Esta semana en Destiny - 5/6/2025
5, JUN 2025 - Destiny 2 Community Team
Esta semana en Destiny, nos hemos pasado muchas horas viendo las opiniones de nuestra comunidad de creadores sobre Los Confines del Destino. Después de visitarnos durante unos días en la sede central de Bungie y jugar por primera vez a la última expansión de Destiny, ahora les toca a ellos compartir su experiencia con vosotros. Nosotros también tenemos noticias, pero no nos adelantemos…
- Tenemos los avances de Los Confines del Destino
- Hablemos de los niveles y las armaduras excepcionales
- Profecía llega al Rito de los Nueve
- Calendario de rotación de las armas expertas
- Estamos en el Mes del Orgullo
¡Ya están disponibles las reseñas sobre Los Confines del Destino!
Hace unas semanas, invitamos a un grupo formado por prensa y jugadores a la sede central de Bungie para que pudieran jugar a Los Confines del Destino antes de su lanzamiento el 15 de julio. Lo pasamos genial charlando y conociendo sus impresiones de primera mano. Pudieron disfrutar de la primera misión de la campaña incluida en Los Confines del Destino, los niveles de equipamiento, la armadura 3.0, el portal y mucho más. El martes, 3 de junio, compartieron la primera parte del contenido con todo el mundo, y ahora también podéis descubrir también lo que opinan. ¡Echad un vistazo si aún no lo habéis hecho! O también podéis seguir leyendo para enteraros. Además, PCGamer y ShackNews han publicado artículos en sus páginas web.
Mientras echáis un vistazo a sus vídeos, hay varias cosas importantes que resaltar. En primer lugar, tenemos Kepler, el nuevo destino donde tiene lugar Los Confines del Destino. Kepler alberga facciones nuevas, así como nuevos aliados que nos ayudarán a desentrañar el misterio que ha llevado a los jugadores hasta allí. Uno de los aspectos clave que definen Kepler es la forma en la que los guardianes pueden explorarlo usando nuevas habilidades como Chispa de materia.
También hay un nuevo sistema de niveles de equipamiento, un rediseño integral que llegará con Los Confines del Destino. Las armas y las armaduras tendrán 5 niveles y obtendrán un amplio conjunto de bonificaciones conforme se vaya aumentado su nivel. Queremos compartir más detalles sobre su funcionamiento e implicaciones para el equipamiento actual, y empezaremos por las armaduras excepcionales (en otra sección de este boletín). Por ahora, echad un vistazo a la pintaza de las nuevas armas de nivel 5.
Para conseguir el mejor equipamiento, tendréis que enfrentaros a los desafíos más difíciles, como el nivel gran maestro y la nueva dificultad definitiva, a la que accederéis añadiendo distintos modificadores a las actividades del portal. El portal ofrecerá varias categorías de actividades, cada una de ellas con una amplia selección de actividades nuevas y actualizadas, que se renovarán con cada actualización importante.
Todas las actividades del portal otorgarán recompensas interesantes y actualizadas, y tendréis opción de ajustar la dificultad a vuestro antojo para conseguir mejores recompensas, de modo que os resultará más fácil encontrar algo a lo que jugar cada vez que iniciéis sesión. Desde Operaciones en solitario hasta el Crisol y muchas otras actividades, el portal será vuestro punto de partida para la mayoría del contenido de Los Confines del Destino.
Por último, aunque no por ello menos importante, tenemos un conjunto de estadísticas rediseñado que ahora se puede aumentar hasta 200 puntos para lograr más efectos y que tiene en cuenta todos los aspectos necesarios; ahora cada decisión cuenta en la combinación de equipamiento. La armadura que vistáis seguirá siendo crucial, y las nuevas piezas que obtengáis mientras jugáis a Los Confines del Destino siempre tendrán valores altos de tres de esas estadísticas. Mezcladlas para dar rienda suelta a todo vuestro potencial.
El mejor lugar para poner a prueba estas nuevas habilidades y armas que hemos mencionado será el nuevo campo de tiro de la Torre. Todos los enemigos estarán allí, ¡así que podéis probar todo lo que se os ocurra!
