Marathon-Update 1.1.0.3

23. Juni. 2026 - Marathon Dev Team

Gegenstandsökonomie

  • Ein Problem wurde behoben, durch das keine Tauschoptionen für das Compiler-Ganglion angezeigt wurden.
  • Die VIP-Upgradekosten für Arachne und Sekiguchi wurden vertauscht, sodass anstelle der vorherigen Prestige-Bergungsgüter nun Synapsenwürfel für bestimmte Upgrades verwendet werden können.
  • MIDAs letzter Capstone wurde angepasst und gewährt nun ANTIVIRUS.EXE. Dadurch erhalten Runner zu Beginn eines Runs 2 Minuten lang Antivirus-Schutz. Zuvor wurde ein Kardiokick gewährt, der nicht mit dem Gewandtheit-Verfolgungsperk stapelbar war.

Kampf

Waffen

KKV-9SD

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die KKV-9SD nicht mehr feuerte, wenn bei bestimmten Controllern der Abzug gedrückt gehalten wurde.

Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Sticker bei der Verwendung des Retro_Remix-Stils für die WSTR-Schrotflinte nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.

Zonen

Grenzbereich

  • Ein Problem wurde behoben, durch das im Ranglistenmodus die Solo-Warteschlange gewählt werden konnte.
    • Entwickler-Anmerkung: Die Warteschlangen im Ranglistenmodus sollen so funktionieren wie in Saison 1. Das heißt, dass Crews jeder Größe am selben Match teilnehmen. Es war nicht vorgesehen, dass Spieler:innen im Ranglistenmodus die Solo-Warteschlange wählen können, und dies funktionierte nicht so, wie Spieler:innen es erwarten würden.

Düstermoor (Nacht)

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Hall-Einheiten im Standard-Nachtmoor nicht zuverlässig spawnten.

Kryo-Archiv

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kryo-Archiv-Sponsoren-Kit nicht ins Kryo-Archiv mitgenommen werden konnte.

Stabilität

  • Unterschiedliche Probleme mit der Serverstabilität wurden behoben.
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