Marathon-Update 1.1.0.3
23. Juni. 2026 - Marathon Dev Team
Gegenstandsökonomie
- Ein Problem wurde behoben, durch das keine Tauschoptionen für das Compiler-Ganglion angezeigt wurden.
- Die VIP-Upgradekosten für Arachne und Sekiguchi wurden vertauscht, sodass anstelle der vorherigen Prestige-Bergungsgüter nun Synapsenwürfel für bestimmte Upgrades verwendet werden können.
- MIDAs letzter Capstone wurde angepasst und gewährt nun ANTIVIRUS.EXE. Dadurch erhalten Runner zu Beginn eines Runs 2 Minuten lang Antivirus-Schutz. Zuvor wurde ein Kardiokick gewährt, der nicht mit dem Gewandtheit-Verfolgungsperk stapelbar war.
Kampf
Waffen
KKV-9SD
- Ein Problem wurde behoben, durch das die KKV-9SD nicht mehr feuerte, wenn bei bestimmten Controllern der Abzug gedrückt gehalten wurde.
Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung
- Ein Problem wurde behoben, durch das Sticker bei der Verwendung des Retro_Remix-Stils für die WSTR-Schrotflinte nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
Zonen
Grenzbereich
- Ein Problem wurde behoben, durch das im Ranglistenmodus die Solo-Warteschlange gewählt werden konnte.
- Entwickler-Anmerkung: Die Warteschlangen im Ranglistenmodus sollen so funktionieren wie in Saison 1. Das heißt, dass Crews jeder Größe am selben Match teilnehmen. Es war nicht vorgesehen, dass Spieler:innen im Ranglistenmodus die Solo-Warteschlange wählen können, und dies funktionierte nicht so, wie Spieler:innen es erwarten würden.
Düstermoor (Nacht)
- Ein Problem wurde behoben, durch das Hall-Einheiten im Standard-Nachtmoor nicht zuverlässig spawnten.
Kryo-Archiv
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kryo-Archiv-Sponsoren-Kit nicht ins Kryo-Archiv mitgenommen werden konnte.
Stabilität
- Unterschiedliche Probleme mit der Serverstabilität wurden behoben.