Respuestas a varias de vuestras preguntas
¿Habrá más espacio en el depósito?
El tamaño del depósito no cambiará en Los Confines del Destino, aunque tenemos previsto ampliarlo, así como otras mejoras de calidad de vida, con Los Desertores a lo largo de este año. No os perdáis ningún detalle.
¿Podremos usar el equipamiento actual?
Seguirá siendo una muy buena opción en Los Confines del Destino y, con toda seguridad, lo usaréis en el futuro más cercano, cuando comience la nueva expansión, e incluso en el modo Competición de la carrera de los primeros del mundo.
Con nivel alto, el nuevo equipamiento ofrecerá beneficios nuevos cuando empecéis a participar en determinadas actividades. Las armaduras tendrán estadísticas más altas y mayores valores totales, así como arquetipos específicos que os ayudarán a crear equipamientos más fuertes. Lo mismo ocurre con las armas: cuanto más alto sea el nivel, más ventajas extras y opciones de mejora tendréis.
Compartiremos más información en próximos boletines semanales de Destiny y una retransmisión en directo en la que hablaremos del equipamiento. ¡Estad atentos!
¿Qué nuevos arquetipos de armas llegan con Los Confines del Destino?
Os habéis fijado en el nuevo cañón de mano con disparo de propagación, ¿no? No os perdáis nuestras próximas retransmisiones de los desarrolladores para descubrir las muchas armas que llegan con Los Confines del Destino, así como sus nuevas ventajas y más.
¿Qué ocurrirá con las estadísticas Movilidad, Recuperación y Resistencia?
¡Ahora, en otra sección, resolveremos vuestras dudas!
¿La carta estelar desaparece?
El portal funcionará como centro principal para Los Confines del Destino, pero la carta estelar no desaparece. Los jugadores podrán seguir accediendo a actividades y lugares a través de esta, y se podrá acceder a Kepler a través del portal.
¿Qué son los núcleos inestables?
Son una nueva divisa de Los Confines del Destino. Se obtienen al desmontar equipamiento de nivel alto, entre otras formas, y se reiniciarán al comienzo de cada temporada de seis meses. Planeamos responder a todas vuestras preguntas sobre los cambios en la economía del juego que plantea Los Confines del Destino en un boletín semanal de Destiny futuro.
Los niveles de equipamiento y la armadura excepcional 3.0
Seguramente habréis visto muchos vídeos que publicaron los creadores hace dos días, así que, en lugar de repetirnos, queremos centrarnos en detalles específicos de las estadísticas de las habilidades y los niveles de equipamiento y cómo afectarán a las piezas de armadura excepcional. En la retransmisión de presentación, el equipo mencionó que quería dar más profundidad a las armaduras y, en general, al equipamiento en Los Confines del Destino. Por ello, hemos revisado las estadísticas de las armaduras y hemos añadido estadísticas nuevas para mejorar la combinación de equipamiento. Os dejamos con el equipo de sandbox de Destiny 2, que os contará todos los detalles.
¡Hola! Somos el equipo de sandbox. Tenemos, literalmente, una montaña de cambios de los que hablaremos a lo largo de las próximas semanas, así que seguro que nos veis a varios de nosotros en próximas retransmisiones en directo. Dicho esto, empecemos comentando los cambios principales que pronto veréis en las estadísticas.
Al iniciar sesión para jugar a Los Confines del Destino, os fijaréis en que las estadísticas de las armaduras han cambiado. ¿Qué ha pasado con las antiguas?
- La estadística Movilidad ahora es Armas
- La estadística Resistencia ahora es Salud
- La estadística Recuperación ahora es Clase
- La estadística Fuerza ahora es Cuerpo a cuerpo
- La estadística Disciplina ahora es Granada
- La estadística Intelecto ahora es Súper
¿Cuáles son las estadísticas nuevas y qué hacen?
Salud
- 1-100
- Otorga 0-70 de curación al recoger un orbe de Poder.
