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Was vielleicht noch dazu gehört sind die Elementar Schäden. Erstmal von Anfang an, es gibt 3 verschiedene Elementen: 1. Solar (auf deutsch: Feuer, ausserdem wird es rot angezeigt) , 2. Ark (auf deutsch: Licht oder Blitz, blaue Farbe) und 3. Void (auf deutsch schatten, die Übersetzung hier ist allerdings fragwürdig, und die zugehörige Farbe ist lila). Der Elementarschaden bringt aber nichts gegen Gegner sondern gegen ihre Schilde, Ergo es gibt 3 verschiedene Schilde. In der Beta hatten Falen-Captains oft Blaue Schilde, bedeutet das die Schilde schneller down waren wenn man sie mit Ark-schaden beschossen hat. Der Zauberer vom Mond (:D kleiner gag) hatte ein Roter Schild, also ging der Schild schneller down wenn man es mit eine solar Waffe beschossen hat. In der Beta gab es keine Gegner die ein Lilanen Schild hatten, aber es wird wohl das selbe Prinzip sein. Der Grund warum ich das hier schreibe ist das auch die Supers der Guardian´s Elementar schaden haben: Titan 1st Super: Ark schaden 2tes Super: Void schaden (auch wenn es nur ein Schild ist) Hunter 1tes. Super: Solar schaden 2tes Super: Ark schaden Warlok 1tes. Super: Void schaden 2tes. Super Solar schaden (auch wenn es ein support Skil ist )
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Wirklich eine super erklärung. Bin aber immer noch unschlüssig. Einerseits Sniper ich gerne,was ja für den Hunter sprechen würde, andererseits ist die Panzerung und die Bewaffnung des Titan auch nicht zu verachten. Schwer schwer ;-)
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WOW, vielen Dank für die Erläuterung! Ich kannte bisher nur den Warlock, nach deiner Info werde ich wohl zum Titan wechseln. Da ich nicht ein ganz so guter shooter bin heißt es bessere Rüstung zu haben für mich :D
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Danke für die Erklärung, sehr hilfreich wenn man die Beta leider nicht genießen konnte :-)
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Echt klasse erklärt. Da ich in der Beta nicht sehr weit gekommen bin wird es bei mir wohl ein Hunter mit der Gunslinger Skillung
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also ich fande alle klassen gut erklärt, ich weiß zwar schon welches mein main wird, aber habs mir trotzdem mal durchgelesen, gut gemacht :D