve compétitive recevra des paliers et, comme mentionné plus haut, un ensemble d'armure inédit a été ajouté pour encourager le jeu compétitif.
Opérations du Gambit
- Le Gambit devient une catégorie d'Opérations et ses récompenses seront remaniées.
- Vous pourrez obtenir une armure inédite au bonus d'ensemble unique.
- Nous ferons revivre des armes emblématiques du Gambit sous forme d'équipement à paliers avec de nouveaux attributs à obtenir.
Événements saisonniers

- Les événements saisonniers n'auront plus lieu.
- Vous pourrez obtenir une collection d'armes offertes en récompense lors de la Fête des âmes perdues, de l'Avènement, des Jeux des Gardiens et du Solstice en échangeant des engrammes auprès d'un marchand du Monument des Triomphes.
- Les ensembles d'ornements d'armure qui pouvaient être échangés contre de la poussière brillante précédemment seront disponibles, à la fois par échange direct et par concentration d'engramme brillant (plus de détails à ce sujet ci-dessous).
Everversum
- Argentum et poussière brillante
- Il sera toujours possible d'obtenir de la poussière brillante en accomplissant des objectifs en jeu. De plus, nous avons augmenté le nombre d'objets cosmétiques pouvant être échangés contre cette monnaie.
- Les joueurs pourront continuer d'acheter de l'Argentum et de l'échanger contre divers objets dans l'Everversum.
- La rotation de poussière brillante ne sera plus hebdomadaire mais quotidienne, ce qui donnera aux joueurs plus d'occasions d'échanger cette monnaie contre les objets cosmétiques qu'ils désirent.
- Nous avons ajouté un système de concentration pour vos engrammes brillants.
- En utilisant un engramme et un peu de poussière brillante, vous pouvez effectuer une sélection parmi une gamme d'engrammes qui vous garantissent une catégorie d'objet particulière et ne créent pas de doublons, ce qui vous permet d'étoffer graduellement votre collection.
Passe de récompenses
- La mise à jour Monument des Triomphes sera accompagnée d'un Passe de récompenses amélioré (prévu à l'origine pour Ombre et Justice), comprenant un nouveau revolver exotique, des ornements d'armure et plus encore.
- Nous avons également augmenté le nombre de récompenses cosmétiques offertes par le passe, en ajoutant entre autres des ensembles d'ornements d'armure, des Spectres et des revêtements.
- Cette liste est loin d'être exhaustive ; nous avons ajouté beaucoup, beaucoup de bonus à ce truc.
- Nous espérons qu'il vous plaira !
Ornements d'armure : Métamorphose disponible pour les armures exotiques
- À partir du 9 juin, les joueurs pourront appliquer des ornements d'armure communs, peu communs, rares ou légendaires à leurs armures exotiques. Ces ornements seront visibles dans les environnements JcE !
Destiny 2 : La Collection
- Nous rassemblons tous les packs de contenu de Destiny 2 pour créer un lot intégral qui sera disponible le 9 juin.
- Il comprendra les campagnes, les clés de donjon, le pack 30e anniversaire et plus encore.
- Les extensions et les packs de contenu individuels verront également leur prix réduit pour de bon en juin.
Et en prime… La Ligue de course de Passereaux est de retour !

- La Ligue de course de Passereaux (SRL) est de retour pour de bon ; les pistes de la version originale de Destiny seront disponibles, ainsi qu'un nouvel endroit où vous pourrez affronter vos adversaires.
- Nous avons créé un nouvel ensemble d'armes unique que vous pourrez obtenir en participant à des courses.
- Les ensembles d'armure reviennent, accompagnés d'un bonus d'ensemble inédit, et de nombreux objets cosmétiques (dont des klaxons) pourront être obtenus.
Nous expliquerons la SRL en détail au cours des semaines à venir, avant qu'elle ne devienne disponible.
Les CSDD et Commentaires des développeurs jusqu'au lancement
Chaque semaine d'ici la sortie, nous explorerons les détails de chacun des sujets dans des articles Commentaires des développeurs et des publications Cette semaine dans Destiny. Nous ne révélons pas tout à la fois afin de ne pas vous noyer dans d'immenses paragraphes remplis d'information, mais aussi pour permettre à notre équipe d'effectuer des ajustements et des tests de dernière minute.
Pour commencer, nous discuterons du retour de la Carte céleste, des mises à jour apportées aux activités du jeu et de la version de la Ligue de course de Passereaux qui sera disponible dans Destiny 2. Ensuite, pendant une semaine entière, nous publierons une suite d'articles sur le sandbox des armes et les mises à jour des raids et des donjons, avant de dédier une autre semaine aux mises à jour des armures et aux compétences.
Suite au lancement, le CSDD sera publié pendant encore quelques semaines afin de vous informer de tout ce qui pourrait toucher Monument des Triomphes dans l'immédiat. Une fois la fenêtre de lancement terminée, nos articles hebdomadaires entreront eux aussi en hibernation. Cela ne signifie pas que nous ne communiquerons plus avec vous ; nous continuerons de vous montrer les moments forts de la communauté sur notre site Web, sur nos réseaux sociaux, sur Discord et sur d'autres canaux.
Dès que nous aurons des nouvelles à annoncer au sujet de Destiny, vous serez les premiers informés.
Merci
Destiny 2 a été notre foyer pendant de nombreuses années. Tout terrain inconnu peut paraître étrange, voire même effrayant, mais avoir l'occasion d'explorer le futur est une chose vivifiante. Alors que nous nous tournons vers l'avenir, nous nous engageons toujours à créer des jeux auxquels vous voudrez jouer tout autant que nous.
Au nom de tous les employés de Bungie, nous vous remercions mille fois d'avoir fait ce voyage avec nous dans tout le système solaire. Retrouvons-nous parmi les étoiles pendant de longues années.
Per Audacia Ad Astra