- Otorga un 0-10 % de resistencia al temblor.
- 100-200
- Los escudos empiezan a recargarse un 0-25 % más rápido y tardan un 0-50 % menos en recargarse por completo.
- 0-20 de capacidad de escudo adicional contra combatientes.
Cuerpo a cuerpo
- 1-100
- Mejora el tiempo de recuperación base de la habilidad cuerpo a cuerpo.
- Mejora la cantidad de energía cuerpo a cuerpo que se obtiene de fuentes externas y todos los multiplicadores de la velocidad de regeneración cuerpo a cuerpo de otras fuentes.
- 100-200
- 0-30 % más de daño de habilidad cuerpo a cuerpo.
- Se incluyen los ataques cuerpo a cuerpo potenciados, sin potenciar y con gujas.
- 0-30 % más de daño de habilidad cuerpo a cuerpo.
Granada
- 1-100
- Mejora el tiempo de recuperación base de la habilidad de granada.
- Mejora la cantidad de energía de granada que se obtiene de fuentes externas y todos los multiplicadores de la velocidad de regeneración de granada de otras fuentes.
- 100-200
- 0-65 % más de daño de habilidad de granada.
Súper
- 1-100
- Mejora la energía de la súper que se obtiene al infligir daño a objetivos.
- No cambia el tiempo de recuperación base de la súper.
- Mejora la cantidad de energía de la súper que se obtiene de fuentes externas y todos los multiplicadores de la velocidad de regeneración de la súper de otras fuentes.
- Mejora la energía de la súper que se obtiene al infligir daño a objetivos.
- 100-200
- 0-45 % más de daño de habilidad de la súper.
Clase
- 1-100
- Mejora el tiempo de recuperación base de la habilidad de clase.
- Mejora la cantidad de energía de clase que se obtiene de fuentes externas y todos los multiplicadores de la velocidad de regeneración de clase de otras fuentes.
- 100-200
- Otorga un sobreescudo de 0-40 puntos de salud (0-10 en el PvP) al usar la habilidad de clase.
- La habilidad que se use determina la duración.
- Por ejemplo:
- Esquivar y Propulsor duran 5 s.
- Barricada y Grieta duran 10 s.
- Por ejemplo:
- La habilidad que se use determina la duración.
- Otorga un sobreescudo de 0-40 puntos de salud (0-10 en el PvP) al usar la habilidad de clase.
Armas
- 1-100
- Aumenta la velocidad de recarga y de manejo.
- Aumenta el daño contra combatientes menores y mayores.
- (0-15 % para principales y especiales; 0-10 % para pesados).
- 100-200
- Otorga una posibilidad de que los bloques de munición que se producen contengan más munición de lo normal.
- Aumenta el daño contra jefes y guardianes.
- (0-15 % para principales y especiales; 0-10 % para pesados).
- Aumenta el daño con armas contra jugadores (0-6 %).
Las estadísticas que desaparecen con el sistema nuevo se han quedado con un valor fijo para todos los jugadores.
- La estadística Movilidad se ha fijado en lo que antes eran 30 puntos para titanes y hechiceros, y 40 para cazadores.
- Además, hay nuevos modificadores de armadura de piernas para aumentarla.
- La estadística Resistencia se ha fijado en lo que antes eran 100 puntos.
- La estadística Recuperación se ha fijado en lo que antes eran aproximadamente 60 puntos.
Estadísticas y velocidad de recarga de las habilidades
Como parte de este importante rediseño, hemos ajustado todas las velocidades de recarga de las habilidades para que estén más en línea con el funcionamiento de las nuevas estadísticas.
- Cuanto menos se invierta en las estadísticas (0-30 puntos), las habilidades se recargarán más lento que antes; si se invierte más en ellas (70-100 puntos), se recargarán más rápido.
- La obtención de energía «en bloque» (pensad, por ejemplo, en ventajas como Demoledor, que proporciona una cantidad directa) y los multiplicadores de recarga de energía (por ejemplo, Corona de las Tempestades) también aumentarán según lo que se invierta en las estadísticas.
- Cuando se llega a 70 puntos con una estadística, coincidirán con los valores del juego actual y los sobrepasarán hasta los 100 puntos.
- Por debajo de 70 puntos, otorgarán un valor inferior a los del juego actual.
Creemos que, en general, estos cambios hacen más significativo el impacto de las estadísticas y, aunque ahora existan más desventajas cuando no se invierte en una estadística, comprometerse con una proporcionará mucha más potencia que antes. Esperamos que esto dé más diversidad a la combinación de equipamiento, puesto que ahora los jugadores tendrán la opción de, por un lado, comprometerse con un único tipo de habilidad o, por otro, diversificar más; no obstante, ambas opciones no serán compatibles.
Las pruebas internas que hemos llevado a cabo han revelado varios equipamientos tanto nuevos como antiguos que brillan con este sistema nuevo, así que estamos deseando ver qué os sacáis de la manga.
Ahora pasemos con un tema relacionado: ¡las armaduras excepcionales! ¿Cómo van a funcionar con este nuevo sistema de estadísticas?
La armadura excepcional 3.0
Si pensáis que vais a necesitar una configuración de estadísticas distinta para la armadura excepcional que tenéis, ¡no os preocupéis! Desde que anunciamos la armadura 3.0 en octubre, nuestros planes para las armaduras excepcionales han evolucionado para adaptarse mejor a esta transición.

Con el lanzamiento de Los Confines del Destino, actualizaremos las nuevas recompensas de armaduras excepcionales existentes con los nuevos sistemas de la armadura 3.0 para reducir la cantidad de tiempo que se tarda en conseguir armaduras con las estadísticas deseadas. Además, nos han dicho que Ada-1 ha probado a recrear las armaduras excepcionales: tal vez el suministro sea limitado, pero la mayoría de los guardianes podrá concentrar su elección de piezas excepcionales adquiridas previamente con cierto poder de decisión sobre sus estadísticas.
Si preferís tomaros vuestro tiempo y usar las combinaciones que tenéis, las piezas recibirán las actualizaciones de las estadísticas descritas antes, pero no esperéis mucho. Importante: La concentración excepcional de Ada solo estará disponible en el Año de la Profecía.
En cuanto a los objetos de clase excepcionales, se actualizarán directamente con estadísticas basadas en las ventajas que tengan. Si ya tenéis combinaciones de ventajas que os gusten, ¡mantenedlas! Si seguís en busca de ellas, visitad el Débil Corazón ahora para prepararos para Los Confines del Destino. No os olvidéis de Xûr; puede que su voluntad no le pertenezca, pero, de vez en cuando, tiene objetos de clase excepcionales en venta.
Compartiremos más detalles sobre el funcionamiento de esto, la concentración de Ada y la forma en la que las estadísticas se actualizarán en un boletín semanal de Destiny futuro.
La subclase prismática en Los Confines del Destino
Durante nuestro avance de Los Confines del Destino, compartimos un adelanto de los cambios previstos para la subclase prismática en la actualización 9.0.0.1. Estos ajustes reducirán el número de fragmentos que pueden colocarse en diversos aspectos, puesto que hemos descubierto que las subclases prismáticas destacan demasiado sobre el resto desde su lanzamiento. Ciertas combinaciones prismáticas despuntan tanto en términos de daño infligido y de tasa de supervivencia que algunos desafíos resultan triviales, e igualar todo lo demás al nivel prismático no ayudaría a solucionar el problema de una manera satisfactoria. Con frecuencia, se hace alusión a una descompensación de poder, y por eso nos tomamos nuestro tiempo para ajustarlo bien todo durante los lanzamientos; esto nos permite poner coto a este tipo de situaciones cuando hay contenido nuevo.
Pese a que aún tenemos planeados ajustes generales para la clase prismática en una fecha posterior (en los incrementadores, entre otros aspectos), cambiaremos nuestro enfoque un poco en relación con Los Confines del Destino para responder a vuestras sugerencias.

Los aspectos prismáticos que teníamos previsto reducir a una ranura de fragmento seguirán contando con dos. Pensamos que este es un buen término medio: algunos aspectos más potentes se ajustan a la baja, pero no tanto. Llevaremos a cabo pruebas internas antes del lanzamiento de Los Confines del Destino para asegurarnos de que es la decisión acertada.
Esta es una lista de aspectos por clase y cambios planeados para las ranuras de fragmento:
- Titanes prismáticos
- Consagración: 3 -> 2 (antes era 1).
- Fuera de combate sigue teniendo 2 (antes era 1).
- Cazadores prismáticos
- Ejecución con estilo sigue teniendo 2 (antes era 1).
- Ascensión: 3 -> 2.
- Manto invernal: 3 -> 2.
- Hechiceros prismáticos
- Alimenta el vacío sigue teniendo 2 (antes era 1).
- Infernal: 3 -> 2.
- Vigía sombrío: 3 -> 2.
Con todos estos cambios en nuestro sistema de estadísticas, los niveles de equipamiento y la armadura 3.0, seguimos viendo la subclase prismática como una opción increíble para los jugadores que se centran más en acabar con los enemigos menores o en el daño por segundo contra jefes. Estamos deseando ver cómo experimentáis con la prismática y otras subclases durante el lanzamiento.
Empieza Profecía
Profecía es la mazmorra destacada en el Rito de los Nueve durante dos semanas, hasta el 17 de junio. ¿Os han gustado los cambios que le hemos hecho? ¿Habéis podido completar el camino del colibrí sin que muera la escuadra entera? ¿Cuántos de vuestros compañeros murieron en el encuentro del Eco kell?
Esta semana podéis completar dos aventuras para conseguir armas holometalizadas, y la semana que viene os espera otra. Y obtendréis combinaciones nada desdeñables cuando completéis las mazmorras. Probad suerte en la dificultad Ultimátum si os atrevéis para conseguir armas expertas. La semana que viene habrá más recompensas y los enemigos soltarán más objetos, así que reservaos algunas fuerzas para entonces.

El 17 de junio se desbloquearán todas las mazmorras en el Rito de los Nueve; durante la primera semana, habrá más recompensas en todas ellas, y en las siguientes habrá una mazmorra destacada con botín extra. Como recordatorio, este es el calendario.
- Del 17 al 24 de junio, se podrá jugar a todas las mazmorras del Rito de los Nueve en cualquier momento y nivel de dificultad.
- Semana del 17 de junio: Aumento de obtención de divisas en todas las mazmorras.
- Del 24 de junio al 8 de julio, todas las mazmorras estarán disponibles y una de ellas otorgará más recompensas de divisas.
- Semana del 24 de junio: Espira de la vigía
- Semana del 1 de julio: Espectros de las Profundidades
- Semana del 8 de julio: Profecía
- Del 8 al 15 de julio, habrá un auténtico festival de botines.
- Aumento de las recompensas y las armas que se obtienen de los enemigos en todas las mazmorras.
- Introduciremos una nueva forma de gastar vuestras variedades nonarias.
Ahora que Profecía está disponible, también tenemos más Recompensas de Bungie. Ya están disponibles el raglán de Rito de los Nueve y el póster de metal de Coleccionista de los Nueve de Displate en la Bungie Store. Completad los triunfos requeridos para desbloquearlos; tenéis hasta el 15 de julio.
Calendario de rotación de armas expertas
Cuando se estrene Los Confines del Destino, las armas expertas desaparecerán debido al nuevo sistema de niveles de equipamiento. Antes de que eso ocurra, queremos que quede claro cuándo podréis ganar armas expertas en las Pruebas de Osiris y los asaltos de Ocaso por si queréis completar vuestra colección. Echad un vistazo a este calendario:
Ocaso
- Semana del 3 de junio: Ángulo de Corte
- Semana del 10 de junio: Precio Sombrío
- Semana del 17 de junio: Palíndromo
- Semana del 24 de junio: Enchufe Uno.1
- Semana del 1 de julio: Lotófago
- Semana del 8 de julio: Estilo Salvaje
Pruebas de Osiris
- Semana del 3 de junio: Pregunta del Ayer
- Semana del 10 de junio: Abrojo Puntiagudo
- Semana del 17 de junio: Esta semana no habrá Pruebas de Osiris
- Semana del 24 de junio: Respuesta del Mañana
- Semana del 1 de julio: Ira de Shayura
- Semana del 8 de julio: Cuidado de Aisha
Ha empezado el Mes del Orgullo
¡Feliz Mes del Orgullo! Nuestras Asociaciones por la Inclusión, la Diversidad y la Equidad Pride@Bungie y Trans@Bungie van a celebrarlo con algunos regalos nuevos y otros que ya os sonarán.
¡Celebrad el Orgullo con colores y una buena causa!
A principios de semana, estrenamos un nuevo paquete de shaders Orgullo repleto de llamativos y vibrantes colores inspirados en la comunidad LGTBIQA+. Este paquete no solo permite personalizar a los guardianes, sino que supone una oportunidad para cambiar las cosas a mejor en el mundo real. Mientras esté disponible dentro del juego, cada vez que alguien compre el paquete de shaders Orgullo (por 800 monedas de plata), se donarán 5,50 USD al fondo de educación de Advocates for Trans Equality, una organización que trabaja para mejorar los derechos y el bienestar de las personas trans mediante la educación, la sensibilización pública y la defensa basada en la comunidad.
Nombre de los shaders: «Indivisible», «Sin límites», «Décima musa» y «Tal como soy»

Alardead de orgullo, sed solidarios y llenad el juego de color. No dejéis pasar la oportunidad de añadir esta colorida paleta a vuestra colección por una buena causa; el paquete de shaders estará disponible en la tienda de Eververso hasta el 1 de julio de 2025. Si no podéis haceros con ellos ahora, no os preocupéis, porque volverán en el futuro, aunque no inmediatamente.
Más clásicos del Mes del Orgullo
Estamos contentísimos de seguir celebrando el Mes del Orgullo con el pin coleccionable del Orgullo 2.0 de Bungie y con el emblema «El prismático infinito». Desde 2019, los guardianes han ayudado a recaudar fondos para It Gets Better (IGB), una organización sin ánimo de lucro que lucha por apoyar, empoderar y poner en contacto a jóvenes LGTBQIA+ de todo el mundo. A través del relato, los medios de comunicación y los recursos educativos, IGB apoya proactivamente a la comunidad LGTBQIA+ y a los jóvenes que tienen dudas para que exploren y forjen su propio camino.
Este año, nos alegra mucho seguir brindando nuestro apoyo a IGB. Durante el mes de junio, por cada compra del pin coleccionable del Orgullo 2.0 de Bungie (que incluye el emblema «El prismático infinito») se donarán 7 USD al proyecto IGB. El pin está disponible tanto en la Bungie Store como en la Bungie Store (UE). Además, el emblema «El prismático infinito» también estará disponible por una donación de 10 USD a través de la Bungie Foundation. Todos los ingresos netos* obtenidos hasta el 30 de junio se destinarán a IGB.
* Deduciremos las tarifas de Tiltify y del procesamiento de los pagos.

Vestíos con los colores del Orgullo
Invitamos a todos los aliados a mostrar su apoyo por las comunidades LGTBIQA+ vistiendo sus mejores galas del Orgullo en Destiny 2 con este nuevo shader gratuito temático: «Inmensidad prismática». Podéis hacer clic en este enlace para haceros con él (tened en cuenta que puede que recibáis un mensaje que dice que estáis canjeando un emblema, pero en realidad se trata de un shader) o pegar este código en bungie.net/redeem: D6T-3JR-CKX. Luego, podéis pasaros por el terminal de entregas especiales de la Torre para recoger vuestro shader.
Y, si os perdisteis el gesto Conexión arcoíris o el efecto de teletransporte Fin del arcoíris de años anteriores, no os preocupéis. Lo tenemos todo pensado.
- Gesto Conexión arcoíris: TK7-D3P-FDF
- Efecto de teletransporte Fin del arcoíris: R9J-79M-J6C
El Mes del Orgullo es la ocasión perfecta para rendir tributo a la autenticidad, luchar por la visibilidad y poner el foco en la resistencia de la comunidad LGTBQIA+ en todo el mundo. ¡Juguemos con mucho orgullo para hacer este mes inolvidable!
Informe del equipo de soporte al jugador

Lista de problemas detectados | Foro de Ayuda (#Help) | Bluesky del equipo de Destiny 2
Actualización del triunfo Coleccionista de los Nueve
A principios de semana, corregimos un error por el que el triunfo Coleccionista de los Nueve del Rito de los Nueve se registraba con cada personaje por separado en vez de hacerlo con todos los personajes de la cuenta. Sin embargo, sin querer reiniciamos el progreso de la búsqueda de coleccionables dentro de las mazmorras del Rito de los Nueve.
Para solucionar este problema, completaremos automáticamente los coleccionables obtenidos en Espira de la vigía y Espectros de las Profundidades para todos los jugadores en la actualización 8.2.6.4 del próximo martes, 10 de junio. Mantendremos el progreso de los coleccionables obtenidos de Profecía.
Lista de problemas detectados
- Los cristales creados por el cofre excepcional Vestimenta Escarchada no otorgan de forma consistente Devorar mientras Alimenta el vacío está equipado.
- El rasgo mejorado Energía reciclada no devuelve energía.
- El título Triunfante ya no se muestra en dorado.
- Al hablar con un comerciante, puede oírse su diálogo de fondo. A veces se oyen las voces de los comerciantes a la vez, lo que puede provocar gran confusión.
- Algunos jugadores no pueden completar los pasos 6 y 9 de la aventura Laberinto ahogado.
- Debido a que esta aventura mezcla sistemas centrados en el personaje y en la cuenta, si jugáis con un personaje alternativo y progresáis en ella, tenéis que seguir jugando con ese personaje para volver a la investigación de nivel correcto con vuestro personaje principal.
- A veces, en la misión excepcional Despersonalización, la reliquia poseída puede aparecer debajo de la superficie en el encuentro de Vrhiisk.
- Al infligir daño base a jefes aulladores en la mazmorra Doctrina desgarrada, los jugadores lo perciben como daño crítico.
- Al seguir la aventura Laberinto ahogado de Ikora, tras completar determinados pasos, es posible que se detenga el progreso en los siguientes.
- A veces, la aventura Tomo del Anhelo: Un manual básico no progresa tras cumplir los requisitos de los pasos 3 y 4.
- Los shaders de los recuerdos se pueden previsualizar en las armaduras en la pantalla de personalización de armadura. Esto no debería ser así, y no planeamos que los recuerdos puedan usarse en las armaduras.
- Filamentos secantes y Espíritu de los Filamentos pueden otorgar Devorar mientras Faceta de la protección está equipada.
Aidoru

La vida pasada de los guardianes no importa; lo que los define es quienes son ahora y lo que hacen con esta segunda oportunidad. Dicho esto, si mi escuadra tuviera a una antigua cantante famosa y diera con esa información… Haced clic en el enlace para leer el cómic entero.

Skaanlain, kell de la Casa Retro

¿Hay algo mejor que una actividad de 12 jugadores? Completar esa actividad jugando en un monitor de tubo catódico. Cómo añoro esas enormes cajas de rayos catódicos… Si no sabéis de qué estoy hablando, chitón, que ya me siento bastante mayor.

Se acerca la fecha de lanzamiento de Los Confines del Destino y planeamos compartir más detalles sobre todos los cambios a lo largo de las próximas semanas a través de nuestros creadores, retransmisiones y boletines semanales de Destiny. Destiny está en constante evolución, y esperamos que lo que habéis visto hasta ahora os esté pareciendo interesante. ¡Sabemos que los titanes están particularmente felices con la nueva pieza excepcional que van a recibir!
¡Yo te invoco, Minino!
Equipo de la comunidad de Destiny 2